话先说在前头,我只是一个普通玩家,这只是我的个人推荐,保不准有没有坑的地方。
在奥格门口插了一晚上的旗,自己琢磨的打法--这是我的常驻天赋,红圈为值得一试的天赋--
注:该天赋仅用于前夕插旗

首先我们需要认识到,目前7.0的插旗是一个极为不平衡的玩意,具体原因请看:
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9602759&_ff=185
上线插过旗的人应该体会到了,基本就是秒与被秒,一场战斗很快就结束了。
而由于7.0萨满的保命技能被删得只剩一个坑爹的星界转移,回血又很无力,所以很多人会发现,自己简直脆得像一张纸。尤其是遇到盗贼这种职业的时候,起手一波,章不章?不章,死;章,消失再来一波,还是死。
嗯--这很正常--以目前的节奏来看,增强萨只有一个出路,尽量在短时间内打出高额伤害,尽量去秒别人。
所以,像【毁灭风暴】【空气之怒】【山崩】这类天赋,虽然能使你的dps数据很好看,但并不能帮助你取得胜利。反倒是【裂地术】【大地尖刺】【升腾】这样的天赋,能帮助你短时间内结束战斗。
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15:我基本常驻【石拳】,原因很简单,你根本没有机会去打那么多【石化】,石拳本身伤害高,攒漩涡也效率,能让增强萨短时间内打出高额伤害。【风歌】在某些场合下或许是个不错的选择--不过我很少点(为了省一个按键)--有兴趣的朋友可以试试。至于【灼热之手】......我没试过,不代表不行。但在没有橙装护腕和神器之前,这个天赋不够突出,即使有了橙装,pvp里也不一定用得到它。
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30:没啥好说的,【狂野扑击】能打伤害还有位移,基本常驻。不过在面对有些职业的时候你基本用不到【狂野扑击】,这个时候你可以换成【降雨】,虽然治疗量感人,但聊胜于无--
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45:【电能图腾】基本必选,新版本的电能图腾充能只需2s,自带图腾投掷,效果还是不错的。至于陷地和巫毒......我没怎么用过,有兴趣的可以自己尝试
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60:【冰雹】,只要保持好【冰封】buff,这个天赋造成的伤害还是比较可观的--【闪电之盾】和【先祖迅捷】我没有测试过--不好评论--其实这层天赋的差距应该不大。
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75:【风暴】必选,这个天赋支持下,只要你漩涡值够用,触发【风暴使者】之后可以连打3个风暴打击,瞬间造成巨额伤害。【超载】和【强化风暴之鞭】,反正我一般不会点......【超载】个人觉得伤害不够,至于【强化风暴之鞭】插旗点这个有点蠢......
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90:在测试服上,点【毁灭风暴】的dps是最高的,【空气之怒】其次,但我目前情况下会选择【裂地术】。【毁灭风暴】和【空气之怒】的伤害是持续性的,就以目前的插旗情形来看--作用不大。【裂地术】虽然消耗高,但本身5w+,暴击10w+的伤害几乎已经相当于一个斩杀技能,还带击退。配合【风暴】天赋,风打风打裂地一套下去,对面即使是半血也可以秒掉。
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100:【大地尖刺】,在正式服这基本没人会点--但目前就插旗来说我还是会点的,因为伤害不错还带易伤,秒人更效率,但他有30漩涡的消耗。【山崩】也是个不错的选择,觉得输出便秘,不想多一个按键的,就点这个吧。至于【升腾】......如果你觉得自己脸不黑,这会是一个很强的爆发,如果你脸黑--这个技能开了和不开没多大区别--完全就看【风暴使者】的触发--
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目前的增强萨,伤害还是有的,爆发伤害并不低,问题在于铺垫和漩涡值的获取......尤其是漩涡值最坑,好几次对面残血,我再来个风暴打击对面必死,然而没有漩涡,石拳cd,就这么两三秒的功夫对面成功反杀我--
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不少朋友吐槽增强萨的回血和减伤被砍得太惨,图腾也没了......嗯,其实各职业都被砍了不少东西,盗贼没了备战就绪、伺机待发和速度爆发,狂徒贼没闪避和复原,敏锐贼没致盲,刺杀贼没凿击......狂暴战没了剑在开激怒还易伤,兽王猎没了灵魂连接,冰邪dk更是被砍得几乎没有回血能力......
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先说这么多了--反正是前夕,插旗就图个乐子,晚上服务器还时不时地大姨妈,就没有做太多尝试--就我个人感觉,毁灭术可以一战,手法没问题的话应该不会输给暗牧,野德我打得不多不好说,战士能打,冰dk是名符其实的脆脆冰,但是邪dk我打不过--三系盗贼更是丧心病狂,我唯一的赢过的几场就是在对面中了电能之后迅速风打+裂地秒掉,但姨妈贼是真的恶心,敏锐贼伤害也巨高,狂徒贼开着剑在骑脸砍你,你只能盼望他中了你的电能。
在奥格门口插了一晚上的旗,自己琢磨的打法--这是我的常驻天赋,红圈为值得一试的天赋--
注:该天赋仅用于前夕插旗

首先我们需要认识到,目前7.0的插旗是一个极为不平衡的玩意,具体原因请看:
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9602759&_ff=185
上线插过旗的人应该体会到了,基本就是秒与被秒,一场战斗很快就结束了。
而由于7.0萨满的保命技能被删得只剩一个坑爹的星界转移,回血又很无力,所以很多人会发现,自己简直脆得像一张纸。尤其是遇到盗贼这种职业的时候,起手一波,章不章?不章,死;章,消失再来一波,还是死。
嗯--这很正常--以目前的节奏来看,增强萨只有一个出路,尽量在短时间内打出高额伤害,尽量去秒别人。
所以,像【毁灭风暴】【空气之怒】【山崩】这类天赋,虽然能使你的dps数据很好看,但并不能帮助你取得胜利。反倒是【裂地术】【大地尖刺】【升腾】这样的天赋,能帮助你短时间内结束战斗。
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15:我基本常驻【石拳】,原因很简单,你根本没有机会去打那么多【石化】,石拳本身伤害高,攒漩涡也效率,能让增强萨短时间内打出高额伤害。【风歌】在某些场合下或许是个不错的选择--不过我很少点(为了省一个按键)--有兴趣的朋友可以试试。至于【灼热之手】......我没试过,不代表不行。但在没有橙装护腕和神器之前,这个天赋不够突出,即使有了橙装,pvp里也不一定用得到它。
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30:没啥好说的,【狂野扑击】能打伤害还有位移,基本常驻。不过在面对有些职业的时候你基本用不到【狂野扑击】,这个时候你可以换成【降雨】,虽然治疗量感人,但聊胜于无--
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45:【电能图腾】基本必选,新版本的电能图腾充能只需2s,自带图腾投掷,效果还是不错的。至于陷地和巫毒......我没怎么用过,有兴趣的可以自己尝试
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60:【冰雹】,只要保持好【冰封】buff,这个天赋造成的伤害还是比较可观的--【闪电之盾】和【先祖迅捷】我没有测试过--不好评论--其实这层天赋的差距应该不大。
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75:【风暴】必选,这个天赋支持下,只要你漩涡值够用,触发【风暴使者】之后可以连打3个风暴打击,瞬间造成巨额伤害。【超载】和【强化风暴之鞭】,反正我一般不会点......【超载】个人觉得伤害不够,至于【强化风暴之鞭】插旗点这个有点蠢......
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90:在测试服上,点【毁灭风暴】的dps是最高的,【空气之怒】其次,但我目前情况下会选择【裂地术】。【毁灭风暴】和【空气之怒】的伤害是持续性的,就以目前的插旗情形来看--作用不大。【裂地术】虽然消耗高,但本身5w+,暴击10w+的伤害几乎已经相当于一个斩杀技能,还带击退。配合【风暴】天赋,风打风打裂地一套下去,对面即使是半血也可以秒掉。
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100:【大地尖刺】,在正式服这基本没人会点--但目前就插旗来说我还是会点的,因为伤害不错还带易伤,秒人更效率,但他有30漩涡的消耗。【山崩】也是个不错的选择,觉得输出便秘,不想多一个按键的,就点这个吧。至于【升腾】......如果你觉得自己脸不黑,这会是一个很强的爆发,如果你脸黑--这个技能开了和不开没多大区别--完全就看【风暴使者】的触发--
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目前的增强萨,伤害还是有的,爆发伤害并不低,问题在于铺垫和漩涡值的获取......尤其是漩涡值最坑,好几次对面残血,我再来个风暴打击对面必死,然而没有漩涡,石拳cd,就这么两三秒的功夫对面成功反杀我--
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不少朋友吐槽增强萨的回血和减伤被砍得太惨,图腾也没了......嗯,其实各职业都被砍了不少东西,盗贼没了备战就绪、伺机待发和速度爆发,狂徒贼没闪避和复原,敏锐贼没致盲,刺杀贼没凿击......狂暴战没了剑在开激怒还易伤,兽王猎没了灵魂连接,冰邪dk更是被砍得几乎没有回血能力......
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先说这么多了--反正是前夕,插旗就图个乐子,晚上服务器还时不时地大姨妈,就没有做太多尝试--就我个人感觉,毁灭术可以一战,手法没问题的话应该不会输给暗牧,野德我打得不多不好说,战士能打,冰dk是名符其实的脆脆冰,但是邪dk我打不过--三系盗贼更是丧心病狂,我唯一的赢过的几场就是在对面中了电能之后迅速风打+裂地秒掉,但姨妈贼是真的恶心,敏锐贼伤害也巨高,狂徒贼开着剑在骑脸砍你,你只能盼望他中了你的电能。