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事实上dnf里的几率技能也是伪几率....

只看楼主收藏回复

比如一个30%冰冻几率的技能
假如前面3个都没冰冻
那个第四个 应该是必冻的
我这么说的依据就是召唤的冰献祭
冰献祭的冰冻几率只有13%
但是攻击方向是8个方向
如果全中了冰献祭
那么被冰冻的几率我印象里是100%
数字上 13*8=104
很明显超过了100%
所以冰献祭全中的情况下 冰冻几率达到了100%


1楼2016-11-20 17:32回复
    不过
    这个判定区间应该是有时间限制的
    弹药这个废物的冰冻手雷并不适用于 3次没冻,4次肯定冻这个原理上


    2楼2016-11-20 17:33
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      只是几率而已 脸好的五六把都不会被冰冻


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2016-11-20 17:34
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        神理论
           --不言盛景,不叙深情。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2016-11-20 17:35
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          神理论


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2016-11-20 17:37
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            说我神理论了
            LOL之前的几率技能就是 按照这个设定来的
            比如蛮子本身30%的暴击率
            前三刀都没暴击,那么第四刀必暴
            这是蛮王对线的一个很实用的技巧


            6楼2016-11-20 17:38
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              来自iPhone客户端8楼2016-11-20 17:43
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                你只考虑你的几率,难道不考虑对手的异常抗性吗?智商堪忧


                来自Android客户端9楼2016-11-20 17:44
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                  说的不错,我可以帮你把你的言论转达给我在MIT的同事,诺贝尔数学奖落在中国指日可待了。


                  来自iPhone客户端10楼2016-11-20 17:47
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                    你在钓鱼吗……


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-11-20 17:48
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                      分不清钓鱼还是智障,一律按智障


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2016-11-20 17:51
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                        笑得我咪咪痛


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-11-20 17:52
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                          继续说,我先帮你按住数学老师的棺材盖


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-11-20 17:54
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