值此身在寝室没法玩ps4,p5只有日文版没有中文版的无聊时期,只好试试舞夜狂欢这个音游,在卡带还没到菜鸟驿站前,总结下为什么玩了p4g之后在psv上找不到第二个想玩的游戏
首先,p4g是较为贴近现实生活的一款游戏,作品内涵完整的价值观。这部游戏甚至能唤起我们对美好高中生活的回忆。
然后剧情有起伏,有悬疑,有感情戏,因此代入感很强。故事整体有逻辑,不像有的游戏到最后难以自圆其说
还有就是最后是happyending,这一点看似不重要,其实反而对于很多学生党和上班族非常重要。剧情出众的游戏有很多,像17ever系列,但是基本都是要历经千辛万苦,主角死几遍才会有happyend
其实大部分人玩游戏都不会一次花几十上百个小时连推完(很多时候这样也无法慢慢体会作品)平时每次大概玩几个小时,玩家自然希望能玩完之后有一种轻松的感觉,有一种开心的感觉,p4g有一种慢慢积累的快感,找到新剧情的快感,而不是全员死绝的痛苦。。。
最后,p4g的对话选择有道理,我映象深刻的就是当时为了全好感max跟足利对话的时候发现一般阴暗邪恶的选项能得到他的好感,当然可能有的人觉得这样的选项比较简单,但是我觉得简单有理比那些复杂无理的要好,某些avg为了增加游戏难度设置很多毫无道理的选择,让人体验不好
总之希望p5能再接再厉,寒假回家希望能见到中文版
首先,p4g是较为贴近现实生活的一款游戏,作品内涵完整的价值观。这部游戏甚至能唤起我们对美好高中生活的回忆。
然后剧情有起伏,有悬疑,有感情戏,因此代入感很强。故事整体有逻辑,不像有的游戏到最后难以自圆其说
还有就是最后是happyending,这一点看似不重要,其实反而对于很多学生党和上班族非常重要。剧情出众的游戏有很多,像17ever系列,但是基本都是要历经千辛万苦,主角死几遍才会有happyend
其实大部分人玩游戏都不会一次花几十上百个小时连推完(很多时候这样也无法慢慢体会作品)平时每次大概玩几个小时,玩家自然希望能玩完之后有一种轻松的感觉,有一种开心的感觉,p4g有一种慢慢积累的快感,找到新剧情的快感,而不是全员死绝的痛苦。。。
最后,p4g的对话选择有道理,我映象深刻的就是当时为了全好感max跟足利对话的时候发现一般阴暗邪恶的选项能得到他的好感,当然可能有的人觉得这样的选项比较简单,但是我觉得简单有理比那些复杂无理的要好,某些avg为了增加游戏难度设置很多毫无道理的选择,让人体验不好
总之希望p5能再接再厉,寒假回家希望能见到中文版