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Mod分类方式——我们真的把它们分类正确了吗?

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可能大家看到过以下言论
1.“神秘时代是科技类Mod,不服来辩”
2.“我们的XXX服务器同时拥有一些工业类Mod,比如工业2,建筑Mod,热力膨胀Mod”
3.“植物魔法根本不是魔法类的Mod!”
通常情况下,我们拿到一个Mod,会将其分类,这是在正常不过的事情了。不过我认为现有的分类方式不够严谨,所以会出现类似上面1和3的一些例子。
所以今天我们讨论的话题是Mod分类方式


IP属地:北京1楼2016-04-17 22:28回复
    目前,大家可能最熟悉的两个Mod类别是“科技类”和“魔法类”两种。这两种是根据Mod的主题来划分的,判断一个Mod是不是属于科技类或者魔法类,只要扫一眼这个Mod里的东西,就基本可以判断了。如果一个Mod里尽是一些机器设备,那不用说,这是一个科技类的Mod。如果是关于咒语,祭祀,法术,或者一切只可能出现在玄幻小说中的事物,那这就是一个魔法类的Mod了。
    比如工业是科技类Mod,神秘是魔法类Mod
    OK。现在我们明确了一个内容,那就是我们现有的分类方式是根据主题划分类型。然而这样科学吗?我的答案是否定的。


    IP属地:北京2楼2016-04-17 22:30
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      活捉Marco
      以及3不是吐槽botania的自动化程度么


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2016-04-17 22:33
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        滋糍一下


        IP属地:湖南4楼2016-04-17 22:35
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          其实不论是科技还是魔法,都只是能量和知识的一种表现形式,具体分类并没有什么卵用,无非就是画风不太一样


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2016-04-17 22:37
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            催更RC教程


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2016-04-17 22:39
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              前排支持喵扣
              7楼发帖机成精


              8楼2016-04-17 22:41
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                群峦是什么分类


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2016-04-17 22:43
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                  那我们来分析一下这些例子,它们是不是有一些相似之处?
                  第一个例子是原版的合成,就是放一些东西进去,然后就能拿一些新的东西出来。
                  然后你会看到工业的机器无非多了两点。一是需要了一样特殊的东西,也就是EU;二是过程需要耗时。那么在本质上,这和工作台是差不多的。
                  同理,植物魔法无非就是需要扔进去,然后还需要池子里有Mana。
                  神秘的注魔里花招就更多了,注魔祭坛本身就很大,注魔时不仅需要在旁边有相应的源质,而且还有失败几率,需要的这些物品也得摆放在一个正确的位置。
                  但是,它们都能表示成类似化学方程式的形式,也就是说,这些Mod里本质的东西,就是以物易物,只是这些Mod玩了一些花招。
                  所以我们初步得到了一个结论:科技Mod和魔法Mod在本质上是统一的


                  IP属地:北京11楼2016-04-17 22:52
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                    支持围观


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-04-17 22:52
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                      ←_← 活捉 好好学习 明年还高考呢 这都不重要 明白的人都知道是梗 不明白的人 让她自己学习 总是伸手是不对的


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2016-04-17 22:53
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                        神秘时代根本不是mod,不服来辩


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2016-04-17 22:59
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                          很多玩家玩某个Mod,就是要攀登这个Mod定制的科技线,最终达到科技线的顶峰,拿到终极装备等。
                          这些Mod可能有一个主题,这个主题可能来源于某种现实存在的事物,或者是某个小说,某个电影,或者某个游戏。但是这些Mod里最关键的内容基本上都是前面所说的花式工作台,你需要收集一些东西,然后通过一些设备,换来另一些东西,然后用这些东西通过另一种设备再去换,最后换来了科技线的顶级装备。
                          抛开这些Mod的表面,直达其本质,我们会发现,这些Mod都是同一种模式的。
                          所以我们就可以把这些Mod们分为同一个类型,也应该把它们分为同一个类型。


                          IP属地:北京15楼2016-04-17 23:00
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                            通过这些例子,你们可能就不难理解为什么不少人会调侃说神秘是科技类Mod了,因为它们完全可以归为一谈。毕竟其本质是相同的。
                            那么我们解决了两个大头,也就是科技类和魔法类,我们将这两个类型合体成了一个。我们暂且将这一个类型称作“合成方式拓展类”
                            合成方式拓展,可以有个主题,比如向现代科技相关方向拓展,或者向玄幻方向拓展等。
                            所以我们见到的绝大部分Mod都属于这个类型。


                            IP属地:北京17楼2016-04-17 23:09
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                              加各种地牢、各种怪物的mod都是魔法类,不加的都是科技类的。其它的都是表象。


                              来自Android客户端18楼2016-04-17 23:10
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