空间原文
今天是暴雪的25岁生日
同样是周年庆
有的游戏在大肆宣传、送限时装备
甚至促销引诱充值。
而暴雪则只是推出了一款风暴英雄的皮肤
并留下了一句:
“今天是风暴英雄的一周年纪念日,
同时是暴雪的25岁生日。”
即使在如此重大的日子,
暴雪依然秉承游戏质量第一位的精神。
为什么魔兽世界的玩家可以说:
“你们只是多了一款游戏,
而我们多了一个世界。”
为什么星际争霸2的玩家可以说:
“在你们五个人推塔的时候,
我们在一个人掌控全局。”
为什么守望先锋的玩家可以说:
“你们在被对方的充值枪虐的时候,
我们在用枪法和技术争夺胜利。”
如果说暴雪做的网游是游戏,
那么其他的东西也只能叫做
“东西”。
在别的游戏设置各种活动、引诱玩家充钱时,
暴雪在调整游戏的平衡性,
使得每个玩家都在靠硬实力战斗。
在别的游戏不断对充值武器更新换代时,
暴雪在精心制作CG,
即使是没有可操作的内容
暴雪也一样勤勤恳恳地制作,
只为给玩家带来更好的游戏体验。
在别的游戏列出一堆网页开服表,
充钱直接满级时,
暴雪把自己呕心沥血所做出的一切
都献给了玩家们,
而玩家们要付出的,
最多只是一张门票,
一张在别的游戏里能爽上个几个月的价值的门票。
有人可能会问
“那我为什么不去别的游戏里爽呢?”
答案是:
同样数量的钱,
你可以在别的游戏里爽几个月,
在暴雪游戏里可以爽一辈子。
不用说别的,
魔兽世界就是一个例子。
要说的根本说不完,
总结为一句话,就是:
向暴雪,致敬!
今天是暴雪的25岁生日
同样是周年庆
有的游戏在大肆宣传、送限时装备
甚至促销引诱充值。
而暴雪则只是推出了一款风暴英雄的皮肤
并留下了一句:
“今天是风暴英雄的一周年纪念日,
同时是暴雪的25岁生日。”
即使在如此重大的日子,
暴雪依然秉承游戏质量第一位的精神。
为什么魔兽世界的玩家可以说:
“你们只是多了一款游戏,
而我们多了一个世界。”
为什么星际争霸2的玩家可以说:
“在你们五个人推塔的时候,
我们在一个人掌控全局。”
为什么守望先锋的玩家可以说:
“你们在被对方的充值枪虐的时候,
我们在用枪法和技术争夺胜利。”
如果说暴雪做的网游是游戏,
那么其他的东西也只能叫做
“东西”。
在别的游戏设置各种活动、引诱玩家充钱时,
暴雪在调整游戏的平衡性,
使得每个玩家都在靠硬实力战斗。
在别的游戏不断对充值武器更新换代时,
暴雪在精心制作CG,
即使是没有可操作的内容
暴雪也一样勤勤恳恳地制作,
只为给玩家带来更好的游戏体验。
在别的游戏列出一堆网页开服表,
充钱直接满级时,
暴雪把自己呕心沥血所做出的一切
都献给了玩家们,
而玩家们要付出的,
最多只是一张门票,
一张在别的游戏里能爽上个几个月的价值的门票。
有人可能会问
“那我为什么不去别的游戏里爽呢?”
答案是:
同样数量的钱,
你可以在别的游戏里爽几个月,
在暴雪游戏里可以爽一辈子。
不用说别的,
魔兽世界就是一个例子。
要说的根本说不完,
总结为一句话,就是:
向暴雪,致敬!