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不黑不吹,我给《爵迹》一星半
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小丑的恶魔扑克
富春山居
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首先,我觉得我们大多数人,还是要跟郭敬明导演以及其后期团队道个歉。实际上,在影院看过《爵迹》之后你会发现,这部影片的视觉效果,还是要比网页游戏的水平高的。
该怎样是怎样,不好的地方要喷,喷错了也要认错。
《爵迹》好过页游,这是事实。
毕竟,这确实是用了一年多吧,制作出来的一部纯CG动画电影,如片尾演职员名单显示,本片光艺术家就用了快上千。要做不出东西,也真对不起这好几百、上千号的艺术家。
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权衡再三,我决定给《爵迹》一星半,比《小时代》要好,但是还是很难看下去。
尤其是,有个问题一直让我很疑惑,
郭敬明为什么要花这么大力气去拍一部恐怖片呢?
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2025-03-16 13:28
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不知你们怎样,起码我在看的时候,有点瘆得慌。
这是《爵迹》在根上的一个毛病,是个解决不了的问题。
就是,这部纯CG的动画电影,却试图让角色长得和真人一模一样。
所以,你们一定要明白
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这不是陈学冬,这是CG动画做出来的陈学冬,虽然有表情捕捉以及他的配音,但是,这都不是那些真实的演员,而是后期做出来的动画角色。
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还有这个
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这个
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他们都是动画做的,是用表情捕捉技术再现的动画人物,不是真人。
所以,即便他们再像演员本人,还是跟真人有些距离,会觉得别扭,很硬,恐怖感也是这么出来的。
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你看这个陈学冬,很像陈学冬吧,但是看久了,就会觉得奇怪,然后会觉得有点毛骨悚然的,这个人到底是谁(写下这句的时候,刚好凌晨12点,我一个人在酒店里)
为什么会有这种心理?
那是因为,他们是特效做的人,即便再像,还是很难完全还原人的神态和表情。你一眼就会发现,这只是个长得很像的复制品。虽然导演一直强调,为了让动画还原他们的表情,做了大量的准备和采集点。然而,采集点再多,你也没法100%还原人的神态细节。且不论这些演员本身会不会演戏,但在还原之后,表情就更奇怪了,虽然他们仍努力有很多变化。
暂时,公认的表情捕捉表演大神只有安迪·瑟金斯,
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但是,人家是有多年舞台表演经验的,尤其他的面部表情非常丰富,这也是他一直在做表情捕捉工作的重要原因。
有个理论叫恐怖谷理论,估计很多人也听过。就是说,如果把机器人做得过于逼真,和真人一模一样,人就会反感这样的机器人。因为你知道他们不是真人,却又跟真人非常像,这个是人自身心理上的一种抵抗。
同样的心理,其实还会发生在蜡像馆,那些蜡像,都是模仿真人制作,但是,也都有着很强的恐怖感,就是因为他们试图很像真人,却又不是真人。
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无论是明星蜡像,还是试图模仿真人的CG动画,当他们太像人之后,就都挺吓人的。
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而在此之前,尝试要很像人的CG动画也有一些,比如《贝奥武夫》
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《极地特快》
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这两部都是《阿甘正传》导演罗伯特·泽米斯基前几年全力开发的项目,就是全CG动画模仿真人,当然了,其实两部电影的评价都不是太好。当初媒体也是用恐怖谷的理论来分析那两部全CG电影的失败的。泽米斯基这几年也重回真人领域,不再玩贝奥武夫那种了,因为之前的实验真的很难成功。
郭敬明自己也承认,他的作品比不了《贝奥武夫》。问题是,《贝奥武夫》本身就挺失败啊!
我觉得,这未必是技术的失败,而是这个技术根本就不适用于电影。用CG完全模拟真人的形式,只会很别扭,有疏离感,或是恐怖感。
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富春山居
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即便如此,创作者却仍然试图拍摄一部模拟真人形象的CG动画,这就有意思了。
到底是为什么呢?
在我看,除了审美的要求。这部动画片极力还原明星本来的样子,有一个很重要的原因,就是对明星的消费。既然请到了这么多大牌明星,却因为动画的缘故让他们变得无法分辨,这是创作者很难接受的。
即便是动画形象,也要让观众一眼就认出他们是明星。如果把这些明星弄成一群猫猫狗狗的,谁也认不出,明星效应明显减弱了,还请这么多明星干嘛呢?
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