我是一个打了一两千局吸血鬼的白银黄金低端局选手,改版之后,这个英雄感觉完全不一样了。不对,严格的说,从s6赛季以来,我就发现感觉不对了。可能是由于打法问题,我不知道是不是有其他打法,我的打法挺简单的,线上换血消耗,有大招找机会秒。可是s6以后就打不动绝大多数肉了,什么狗头,蒙多,塔姆,真的打不下去,狗头还好,前期还能欺负一下,到了6级就别想有优势了,除非是那种非常傻的狗头。蒙多和塔姆,能被打出眼泪来。真心乏力。不过大部分情况凭借经验都能应付,毕竟大了将近两千局了所以还好。
再到这次更新,可能是中间一直在玩剑姬,很久没玩吸血鬼,再玩的时候感觉好无力。。吸血鬼英雄机制比较简单,没什么复杂的操作,有意识和走位就基本够了,所以我觉得一段时间没玩,并不会对我操作有什么影响。我想表达什么呢。。。我想说线上换血不是很得力了,可能是吸血枪没了,总感觉稍微对拼一下总是拿不到好处了,特别是带突进的英雄,往往很被动,大招伤害明显比以前差了一截。
简而言之就是续航能力大不如从前,不过我觉得这是装备问题,我还是喜欢远古意志。至于英雄,我没什么太大感觉,毕竟这种无力感我从s6开始就已经感觉到了。所以我并不评论英雄的问题,我觉得英雄还好,还是那句话,英雄机制就很简单,谈不上削弱还是增强。
以上说的是上单。中单的话,从很久以前就很少打这个位置了,现在想想也是傻,明知道上路有不灭,居然还不早点转移到中路来秀操作和作为,简直是傻。。。现在准备尝试中单位多打一打了。
再到这次更新,可能是中间一直在玩剑姬,很久没玩吸血鬼,再玩的时候感觉好无力。。吸血鬼英雄机制比较简单,没什么复杂的操作,有意识和走位就基本够了,所以我觉得一段时间没玩,并不会对我操作有什么影响。我想表达什么呢。。。我想说线上换血不是很得力了,可能是吸血枪没了,总感觉稍微对拼一下总是拿不到好处了,特别是带突进的英雄,往往很被动,大招伤害明显比以前差了一截。
简而言之就是续航能力大不如从前,不过我觉得这是装备问题,我还是喜欢远古意志。至于英雄,我没什么太大感觉,毕竟这种无力感我从s6开始就已经感觉到了。所以我并不评论英雄的问题,我觉得英雄还好,还是那句话,英雄机制就很简单,谈不上削弱还是增强。
以上说的是上单。中单的话,从很久以前就很少打这个位置了,现在想想也是傻,明知道上路有不灭,居然还不早点转移到中路来秀操作和作为,简直是傻。。。现在准备尝试中单位多打一打了。