现在的版本,随着地藏套路的逐渐增多,多段输出的式神越来越不受待见,三段四段六段或者脸欧的10+狐打个地藏R卡只掉个血皮,再加上镜姬的存在,经常有咕咕鸡飞到一半神秘消失或者小黑出门一挥手就再也回不来了之类的惨剧发生。单段伤害一击入魂的式神越来越受追捧。我在想,在WY爸爸后续的开发时,可不可以在适当削弱镜姬地藏的条件下加入闪避的属性,甚至可以不按常规理解的百分比闪避,而是设计一些特殊的闪避机制(比如四件套解锁每回合收到的第一次伤害百分之百闪避之类的,当然这只是我一时兴起的想法,具体平衡性待议),让多段输出在斗鸡的出镜率更高一些,同时也可以刺激更多种多样的套路的产生出现~
欢迎楼下大神们各抒己见,当然请友善讨论,撕逼请自觉右上角
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