大家好!这个时候,我们的日志已经讲完了钢4的大概所有主要部分,所以今天我就要强调某些小一点的变化,我们已经同意了候选发布版这个提议,也就是说,不管有没有制作完,d-day的时候能玩到游戏是没跑了。但是现在,我们仍然在进一步的平衡游戏,修复bug(还有放假

)。
海峡和运河
钢4中,海峡这个系统是最灵活、最可做mod的。每一个海峡都会有不同的规则(比如,敌军不让过什么的),以便符合历史,而不是用一个通用的计算方法来涵盖所有的海峡。要控制海峡,决定规则的话,就要先控制住周边的一大坨省份,对你有四个关系状态:
己方的-自己和盟友控制的省份。
有争议的-控制权是你和敌人共享的,当然一般来说谁都过不去。
敌方的-完全挡住你,不过有些地方潜艇可以过去。
中立-不是盟友也不是敌人。一般来说都能通过,除非是一些,像巴拿马运河,土耳其海峡,这样的,只允许贸易船只通过。
对每一个海峡,都可以指定运兵,舰队,商船和潜艇等各种情况。