先说地图 我发现新地图大部分人都还没有发现 不管对于进攻还是防守 重点是在二楼 为什么?因为二楼所有地板都能开 作为防守方 如果二楼没有人看 进攻方能在二楼大做文章 分分钟duang你个团灭或者穿你个生活不能自理 作为进攻方 不管二楼不光是放弃自己的进攻优势 防守方也可以在二楼关键点位开洞 相信没几个人会进门先看头上的吧
再说说人物 个人建议黑胡子的突击步枪一定要带补偿器 加了盾后 没有感觉很飘 但是左右的晃动有点无法接受 狙击枪不喜欢用 就不做讨论了。
女武神不说啥了 都学的很鸡贼 套路贼深……不过不明白为啥很多人喜欢把色相头扔外面 建筑内部的视野不是更重要吗。
欢迎各位大神补充和纠正
再说说人物 个人建议黑胡子的突击步枪一定要带补偿器 加了盾后 没有感觉很飘 但是左右的晃动有点无法接受 狙击枪不喜欢用 就不做讨论了。
女武神不说啥了 都学的很鸡贼 套路贼深……不过不明白为啥很多人喜欢把色相头扔外面 建筑内部的视野不是更重要吗。
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