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求助:C++下如何用三维点拟合空间直线
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散夜霜
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请问C++环境下有什么拟合空间直线的函数?诸如最小二乘法什么的
下午找了半天资料,看完也不知道怎么写C++程序来实现好,倒是看到个MATLAB程序简单得要亮瞎我。。。
不知道C++能不能用简单的代码实现?不用MFC的情况下(不会用啊)点的个数不确定,至少25个
无奈做回伸手裆,着实惭愧。
散夜霜
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13
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求回答啊。。。看了资料都是矩阵啊什么的算法,要么太简略要么太复杂,自己实在是编不出来啊
tengwl
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只写过二维的,三维的真真不知道
幸福使者167
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可以采用PCA(主成分分析)进行大致拟合
q68257962
,
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三维的也用最小二乘法啊!
三维空间的直线不就完全等效为投影到任意两个坐标平面都是直线吗。
其实矩阵是最简单的,只是你可能还不理解。主成分分析公式化简后其实和最小二乘法是一样的,特征向量特征值什么的完全可以映射到最小二乘法的步骤里。
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