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版杀app目前进度及人员招募

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20多天过去了,来汇报一下目前进度
目前并没有找到合作的童鞋,所以开发app版的计划暂时搁置,就我个人能力而言,独立发开一套以H5页面为前端的应用问题不大(当然需要时间)
之前跟@洛潮 讨论了一下,得出了版杀的深度参与性与app的时间碎片化冲突,如果真的想把版杀搬到移动端,规则的改动是必须要有的,但我已经是个规则盲了,在新的规则组(也就是一般公司里的策划一职)出现之前,我不会开发与版杀相关的一切系统。所以目前有可能会先利用这套系统先搭建一套聊天系统,在此之上再做一个小游戏(纯爷们地下城,规则http://tieba.baidu.com/p/3632512818),因为之前做过一个CS架构的游戏,现在再做一个BS架构的不成问题。
以下是目前的技术选型,看得懂的就看,不懂就跳过:
UI:Amaze UI
前端框架:H5+Jquery+Ajax
后端框架:SSM框架
ORM:MyBatis
数据库:MySQL
暂不考虑缓存及分布式
聊天系统:
前端:Websocket
后台:Openfire(目前已经搭建好Ecplise的配置)
最后附上目前的登录页面:


IP属地:重庆1楼2016-05-05 16:24回复
    现在感觉主要需要招募以下人员:
    策划:主要负责版杀app的规则简化
    开发:依旧招募移动端的开发人员,有兴趣参与后台开发的小伙伴也可以加入进来,大家多多推荐自己认识的程序猿过来啊!
    设计:主要负责版杀app的界面UI设计,熟悉前端知识更好(本人设计无能,而且精力有限,前端使用框架也是节省开发时间,当然如果有设计大牛过来那是最好的了!)


    IP属地:重庆2楼2016-05-05 16:30
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      爱莫能助


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2016-05-05 17:37
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        天哪 居然有这个


        来自Android客户端5楼2016-05-05 23:52
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          mark
          先支持下,看能不能帮张罗点人


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2016-05-07 16:53
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            太屌了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-05-08 16:11
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              诈尸支持!


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2016-05-10 10:47
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                应聘吃瓜群众


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2016-05-10 22:02
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                  文科生默默围观


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2016-05-14 07:47
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                    太高端了


                    IP属地:云南来自Android客户端12楼2016-05-18 13:51
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                      噶厉害


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2016-05-24 05:32
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                        应聘一下UI【。】
                        其实我只是来前排挂名的


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2016-05-24 08:47
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