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这一作的反击判定好迷啊。。。

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2代时只要敌人在攻击动作中攻击敌人就算反击
而3代我对比了下装备狮子戒指和不装备狮子戒指的情况,无论长枪还是刺剑,敌人攻击时戳敌人都享受不到狮子戒指的任何加成,只有偶尔在攻击敌人时听到类似弹反的"duang"的一声会发现伤害几乎翻了一倍这应该不是触发了削韧处决,因为普通的人形小怪也偶尔触发过,而且这一下翻倍伤我的人物并没有做处决动作
难道3代的反击也是技术活了么?


IP属地:广东1楼2016-04-23 13:36回复
    有没研究过3代反击要怎么打的大神


    IP属地:广东2楼2016-04-23 13:43
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      duang的一声貌似是怪硬直之后的加成,比如被大盾弹刀的怪,石像鬼被打硬直之后也会这样


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2016-04-23 14:19
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        一般反击用小圆盾/小皮盾,反击需要预判,和翻滚无敌差不多的感觉。一定要熟悉怪的攻击招式。一般都是怪用连击时候第一下格挡然后立即弹反,这样成功率高


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2016-04-23 14:43
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          这代韧性这么乱,感觉要有反击判定伤害高太多了吧


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2016-04-23 15:10
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            Duang的一生是打完韧性了…


            来自iPhone客户端8楼2016-04-23 15:43
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              狮子不再是出招而是收招带走反击伤害了


              来自iPhone客户端9楼2016-04-23 15:43
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                敌人破盾后 弹刀后以及跳劈的时候攻击会有Duang的音效 某些boss打出硬直后攻击也会有Duang的音效


                IP属地:四川10楼2016-04-23 15:51
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                  似乎是要等怪攻击完动作还没收回来的时候判定最明显?个人感觉


                  IP属地:德国来自Android客户端11楼2016-04-23 16:01
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                    duang好像是没精力了还是怎么样才出来 什么武器打都伤害翻倍


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2016-04-23 16:38
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                      这一代韧性Pvp 定位目前还是很迷,二代堆韧性是为了出手霸体,这代不需要这么做,穿一身重甲也会被单手太刀砍硬值,强韧作用在哪真心很迷


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2016-04-23 16:53
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                        那个拼刀途中出现duang的一声应该是在敌人精力全空的情况下被砍,然后会触发的处决,不是反击。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2016-04-23 17:13
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                          隔得近可以处决,感觉应该是怪的绿条被你打没了破盾造成的,大型怪是打头造成的


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2016-04-23 18:08
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                            之前看到有人说这代韧性好 因为是延续一代虽然不写出来但是削韧是固定的巴拉巴拉的 还说二代削韧不好 然后有个人和他争论起来了 后来玩手游就忘记他们后来怎么说的了 反正我感觉二代韧性简单暴力


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2016-04-23 18:37
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