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『魔法少女小圆』b站手游测评

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期待N久的小圆手游这两天开放了第三次内测,错过二测抢码的月花在第一时间到b站论坛抢了三测激活码。现在玩了这个游戏两天了,也基本上知道了游戏的技(tao)巧(lu),所以做这么一个测评来介绍一下这款手游。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2016-09-29 08:47回复
    卡牌?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2016-09-29 08:50
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      因为游戏是小圆官方授权,所以音乐和立绘保持了原作风格(不知道是自己制作的还是直接向官方要的……)这方面就不过多阐述了


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2016-09-29 08:54
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        先来看看战斗模式吧,Q版画风,横版过关游戏,每个角色有几个固定的技能,能二段跳。没错,这和小圆的同人游戏『黄昏小圆/忧郁综合症』基本类似,不仅是风格,每个角色用的技能基本一样,(不知道是不是把那个同人游戏的作者拉来参与制作了?)只不过不能使用“↓+技能”这种控制方向的攻击罢了,同时也不能好友组队打副本。



        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2016-09-29 09:03
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          游戏中的怪物虽然大部分继承了『黄昏小圆/忧郁综合症』的样子,不过也不乏自己增加的一些使徒(比如第二个魔女拿药的使徒),同时,同一种外貌使徒的攻击方式也有差别,比如图中蔷薇魔女的手下,至少有五六种颜色,每种颜色对应了不同攻击方式,向前伸剪刀,跳起来神剪刀,向前飞剪刀,朝人飞剪刀,飞一堆剪刀……(其实不止剪刀,也有拿酒瓶和路牌砸人的)如果知道对方攻击方式,也就很好躲避伤害了(主要对boss,小怪直接打断或击飞)


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2016-09-29 09:11
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            『结界』是基本的游戏关卡模式,同大多数游戏一样分普通/困难,过关有概率获得魔法石碎片(用途后面讲)关卡类型大致有“过关”“打几波怪”“时间内打几波怪”“时间内存活”“过关打boss”这几种。可以扫荡,困难每天只能5次。



            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2016-09-29 09:17
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              然后来讲讲这个游戏怎么变强。简单来讲,充钱就能变强()当然,“轮回之地”你充再多也没用,人家是给定的属性。
              这个游戏的『养成』分了以下几种——
              “武器强化”,升级武器,最大等级与玩家等级相等,消耗材料出自『结界』(基本不缺)
              “魔法石”游戏核心内容,相当于装备,一会单独介绍
              “技能符文”通过各种途径获得技能碎片来增强技能效果,比如攻击带击退,攻击速度增快之类的,每个人物出站时只能选择使用6个技能符文
              “灵魂宝石”增加人物的魔力血量和攻击。魔力初始指50,在副本中左上方灵魂宝石处显示,死亡一次数值会-50并恢复一定的血量,可以看做复活次数,魔女之种主要来自于首次击败『结界』中的魔女(目前剧情推了5章才解决掉一个魔女……)可以说是非常稀有的东西
              “少女羁绊”简单来讲就是魔法少女间互送礼物来增强支援技能(每次人物出站可以选择一个支援角色)每个角色的支援技能固定,小圆是箭雨,蓝毛回血,黑长直时间内增伤。可以说是个增强作战能力同时刷CP的好功能。另外,赠送的礼物主要来自于“救援战场”(对平民玩家来说)


              IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2016-09-29 09:46
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                武器强化


                IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2016-09-29 09:47
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                  技能符文


                  IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2016-09-29 09:47
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                    选择支援技



                    IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2016-09-29 09:49
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                      顺便补上另外两个商店截图
                      果然学姐至尊土豪 小圆和蔼可亲



                      IP属地:甘肃来自Android客户端18楼2016-09-29 10:24
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                        这个游戏还没公测已经想好首充和月卡了……



                        IP属地:甘肃来自Android客户端19楼2016-09-29 10:26
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                          每天购买体力和金币次数是有上限的



                          IP属地:甘肃来自Android客户端20楼2016-09-29 10:27
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                            『称号』和『社交』还没开放,就不多说了。


                            IP属地:甘肃来自Android客户端22楼2016-09-29 10:30
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                              最后来讲讲总体感觉吧
                              作为一个玩过『黄昏小圆/忧郁综合症』的小圆粉,一开始玩这个游戏的时候,我是觉得很垃圾的。把原本的操作简化然后变成网络游戏有充钱氪金有排名,给人的感觉大致就是这样。不过毕竟“官方正版授权”,虽然知道圈钱但是还是忍不住想往里面跳。
                              一开始的新手提示过于烦琐,估计公测时会修改。战斗过程也不够流畅,不过动作慢一点倒是方便玩家看怪物的攻击套路(但是我还是希望能够节奏快一点打起来才痛快)。前期过『结界』有些枯燥,但是打过一遍就能够扫荡这一点还是让人心情大好,不会存在“体力太多得花很多时间才能用完”的情况。
                              整个游戏花费时间最多的可能也就每天的“救援”模式,一天15关买了月卡貌似可以重置一次。除此之外是“轮回”模式,一天挑战次数也有限(10次?)主线剧情推过一次就不要用管了,除非强迫症一定要3星达成……“禁限”模式最轻松每天就打个boss,但是确实最考验人物属性的一项,估计排名会被氪金玩家霸占(奖励依据排名)
                              可以说既满足了氪金玩家,也满足了技术党,既能够花少量时间玩,也可以投入大量精力,这一点还是不错的。


                              IP属地:甘肃来自Android客户端23楼2016-09-29 10:43
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