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【技术贴】如果最大化选择配饰附魔

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今天逛贴吧看见某位仙友在问上限和发效配饰的问题,于是心血来潮计算一下究竟是哪种带来的收益更高,如果有什么错误,还请各位老司机指出。


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2016-05-03 17:12回复
    这回先艾特女神@我是纤纤大美妞


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2016-05-03 17:12
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      IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2016-05-03 17:13
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        前排


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-05-03 17:13
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          注:计算公式来自多玩,亲身试了一下有些地方还是有点误差,在可以忽略的前提下,进行下一步


          IP属地:宁夏来自Android客户端5楼2016-05-03 17:15
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            上限吧不用法效


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2016-05-03 17:16
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              首先来看看两种配饰附魔的属性,分别是发效494点和上限32.45。不考虑人物属性和切换配饰由于心法带来的问题。



              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2016-05-03 17:17
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                分别假设人物属性分为四档,分别代表不同战力的玩家。我发效用的是4000.8000.10000.12000,上限分别是300.400.500.600,请原谅我的渣像素和丑字


                IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2016-05-03 17:22
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                  你竟然是手写,算了多长时间?


                  来自Android客户端9楼2016-05-03 17:24
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                    目测法效收益大,如果是游侠攻击受益更大,因为心法20%


                    IP属地:河南10楼2016-05-03 17:27
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                      我来解读一下对于发效较低的玩家,上限和发效的区别不太大,发效对于上限相同发效不同带来的增益是一样的。而上线不同,由于上限的计算是乘法,所以发效越高,上限带来的增益是巨大的,当发效到达12000时,配饰增加的伤害到达7000多,而发效只有2000,当你上限比较高时,发效的收益才显示出来。


                      IP属地:宁夏来自Android客户端11楼2016-05-03 17:28
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                        居然手写


                        来自iPhone客户端12楼2016-05-03 17:30
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                          由于大多数玩家达不到12000的发效,因此达不到极限。但在10000左右,上限带来的伤害比发效高的多


                          IP属地:宁夏来自Android客户端13楼2016-05-03 17:30
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                            那上线和法效多少分配合适……各要到多少


                            来自iPhone客户端14楼2016-05-03 17:30
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                              么么扎!暖!


                              来自iPhone客户端16楼2016-05-03 17:35
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