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灿烂2002520
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发现了新大陆
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1楼
2016-07-13 16:52
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经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验
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2楼
2016-07-13 17:00
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3楼
2016-07-13 17:15
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采桑子
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噫!
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4楼
2016-07-13 17:51
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夏日派对骷髅
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5楼
2016-07-13 18:14
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三奷
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十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字
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6楼
2016-07-13 19:02
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Crasn
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。
——万里的璀璨星光如云烟一般飘淡,辉煌之后便成为虚有。
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7楼
2016-07-14 07:23
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风暴之霜
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7月15日,将迎来《魔霸英雄》首个重大更新,在修复了从开测到现在以来几乎全部的已知BUG与优化问题之外,我们也将正式更名为《乱战先锋》!下面看看新的游戏logo吧!【图片】新logo是不是帅了好几度呢⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄~
除了游戏名字,在本次更新中,也将进行一些游戏的优化与英雄之间的平衡调整,本次,一共修改了6个英雄,1个召唤师技能以及平衡了大部分的装备属性,具体更新如下哦:
排位机制更新:
1. 排位赛将在每天晚上19:00至第二日凌晨01:00之间限时开放;
2. 排位赛中将保证是“玩家与玩家”的竞技;
3. 排位赛组队匹配从最高3人组队更改为最高双人组队;
4. 本次版本更新后(7月15日凌晨1点)将重置所有玩家的排位赛积分,重置过后将进行为期7天的 “排位赛真人对抗附加赛”!
5. 全新的排位及登录奖励!
英雄改动:
下面这些英雄的技能有一些小调整哦,如果有你拿手的英雄,千万不要激动啊
战斧:提升了战斧被动“反击螺旋”的触发概率;
(现在,战斧能够更好的转~转~转~啦~)
利奥尼达:提升了利奥尼达大招“正义一击”的生命损失伤害系数;
(现在,大招能够在敌方英雄底血量的时候造成更大的伤害)
剑圣:剑圣的技能“镜像”CD延长,并降低分身继承主体的攻击力
(剑圣的镜像曾让无数的脆皮法师躺枪,如今法师们可以微笑啦~)
爆裂左轮:降低了爆裂左轮三技能“狂野暴击”的暴击倍数
(不会出现一枪附带被动的普通攻击就被秒杀的情况啦,当然,装备差距过大除外哦)
火女:降低了火女三技能“炽魂”每层层数增加的攻速与移速的加成!
(我们更加希望,火女是一个纯正的法师,而不是一个物理输出型英雄哦)
而在英雄的平衡性调整的同时,我们也修复及调整了大部分英雄的一些问题:
1. 修复了爆裂左轮1技能“自信回头”的叠加爆炸效果,使玩家能更直观的查看到所叠加的层数;
2. 痛苦女王的大招“超声冲击波”的施法特效延长,让女王大招产生的效果与其动画所匹配;
3. 平衡了大于部分英雄的前期输出能力,使得在前期,让每个英雄的作战能力更加的接近;
4. 修复了猫叔大招“球状闪电”在低蓝量时,点击大招会在原地滚动的情况;
5. 现在,阿弗拉2技能“自然呼唤”召唤出的召唤物击杀的小兵不会记录到阿弗拉击杀的小兵数中,这样使用阿弗拉时,能更加清楚的知道自己的补兵数了;
6. 修复了小小大招“长大”导致的小小不变大及复活变更大的问题,小小终于是一个正常的小小了;
7. 修复了光明神3技能无法释放及特效不消失的问题;
8. 修复了骷髅王,钢坦克,大地震撼者等英雄的技能BUG;
装备及召唤师技能改动:
在英雄调整之外,我们还做了以下的一些装备、召唤师技能的调整及优化:
1. 略微下调召唤师技能“狂热”使用后增加的攻速;
2. 召唤师技能“闪烁”在点选目的地时,就算超过施法范围,也会立刻释放。而不需要走到施法距离内再施法;
3. 整体降低了物理输出装备的属性,调整了部分装备的价格,使之更加的合理;
4. 整体提升了物理防御装备的属性,让打后期的坦克英雄能够有更大的用武之地;
5. 战斗内的商店装备展现规则调整,让玩家能够更好的购买装备。
地图改动:
1. 5v5地图金矿收益降低,避免了前中期霸占双方金矿导致的经济迅速拉大的情况;
2. 修复了5v5中,能够使用位移技能位移到5v5商店之内的问题;
3. 现在野外商店在死亡时,也可以打开了,这样更加方便的在死亡时购买装备;
4. 现在,带着宠物在防御塔旁边卡兵的情况已经不存在了;
5. 现在,视野眼被排除后,能够正确获得金钱,并且修复了一个隔墙提供视野的BUG,现在,眼位插在大小龙墙的后面,不再提供大小龙的视野了~
BUG修复:
在本次的测试中,相信被玩家提到的最多的,就是游戏的BUG了,本次更新,将修复大部分已知的BUG,玩家所吐槽的一些问题也得到了改正
1. 修复了选人界面倒数0时不进入游戏的情况;
2. 主界面段位与排行榜内段位不符的问题;
3. 修复了结算界面有几率卡死的情况;
4. 修复了英雄攻击建筑(塔、水晶)的普通攻击音效问题;
5. 修复了游戏内大部分文字描述错误,如3v3界面描述,英雄技能描述等问题;
6. 修复了查看历史战绩中,游戏模式不匹配,胜负显示有误,不显示战绩等查看问题;
7. 优化了结算时的视觉效果,现在结算的时候不会再保留低血量时警告的全屏红色;
8. 修复了小米4在使用语音时选择拒绝会导致闪退,之后再打开语音就会一直闪退的BUG;
9. 修复了战斗内提示有误的BUG,该BUG曾导致,五杀、三杀不能正常提示问题;
10. 修复了IOS版本在“私人定制”界面点击宠物预览会导致闪退的问题;
11. 修复了小魔瓶中,小魔瓶经验排行显示错误,及经验球
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8楼
2016-07-17 00:26
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NO__DATA
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-挺羡慕你们有故事 而我帅贯穿了一生
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9楼
2016-07-17 21:53
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城南灬少年梦
知名人士
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IP属地:四川
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10楼
2016-07-17 22:10
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经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验经验
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11楼
2016-07-19 01:20
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核心吧友
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:-O
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女儿:爸,我想去欧巴见面会。
老爸:老规矩。
女儿:……怎么有股屎味?!
老爸:你哥说他要买守望先锋。
♈♉♊♋♌♍♎♏♐♑♒♓⛎
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12楼
2016-07-19 15:13
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普隆德拉
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7月15日,将迎来《魔霸英雄》首个重大更新,在修复了从开测到现在以来几乎全部的已知BUG与优化问题之外,我们也将正式更名为《乱战先锋》!下面看看新的游戏logo吧!【图片】新logo是不是帅了好几度呢⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄~
除了游戏名字,在本次更新中,也将进行一些游戏的优化与英雄之间的平衡调整,本次,一共修改了6个英雄,1个召唤师技能以及平衡了大部分的装备属性,具体更新如下哦:
排位机制更新:
1. 排位赛将在每天晚上19:00至第二日凌晨01:00之间限时开放;
2. 排位赛中将保证是“玩家与玩家”的竞技;
3. 排位赛组队匹配从最高3人组队更改为最高双人组队;
4. 本次版本更新后(7月15日凌晨1点)将重置所有玩家的排位赛积分,重置过后将进行为期7天的 “排位赛真人对抗附加赛”!
5. 全新的排位及登录奖励!
英雄改动:
下面这些英雄的技能有一些小调整哦,如果有你拿手的英雄,千万不要激动啊
战斧:提升了战斧被动“反击螺旋”的触发概率;
(现在,战斧能够更好的转~转~转~啦~)
利奥尼达:提升了利奥尼达大招“正义一击”的生命损失伤害系数;
(现在,大招能够在敌方英雄底血量的时候造成更大的伤害)
剑圣:剑圣的技能“镜像”CD延长,并降低分身继承主体的攻击力
(剑圣的镜像曾让无数的脆皮法师躺枪,如今法师们可以微笑啦~)
爆裂左轮:降低了爆裂左轮三技能“狂野暴击”的暴击倍数
(不会出现一枪附带被动的普通攻击就被秒杀的情况啦,当然,装备差距过大除外哦)
火女:降低了火女三技能“炽魂”每层层数增加的攻速与移速的加成!
(我们更加希望,火女是一个纯正的法师,而不是一个物理输出型英雄哦)
而在英雄的平衡性调整的同时,我们也修复及调整了大部分英雄的一些问题:
1. 修复了爆裂左轮1技能“自信回头”的叠加爆炸效果,使玩家能更直观的查看到所叠加的层数;
2. 痛苦女王的大招“超声冲击波”的施法特效延长,让女王大招产生的效果与其动画所匹配;
3. 平衡了大于部分英雄的前期输出能力,使得在前期,让每个英雄的作战能力更加的接近;
4. 修复了猫叔大招“球状闪电”在低蓝量时,点击大招会在原地滚动的情况;
5. 现在,阿弗拉2技能“自然呼唤”召唤出的召唤物击杀的小兵不会记录到阿弗拉击杀的小兵数中,这样使用阿弗拉时,能更加清楚的知道自己的补兵数
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2016-07-19 16:42
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7月15日,将迎来《魔霸英雄》首个重大更新,在修复了从开测到现在以来几乎全部的已知BUG与优化问题之外,我们也将正式更名为《乱战先锋》!下面看看新的游戏logo吧!【图片】新logo是不是帅了好几度呢⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄~
除了游戏名字,在本次更新中,也将进行一些游戏的优化与英雄之间的平衡调整,本次,一共修改了6个英雄,1个召唤师技能以及平衡了大部分的装备属性,具体更新如下哦:
排位机制更新:
1. 排位赛将在每天晚上19:00至第二日凌晨01:00之间限时开放;
2. 排位赛中将保证是“玩家与玩家”的竞技;
3. 排位赛组队匹配从最高3人组队更改为最高双人组队;
4. 本次版本更新后(7月15日凌晨1点)将重置所有玩家的排位赛积分,重置过后将进行为期7天的 “排位赛真人对抗附加赛”!
5. 全新的排位及登录奖励!
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下面这些英雄的技能有一些小调整哦,如果有你拿手的英雄,千万不要激动啊
战斧:提升了战斧被动“反击螺旋”的触发概率;
(现在,战斧能够更好的转~转~转~啦~)
利奥尼达:提升了利奥尼达大招“正义一击”的生命损失伤害系数;
(现在,大招能够在敌方英雄底血量的时候造成更大的伤害)
剑圣:剑圣的技能“镜像”CD延长,并降低分身继承主体的攻击力
(剑圣的镜像曾让无数的脆皮法师躺枪,如今法师们可以微笑啦~)
爆裂左轮:降低了爆裂左轮三技能“狂野暴击”的暴击倍数
(不会出现一枪附带被动的普通攻击就被秒杀的情况啦,当然,装备差距过大除外哦)
火女:降低了火女三技能“炽魂”每层层数增加的攻速与移速的加成!
(我们更加希望,火女是一个纯正的法师,而不是一个物理输出型英雄哦)
而在英雄的平衡性调整的同时,我们也修复及调整了大部分英雄的一些问题:
1. 修复了爆裂左轮1技能“自信回头”的叠加爆炸效果,使玩家能更直观的查看到所叠加的层数;
2. 痛苦女王的大招“超声冲击波”的施法特效延长,让女王大招产生的效果与其动画所匹配;
3. 平衡了大于部分英雄的前期输出能力,使得在前期,让每个英雄的作战能力更加的接近;
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5. 现在,阿弗拉2技能“自然呼唤”召唤出的召唤物击杀的小兵不会记录到阿弗拉击杀的小兵数中,这样使用阿弗拉时,能更加清楚的知道自己的补兵数
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1. 排位赛将在每天晚上19:00至第二日凌晨01:00之间限时开放;
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战斧:提升了战斧被动“反击螺旋”的触发概率;
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利奥尼达:提升了利奥尼达大招“正义一击”的生命损失伤害系数;
(现在,大招能够在敌方英雄底血量的时候造成更大的伤害)
剑圣:剑圣的技能“镜像”CD延长,并降低分身继承主体的攻击力
(剑圣的镜像曾让无数的脆皮法师躺枪,如今法师们可以微笑啦~)
爆裂左轮:降低了爆裂左轮三技能“狂野暴击”的暴击倍数
(不会出现一枪附带被动的普通攻击就被秒杀的情况啦,当然,装备差距过大除外哦)
火女:降低了火女三技能“炽魂”每层层数增加的攻速与移速的加成!
(我们更加希望,火女是一个纯正的法师,而不是一个物理输出型英雄哦)
而在英雄的平衡性调整的同时,我们也修复及调整了大部分英雄的一些问题:
1. 修复了爆裂左轮1技能“自信回头”的叠加爆炸效果,使玩家能更直观的查看到所叠加的层数;
2. 痛苦女王的大招“超声冲击波”的施法特效延长,让女王大招产生的效果与其动画所匹配;
3. 平衡了大于部分英雄的前期输出能力,使得在前期,让每个英雄的作战能力更加的接近;
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16楼
2016-07-19 16:43
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