@残妖夜叶
受苦的你完全没有怨言吗?!
到底是谁在说古达容易打的……我死了26次,记录还在刷新,前十次总被一套带走,现在才有资格见第二形态。(不是英雄古达哦……我真的很垃圾)
果然习惯回合制rpg,伊苏简单都被虐的手残没资格来受苦。
明明是被魂2虐哭想舒缓下压力才来打3的
无数次的死亡让我仅在应对小兵时变得得心应手,跳劈也终于会了,但一切动作在boss面前都毫无意义。
怀念白狼的无敌防御和翻滚突击,另外面对一群怪时第一反应放火的昆特后遗症终于没了,可喜可贺可喜可贺。准确说来现在绝对不会让两个以上的怪接近我,魂(人性?)都拿去买远程引怪了。一到拐角就停步架盾转镜头,如此谨慎也免不了死,总有必须涉险的时候,然而单论反射神经……嗯,古达就是答案。
总之魂3先删档搞个符合世界观的长相再来吧,实在太难干脆用壶砸吧……就担心没丟准浪费。魂2对海德骑士浪费了3个壶的事情很让我伤心,还是飞刀节约。
以下是符合世界观的长相,我的角色——那美克星人DICK

受苦的你完全没有怨言吗?!
到底是谁在说古达容易打的……我死了26次,记录还在刷新,前十次总被一套带走,现在才有资格见第二形态。(不是英雄古达哦……我真的很垃圾)
果然习惯回合制rpg,伊苏简单都被虐的手残没资格来受苦。
明明是被魂2虐哭想舒缓下压力才来打3的
怀念白狼的无敌防御和翻滚突击,另外面对一群怪时第一反应放火的昆特后遗症终于没了,可喜可贺可喜可贺。准确说来现在绝对不会让两个以上的怪接近我,魂(人性?)都拿去买远程引怪了。一到拐角就停步架盾转镜头,如此谨慎也免不了死,总有必须涉险的时候,然而单论反射神经……嗯,古达就是答案。
总之魂3先删档搞个符合世界观的长相再来吧,实在太难干脆用壶砸吧……就担心没丟准浪费。魂2对海德骑士浪费了3个壶的事情很让我伤心,还是飞刀节约。
以下是符合世界观的长相,我的角色——那美克星人DICK













