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【求助】代码引用后游戏鬼畜了

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楼主目的是引用xpack模组里面的载具和武器文件,把Menu,Object共计4个压缩包转至bf2的某地图目录下然后在地图OS内设置引用(Archives)。校对文件无误后加载时总是遇到这个问题

Text:Texture not found:
menu/hud/texture/ingame/vehicles/icons/hud/...../vi_xpak_aliraider.
然而事实是

这个该怎么破?


1楼2016-05-04 01:01回复
    补充:
    ClientArchive中代码是
    fileManager.mountArchive Levels/Urban_Raid/Objects_client.zip Objects
    fileManager.mountArchive Levels/Urban_Raid/Menu_client.zip Menu
    fileManager.mountArchive Objects_client.zip Objects
    fileManager.mountArchive Common_client.zip Common
    fileManager.mountArchive Menu_client.zip Menu
    fileManager.mountArchive Fonts_client.zip Fonts
    fileManager.mountArchive Shaders_client.zip Shaders
    fileManager.mountArchive mods/bf2/Booster_client.zip Objects
    ServerArchive中代码是
    fileManager.mountArchive Levels/Urban_Raid/Objects_server.zip Objects
    fileManager.mountArchive Objects_server.zip Objects
    fileManager.mountArchive Menu_server.zip Menu
    fileManager.mountArchive Common_server.zip Common
    fileManager.mountArchive mods/bf2/Booster_server.zip Objects
    fileManager.mountArchive Levels/Urban_Raid/Menu_server.zip Menu
    是哪里有问题么?


    2楼2016-05-04 01:07
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      要dds格式~


      8楼2016-05-04 12:32
      回复
        把tga格式改成dds格式,我之前也有这样


        IP属地:福建来自Android客户端9楼2016-05-04 13:00
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          9楼正解


          IP属地:河南来自Android客户端10楼2016-05-04 13:11
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            改成dds应该就可以了以前也报错过


            IP属地:浙江来自Android客户端11楼2016-05-04 19:30
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