我个人接触mgs是高一的时候,分座位分到了一个游戏宅旁边(后来知道他是mgs吧吧主),那时候他给自己的笔袋上画了mgspw(就是合金装备和平行者的缩写)的logo,问他这啥啊,他回答我这是mgs,后来跟他交谈我才知道有个潜伏类游戏叫合金装备,也是因为他我后来开始玩主机了。 后来我自己买了psv,然后又从当地的js那里淘了个没盒子的二手mgs合集,然后一边看攻略一边玩(因为我看不懂英语过场),后来真的惊了,游戏里很多微小的细节,比如被灭火器喷过后会着凉感冒然后惊动敌人,还有敌人会发现自己留下的脚印一类的小细节让没怎么玩过大作的我真的惊了,后来同学特意把自己的ps3借我打mgs4,换了新引擎和平台的mgs4内容更丰富,然后拿到机子那几天除了最后生还者以外就是琢磨mgs4. 然后14年,我知道了mgs5的存在,于是看了13年的预告片,预告片里秘密的潜伏任务,刺激的针锋相对,还有那首动人的sins of the father立马让我想买ps4还有mgs5(我那时候觉得因为mgs之前都是ps系独占于是mgs5还是要用ps4玩),虽然后来两个都实现了,不过游戏则是steam买的预售,ps4也是之后的故事了。 但是如今,看着steam库里30多个小时通了主线的mgsv,我更多的感情是难过,还有恶心,对konami的那股子恶心。