讲一下帧数概念,人眼对动画的要求只需画面连贯到每秒24帧即可,游戏帧数的大小只关乎游戏本身的清晰度,高显卡的游戏效果仅限于游戏本身的显示,对于直播而言,直播仅仅依靠30帧每秒即可完成画面的转播效果,多出来的帧数,对直播完全没多大意义,obs最大编码帧率120帧,设定120帧,与30帧的直播效果无明显差异,而且只会更加消耗显卡运行能力以及cpu能存消耗。
简单理解:200多帧的游戏显示效果,obs只需要30帧的串流码率即可感受到。
就像单反拍出来一张20M大小的照片,放在桌面显示,与手机拍的4M大小图片放在桌面显示是一个效果。