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回复:【炉石之星】古神的低语WOG卡评

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报告鱼!报告鱼!可爱的报告鱼!使用这张牌还需要理由吗!

我的第一反应是组一套无脑的鱼人骑,冠军试炼刚拿到鱼人骑士这张4费牌的时候组过一波,后来强度还是不够放弃了。这个113本身血量还是很不错,还能提供持续的招鱼手段,看起来是不错的。
好像有人在试图构筑一些曲线偏后的,不放那么多鱼人的中速版鱼人骑士套牌,尚不知道效果如何。
不过不管怎么说,如果用了这个,鱼塘必然一团糟,似乎亡者归来是用不上了。

单卡评分:2.5,竞技场评分:1

可能用到的牌组:纯鱼人骑,中速鱼人骑。


IP属地:广东24楼2016-05-01 01:41
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    讨论完慢速的骑士,开始看看快速骑士收获了哪些中坚单卡。
    以快攻的标准而言,差不多的1费21都是可用的(万智牌观点,炉石里也大约如此),而这张牌的亡语效果在快攻里实在是太爆炸了,寸土寸金的快攻前期回合里,多了一个圣盾,互拼的时候多了一次白赚的交换,与后期对战的时候浪费了对面的一次攻击频率。
    有一种神恩术既然永远留在标准赛制,神恩骑就永远不会消亡的感觉……

    单卡评分:4.5,竞技场评分:3.5

    可能用到的牌组:快攻骑士。


    IP属地:广东25楼2016-05-01 01:56
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      骑士这个版本的第3张稀有,3张全部和圣盾有关,3张全部偏向低费曲线,光看这3张牌,一套圣盾神恩快攻骑士就呼之欲出了。而且看起来,似乎也用不到别的牌组里,你说你搞个中速圣盾骑?后期圣盾骑?听起来就怪怪的呢。
      这张牌看起来更偏向一种“丧心病狂”的快,无论是招报告,还是出1血人(比如121),都能套上盾,然后再配合武器加成,神恩过牌。像T7猎那里说到的,这个版本虽然沉默削弱,但是优质墙和优质加血都变少了,除非克苏恩牌组手顺,否则快攻(尤其是打脸型快攻)应该还是有生存的土壤。
      只是这张333本身肯定是对方的眼中钉肉中刺,那么或者想办法保护他,或者干脆不要了,做个幌子,BUFF几个圣盾就可以买对面的解牌了,也是很不错的。

      单卡评分:4,竞技场评分:3.5

      可能用到的牌组:圣盾神恩骑。


      IP属地:广东27楼2016-05-01 02:09
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        催更催更!


        IP属地:天津28楼2016-05-03 14:08
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          奴隶战有2个法术的旋风斩了,但是很显然他们还需要武器的旋风斩和随从的旋风斩
          萨满有2个法术的解锁,然后他们又收获了2个随从的解锁
          那么牧师之前已经有了奥金尼,他们需要2个法术的奥金尼吗?

          这个问题在预览的时候,营地下面的评论争论了很久,各执一词,这边说4费奥金尼环之后那奥金尼也快死了,那边就说31还是很有用的,那边说奥金尼+2费技能比这个+2费技能高到不知道哪里去了,这边就说,你怎么舍得裸下奥金尼配合一个技能?……众说纷纭,最后也没个所以然来
          容我给出一个圆滑的回答就是……
          事实上带奥金尼的牌组,自然希望奥金尼效果越多越好,何况这个还是2费的。奈何这个牌太吃COMBO了,奴隶战是靠他整体高效的过牌和体系带的起那么多COMBO,在环牧补手牌向来苦手的情况下,恐怕很难带的起这张法术。当然如果补牌没问题,我们就可以期望各种花式COMBO了……

          单卡评分:3,竞技场评分:2。

          可能用到的牌组:解决了补牌问题的环牧,花式斩杀牧。


          IP属地:广东32楼2016-05-04 04:11
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            用2张BUFF小弟,基本就可以把克苏恩BUFF到10攻。那么这时候一个565+10血,起码单卡质量上没什么问题。
            65是这个版本很多随从的身材,很标准,虽然牧师用一个565怪怪的,不过只能说要啥自行车……如果这张牌能逼到一些场面交换,就还不错,如果很容易就被解掉了……就得看牧师的后招了,比如能不能及时续上双子皇帝。
            白卡我不写了,不过牧师的克苏恩白卡也是非常优秀,436的身材本身甚至某种程度不亚于这个565,机制本身还有可能通过配合一瞬间养大克苏恩。但我个人总觉得牧师走克苏恩路线有很多问题,比如说,纯克苏恩太慢,没补牌,制胜手段单一。那么如果是其他思路套克苏恩,稳定性这个东西又说不好。比如防御性的牧师,自己本身就很吃牌序很缺补牌了,那么进攻型的牧师配克苏恩做终结手段,又不太需要这个回10,总之就是很纠结,如果小德的4410是牧师的,就很棒了。

            单卡评分:3.5,竞技场评分:0

            可能用到的牌组:偏防御的克苏恩牧师


            IP属地:广东36楼2016-05-04 04:34
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              终于快到贼了,催更!牧师我玩儿的最少,就不瞎比比了!


              IP属地:天津37楼2016-05-04 08:53
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                前面说到贼不太适合克苏恩,但是就单卡而言,这是克苏恩体系里非常强大的一张牌,刺杀+养大一个克苏恩。
                这张牌的问题,除了地球人都能看出来的费最高的问题之外,再就是,其实克苏恩,用得着9费的时候还用这样一种手段养那么那么大吗?售前表演赛里吃掉克苏恩膨胀自己的克苏恩固然很炫酷,但是实战价值几何还有待商榷。
                如果真的养大一个克苏恩,那么用处就是用克苏恩做到近似的直接斩杀,那么对于贼这样一个节奏感如此强的职业,这种玩法就很XNMBYY了,还不如上个萨隆简单直接有喜剧效果……
                换个角度想,可能正是因为不搭,所以BLZ才敢放心把这张克苏恩牌给盗贼。

                单卡评分:3,竞技场评分:0。

                可能用到的牌组:几乎不会出现的克苏恩贼。


                IP属地:广东39楼2016-05-05 03:53
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                  我眼神不好……这画的是个花木兰吗?还是穿着紫衣的女圣斗士?
                  在机制近似的情况下,这张牌几乎是完全把牧师的橙卡比了下去。
                  这张牌1费11置入手牌,意味着这张牌可以以1费触发各种战吼,并且可以做1费的光环存款,即使直接复制一个亡语也很爆炸。我们翻一翻贼经常用到的随从,更是恐怖地发现几乎每一个随从被复制都是大赚。
                  当我看到这张牌的时候,我突然有那么一会不再怀念天国的老司机和淤泥了……假如这两张牌也能被复制……简直是噩梦啊…,44的身材在下个版本也不会太差。
                  这张牌绝对是盗贼的必带牌,带1张还是带2张看情况定,毕竟盗贼牌组里好用的老套件太多,牌位一向吃紧。

                  单卡评分:5,竞技场评分:3.5。

                  可能用到的牌组:几乎所有的盗贼牌组。


                  IP属地:广东40楼2016-05-05 03:57
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                    上一个贼的22随从,还是撒硬币的窃贼……
                    在下个版本,以飞刀为首,强力的232随从其实是得到了削弱,又没有好的补充(印象里也就法师有个232克苏恩),223继续成为主流。那么这个222的身材还是会很吃亏,不过好在下个版本,乱舞削弱之后,贼的小刀也没那么金贵了,基本上真的只能当性价比比较高的小刀用了……那剩那1血就砍了算了。

                    剽窃之后的“随机对手职业卡”机制重出江湖,其实剽窃的质量真的不算低,只是太随机太没节奏所以没人用,这张牌虽然也是身材节奏换牌差,不过222贼还应付得来,大不了换了一个快攻的121也是极好的,有可能得到一张优秀职业牌的诱惑还是很大的。另外亡语贼的化石龙复制这个东西也比复制战利品总体上我觉得要好一点。亡语贼对打穿牌库的需求并没有其他盗贼那么迫切。

                    单卡评分:4,竞技场评分:4。

                    可能用到的牌组:亡语贼,以及其他不是特别追求牌库控制和前期节奏的盗贼(我觉得除了亡语贼不会有很多这样的盗贼了)


                    IP属地:广东42楼2016-05-05 04:10
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                      感性上说,我非常非常喜欢这张牌。
                      理性上说,我觉得这张牌恐怕要在收藏里积灰……

                      我其实是非常喜欢这种补牌机制,哪怕是很多人说笑话的“补3个伺机待发”我觉得也是巨大提升,事实上贼的牌组高度凝练,除了无卵用时候的背刺,任何一张牌多给几张都是极好的。另外这种复制2张牌的机制,同随机补2张牌相比,可以稳定地让一张牌突破“只能带2张”的限制(如果是橙卡更是爆炸),仅这一点就有可能创造无限的奇迹。

                      但是机制再怎么好,也是屠龙之术,这张牌的费用实在是太高了,根本没这闲工夫用它。也没什么好牌组带它。而能用得上它的牌组,通常都会大量过牌打牌库,反而更希望用直接的补牌。这张牌不配合伺机待发,约等于空过一回合,今时不比往日,上个版本盗贼还可以强行7费疾跑的话,这个版本怕是不行了。丢的东西太多,也没有淤泥或者司机可以扳回前期的劣势,也没有刀油乱舞的攻防一体。只能步步抢夺节奏。

                      单卡评分:2.5,竞技场评分:2。

                      可能用到的牌组:在我梦里的牌组……


                      IP属地:广东43楼2016-05-05 04:25
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                        我觉得很多人评价这张牌的时候,都被表演赛里那个酷炫的升腾者+元素毁灭+解锁,给骗了。其实想想便知道这是不太可能发生的……

                        大部分时候,5+3都是不太容易做到的。很多时候能5+1吃一口闪电箭就不错了(我的意思是,吃上一口闪电箭也可以了,别太贪……),再晚就死人了,因为你真的敢攒一堆随从给你电+回血吗……不过下个版本普遍缺奶,凑合用也是个用。另外单独的治疗波如果不是玩纯控制,实在是不靠谱……唯一的利好是这个牌身材还不错。总之这玩意绝对不是给萨满第二条命的,千万别想太多……

                        单卡评分:3,竞技场评分:3。

                        可能用到的牌组:
                        下个版本萨满的形态会是什么样子的?打脸萨显然会继续存在,还收获了很多更强的组件。
                        控场萨我个人觉得也许是时候拿出来玩一玩了,虽然上个版本在控场萨没人玩的情况下,一堆人对“要不要依赖小蜘蛛”的问题,都能吵上半天。但是我觉得肉僵,蜘蛛,淤泥和老司机的退出,再加上萨满获得的各种强力组件,整体上绝对还是利好消息。只是控场萨其实也是一个很多牌一路用到底的牌组,这次的新东西,不知道是不是都能塞进牌组里……
                        升腾者有可能会拿到一个牌位,也有可能因为太不主动而被抛弃,但是下个版本因为强力亡语的减少,用法术单解随从保护场面的做法不像以前那么亏了(以前用闪电箭解一个收割机会不会觉得蛋碎?),那么站住一个还不错的随从+回口血的买卖并不是完全不可接受。
                        可能在不偏快的中速萨里使用。


                        IP属地:广东44楼2016-05-06 17:14
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                          催更!


                          IP属地:天津45楼2016-05-10 14:28
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                            那么难道说萨满的解锁也要像战士的打1一样,成为一个常规机制,然后每个版本出1个?
                            但是都是2费,这个232比打2解锁强了好多好多……
                            而且先祖召唤退掉之后,也不知道蓝龙萨还能不能玩,如果不能的话,基本上2费解锁全部会被永恒哨卫统治……
                            快攻萨不用说了,中速萨的话,其实2个东西是被能否解锁影响最大的,一个是先祖过牌,在有2张永恒哨卫投入的情况下,先祖过牌的效果还是不错的,但是牌位原因可能只能带1个?另外就是元素毁灭,不过我对元素毁灭一直比较看衰,不太喜欢,尤其是我喜欢那种拍怪的中速牌组的情况下,这张牌更像是一个“憋大”用的AOE,不够灵活(即使有解锁,这个主要是敌我双方的问题)。
                            不过中速萨有没有位置带2个解锁也是个未知数,虽然232是标准身材,放在萨满越来越巨大的随从身材当中比较就略为逊色了……虽然这么说似乎显得有点不知足,但是萨满目前的思路似乎是用身材来弥补类似过载等原因带来的节奏上的不灵活的劣势,从这点上说“标准身材”在萨满的牌组里很坑(可能这也是644不好用的原因)。不过考虑到这是一个能够将过载劣势去除掉的标准身材,也确实是很IMBA了。

                            单卡评分:4.5,竞技场评分:3。

                            可能用到的牌组:大多数投入适当过载的中速萨。


                            IP属地:广东46楼2016-05-11 02:32
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                              我觉得萨满估计没位置带这个中庸的锤子了,但其实这个锤子本身牌是很不错的。
                              要注意到一点,一次性“打4”,其实是一个炉石里很少有的能力,这也是死亡之咬如此优秀的一部分原因。
                              一个3血的随从,会有1万种方法等着处理他,但是一个4血的随从,你会下意识觉得对面如果不进行随从攻击,就必须至少做2件事(3+1)才能解,对萨满常用的解牌来说,尤其如此。
                              对比死亡之咬,就会发现这个542本身效果还是很好的,只是首先,出来的亡语42有点弱,而且目前还没有和元素类别有关的牌,其次,这个牌似乎并没有优秀到能够挤掉中速萨已有的优秀牌张,更别说中速萨这个版本收获了更多恐怖的东西。如果下个版本4血随从大行其道(比如蓝龙,匪贼,加基森等等),似乎萨满也不是不能提上这个锤子,但恐怕更多的人更喜欢摇个图腾/下个蓝龙,然后闪电箭打4,或者大不了自杀锤干2下嘛!

                              单卡评分:3,竞技场评分:4.5。

                              可能用到的牌组:比较蛋疼的中速萨


                              IP属地:广东47楼2016-05-11 02:46
                              收起回复