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迷城一周目通关,过来扯点

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结局图镇楼


IP属地:陕西1楼2016-05-22 17:13回复
    大概看了一下,通关存档生成那儿显示的时间是69个小时,比想象中要长,应该是中间刷迷宫废了不少时间,噩梦难度下,全员等级都在47级左右,洸和明日香是48级,感觉如果不是这个难度应该会更高点。嘛不扯了,说正事。
    首先,其实我对于这作还是有点期待的,毕竟去年一周卖了10w。不过自己玩下来感觉,终究还是一个奶粉作,适合刷奖杯和假期没事干的人拿去练练手的快餐游戏。喜欢刷奖杯的以及没游戏玩的可以去试试,现在价钱应该还不错,我上个月入手的二手限定是268,和闪轨的全新通常版是一个价钱,很划算,普通版目前应该是160左右吧。(我一周目目前拿了奖杯是68%,二周目白金应该没什么问题。)
    PS;目前没有中文版。


    IP属地:陕西2楼2016-05-22 17:25
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      音乐方面,整体不错,一轮玩下来,我手机里多了二十多首,OST全部歌曲78还是79,水准很不错,缺点是少一首紧扣剧情可以反复循环的。举个例子,闪二的輝ける明日へ每次循环是都可以想到结局各自为了自己的路离开学校时的情景,东京迷城的曲子缺的就是这样一首。
      不过整体还是不错,有兴趣的可以去听听。


      IP属地:陕西6楼2016-05-22 18:53
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        最后说一下系统,本作系统基本是闪轨那套,多了一个p系列的人物属性值,智,勇,仁,升级有奖励。另外还有一个我至今觉得很蛋疼的人物信息收集,至今不知道除了折腾人以外这个有啥用,而且论NPC系统这几个比起空轨差远了,NPC是用来增加代入感的吧,日常聊聊天就算了,非要把哪些人变成无聊的干条条,有意思嘛?
        料理的话,其实是和药水冲突的,轨迹系列一直没怎么磕药,吃料理居多,本作也是,随意药水那一套都没怎么管,其实这个还是可以稍微改改,让人觉得不是融合的那么生硬。
        小游戏方面。逆天的滑板,折磨我这种手残人士,今天最后一关直接放弃了,比闪二的滑雪更蛋疼。街机厅三游戏,打地鼠,钓鱼,blade,前两个没啥兴趣,blade为了回路奖励挑战完了,不算难,还是有些拼脸。
        另外,关于游戏里SPIKA的live,其实个人觉得可以好好做一下,虽然引擎限制但法老控在运镜这方面表挺不错的,个人觉得其实可以把游戏里那两个live做成完整版,和闪轨学园祭,零轨金之太阳银之月那样可以反复看的。


        IP属地:陕西7楼2016-05-22 19:15
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          整体评价,有偷工减料的奶粉作,快餐游戏,个人评分最多给7分。
          就是上面说的,奖杯党和闲的没游戏玩的可以试试,想仔细研究战斗还是等7月的伊苏8吧,而且没出中文的状况下,日语不熟的可以放弃了。我个人日语半吊子能听不会看,五十音学了不到一半,算是勉强玩下去了。
          目前一周目通关也算是告一段落,二周目以后有兴趣再说,最近还是接着玩P3P去。


          IP属地:陕西8楼2016-05-22 19:22
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            羡慕会日语的人


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            去徽章馆》
            IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2016-05-23 00:22
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              叶子的帖子,先顶了再说~


              IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2016-05-23 13:32
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                没买,看视频感觉这游戏战斗有些简陋


                IP属地:天津来自Android客户端12楼2016-05-23 23:19
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