20多天过去了,来汇报一下目前进度
目前并没有找到合作的童鞋,所以开发app版的计划暂时搁置,就我个人能力而言,独立发开一套以H5页面为前端的应用问题不大(当然需要时间)
之前跟@洛潮 讨论了一下,得出了版杀的深度参与性与app的时间碎片化冲突,如果真的想把版杀搬到移动端,规则的改动是必须要有的,但我已经是个规则盲了,在新的规则组(也就是一般公司里的策划一职)出现之前,我不会开发与版杀相关的一切系统。所以目前有可能会先利用这套系统先搭建一套聊天系统,在此之上再做一个小游戏(纯爷们地下城,规则http://tieba.baidu.com/p/3632512818),因为之前做过一个CS架构的游戏,现在再做一个BS架构的不成问题。
以下是目前的技术选型,看得懂的就看,不懂就跳过:
UI:Amaze UI
前端框架:H5+Jquery+Ajax
后端框架:SSM框架
ORM:MyBatis
数据库:MySQL
暂不考虑缓存及分布式
聊天系统:
前端:Websocket
后台:Openfire(目前已经搭建好Ecplise的配置)
最后附上目前的登录页面:
目前并没有找到合作的童鞋,所以开发app版的计划暂时搁置,就我个人能力而言,独立发开一套以H5页面为前端的应用问题不大(当然需要时间)
之前跟@洛潮 讨论了一下,得出了版杀的深度参与性与app的时间碎片化冲突,如果真的想把版杀搬到移动端,规则的改动是必须要有的,但我已经是个规则盲了,在新的规则组(也就是一般公司里的策划一职)出现之前,我不会开发与版杀相关的一切系统。所以目前有可能会先利用这套系统先搭建一套聊天系统,在此之上再做一个小游戏(纯爷们地下城,规则http://tieba.baidu.com/p/3632512818),因为之前做过一个CS架构的游戏,现在再做一个BS架构的不成问题。
以下是目前的技术选型,看得懂的就看,不懂就跳过:
UI:Amaze UI
前端框架:H5+Jquery+Ajax
后端框架:SSM框架
ORM:MyBatis
数据库:MySQL
暂不考虑缓存及分布式
聊天系统:
前端:Websocket
后台:Openfire(目前已经搭建好Ecplise的配置)
最后附上目前的登录页面: