傻馒
元素天赋
降低敌方中量韧性,持续1回合,3回合释放1次
暴力天赋
中等几率随机晕眩1个目标,无法对首领释放
恢复天赋
少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
傻馒红卡已经在全版本更新了,那么红卡年代,这卡能否在仓库里解放成为竞技场,角斗场的核心一员呢?本文就对这个问题做评测讲解。本文主要介绍的是三大天赋里的增强天赋,毕竟傻帽红卡后,升到加10战力可以达到57000~58000之间,这个战力说高不高,说低不低比目前大部分橙卡都高了,只有某些只为堆战力,实际携带意义不大的卡比他高比如徒弟,地中海,MT等等,这个战力如果配合宠物都融合的前提下,基本是可以拿到先手,不排除你的对手携带徒弟,地中海等卡恶意堆战力,但那种恶意堆战力,遇到普通队伍输面也挺大。
元素天赋
降低敌方中量韧性,持续1回合,3回合释放1次
暴力天赋
中等几率随机晕眩1个目标,无法对首领释放
恢复天赋
少量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
傻馒红卡已经在全版本更新了,那么红卡年代,这卡能否在仓库里解放成为竞技场,角斗场的核心一员呢?本文就对这个问题做评测讲解。本文主要介绍的是三大天赋里的增强天赋,毕竟傻帽红卡后,升到加10战力可以达到57000~58000之间,这个战力说高不高,说低不低比目前大部分橙卡都高了,只有某些只为堆战力,实际携带意义不大的卡比他高比如徒弟,地中海,MT等等,这个战力如果配合宠物都融合的前提下,基本是可以拿到先手,不排除你的对手携带徒弟,地中海等卡恶意堆战力,但那种恶意堆战力,遇到普通队伍输面也挺大。