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刚入了psv西格玛1和2

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请问西格玛和原版有什么区别 忍龙一共有几款游戏呢 (本人资深战神玩家 入坑忍龙 打了西格玛1第一关感觉视角好难控制啊 而且招式好复杂 打击感没战神好 剧情有点突兀 但是我很感兴趣想玩下去)有人来给我介绍下忍龙武器 技能以及招式系统吗 谢谢了


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2016-07-24 00:38回复
    你是在给奎秃招黑么


    2楼2016-07-24 00:54
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      打击感没战神好?就两条辫子甩的就有打击感


      来自iPhone客户端3楼2016-07-24 01:34
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        xbox 有忍龙1 忍龙黑之章 xbox360 有忍龙2 忍龙3 忍龙3刀锋边缘
        PS3 忍龙Σ1 Σ2 忍龙3 忍龙3刀锋边缘
        PSV 忍龙Σ1+ Σ2+


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2016-07-24 02:02
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          来讨论下这贴会不会招黑吧


          IP属地:上海5楼2016-07-24 04:04
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            心痛奎爷


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2016-07-24 06:55
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              战神一全靠走跑跳增加难度,摔死砸死的次数n倍于被敌人打死。战神二就没这个问题了


              来自iPhone客户端7楼2016-07-24 08:42
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                打击感,行了,你是给秃驴招黑的


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2016-07-24 08:47
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                  忍龙的剧情你基本可以无视,世界观敌人设定啥的必须看文献了解,psv的话s1-移植算不错,就是帧数下降,贴图光源差了些,难度下降不少,建议hard起步,1代玩的是ai对拼,跟后面的很不一样,因此招式也挺少的,主要简单粗暴打法就落地吸魂ut和跳墙斩,饭刚落,1代同时也是较不欢迎新人的一代,需要玩通几遍通了最高难度才能享受其精髓;s2-的话首先前面大神也说了,s2本身相比原2就割了不少,帧数也低,loading变多,玩点在于任务的联机,然而v版把这点也阉割了,再加上贴图帧数啥的极其差,因此很坑,但原2素质摆在那,没接触过的可以玩下,招式量几倍增长,加入了断肢和ot系统,龙哥速度整体变快很多,同时里风也变弱了,跳墙斩没啥用了;3很渣不谈,3re的话招式又是几倍增长,act目前我见过最多招的了,同时废招也大幅增多(对大神不废),取消魂系统,换成断骨,整个游戏体验跟前作不同,总之忍龙每一代的区别都大的让你怀疑人生,都是鬼泣1和3那种差距的,原2和s2的差距则是鬼泣3和4那种。。。


                  IP属地:新西兰来自iPhone客户端9楼2016-07-24 10:35
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                    入了才来问……


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2016-07-24 11:49
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                      再来说下武器吧,一代有龙剑(后面变成真龙剑,招式改变),激光剑,无想新月棍,双刀(s1),双节镰,大剑(刀),双节棍,木刀(满级天衣无缝),黑龙丸,战斧;2代有龙剑(招式几乎全改)(后期真龙剑),棍子(招式几乎全改,满级后长得一点都不像棍子),双刀(招式几乎全改,后期邪神真龙剑,文献里牛逼已经吹到了出鞘地球都要完蛋),双节镰(招式几乎全改),暗月镰刀,锁链,大剑(s2),双拐,爪子;3代武器前期龙剑,中期熏兰丸,后期邪神剑(没真龙剑),差别不大,其余的就是2代的武器并少了双拐双节镰以及s2的大剑,但同理所有武器招式大改,双拐的特性神稚整合到爪子然并卵;还有就是女性角色,s1 s2 3re才有,瑞秋一代战斧2代魔斧(招式也是变化大),凌音双片刀(23代招式也是全变),红叶关公刀(23变化很大),霞就3re有,也是用剑,但也是很大不同,并且有神技浮舟。。。


                      IP属地:新西兰来自iPhone客户端11楼2016-07-24 12:02
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                        技能招式啥的,每代的核心系统都有不少差别,建议看本吧精品贴,或a9忍龙专区,多玩的飘雨酱也有做一系列新手向教程,尤其v的她也有详细做


                        IP属地:新西兰来自iPhone客户端12楼2016-07-24 12:05
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                          忍龙难度比战神难很多,你要做好被虐的准备,卡关是经常的事情


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2016-07-24 12:20
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                            战神粉来顶一个 2个都是好游戏 我区分不来打击感 反正2个是完全不同类型完全不同策略的游戏


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2016-07-24 17:12
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                              对了话说,战神的出招方式其实算是简化了,但同时也就代表着招式表不会太多,衔接和派生也不容易(因此战神3加入鬼搐的弓箭);鬼泣的出招方式则是短也不多但都有用,就是y,停顿,yy这种的时间没掌握好就很容易按错,当然了还有不少招都有隐藏效果(比如鬼泣4尼录瞬间红刀和维吉尔变魔人的瞬间伤害爆表啥的),魔女也类似,因此这俩都可以连的很飘逸,组合很多。。。


                              IP属地:新西兰来自iPhone客户端16楼2016-07-24 19:40
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