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关于精灵的建筑风格差异

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暗夜精灵的建筑是罗马式和韩日式的结合。不管是散落在艾泽拉斯的各种遗迹还是新兴的达纳苏斯,都是这种类型。阿苏那符合这个风格。高等精灵的建筑与暗夜精灵有所差距,不过也可以理解,毕竟信仰变更,性状也发生较大变化,形成自己的新的建筑风格很正常。
但是苏拉玛城可是个不折不扣的暗夜精灵城市,目前尚不知其建成的具体时间,但是它和所有的暗夜建筑样式都有较大区别,难道是闭关之后夜之子对城市进行了改造,还是说暗夜本来建筑就多元化,这座城只是冰山一角


IP属地:河北来自Android客户端1楼2016-09-17 23:47回复
    建筑风格这种问题不用太纠结……TBC前野外也看不到血精灵风的建筑……


    IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2016-09-18 00:43
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      暴雪美工进步了


      IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2016-09-18 00:55
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        WAR3那种BE的高楼和农场到WOW里就绝迹了。


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2016-09-18 07:59
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          最让人失望的,就是血精灵建筑了。
          跟他们的历史文化背景完全不相符。
          从达纳苏斯就放,失去永生资格,失去了永恒之井,背井离乡,海难疾病,在提瑞斯法林地病死了大批同胞,还要饱受魔瘾折磨,一路披荆斩棘到了银月城,还要和巨魔对抗。
          如果非要丢弃日本建筑风格(暗夜建筑),也没有丝毫理由使用阿拉伯建筑风格。跟他们人文完全不符合。
          不管是他们几千年的迁移历史,还是后来血精灵发展历史,只有哥特式对方他们。


          来自Android客户端8楼2022-01-04 02:01
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            高等精灵流放史,和血精灵演变事件,完全照搬哥特式的历史发展。
            包括后来太阳井的形成和毁灭,都是哥特式文化背景。
            就连喜娃的设定,都喝第一部哥特式电影吸血鬼主角设定相同。
            所以他们没有理由从日式建筑直接过度到阿拉伯建筑。


            来自Android客户端9楼2022-01-04 02:05
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              我看到有人说暗夜的那个像日韩的建筑不是日韩风格,而是凯尔特风格的建筑


              IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-01-17 12:12
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