由于UR技能经验的缓和以及技能的大幅加强,培养加分UR技能已成为追求强度的一个核心,本文提出了一种将多余的UR高效换成技能经验的方法。
下表是UR技能经验相关数据表,由于经验缓和,将较低等级的UR喂给同名UR可以获取一定的额外经验。在4级时,获取量最大,为3600。

于是,用3张UR贴纸换取一张已有的加分UR,喂到4级(需2400经验),然后再喂给已有的UR(获取6000经验),又回收了1张UR贴纸。总的来说就是2UR贴纸换得3600经验。
而根据此贴(http://tieba.baidu.com/p/4851094396)的资源计量体系,1张(没用的)UR价值112心,3600经验价值318心,因此从这个计量体系考虑这样操作是获益的。(出现此差的原因在于没有将体系平衡点设在此处,而是设在更普遍的提升技能和觉醒加槽的平衡处)当然,如果抽到已有加分UR,也是可以这么操作的。
而如果当前队尾不够好,可以先用这张4级UR(甚至进异色队),等队尾足够好了再喂。未觉醒4级加分UR比觉醒奶判UR高约1800强度,而4级、5级技能约相差1300强度。
将这种方法分享给大家,欢迎大家讨论。
感谢ieb、各种化肥的意见。
下表是UR技能经验相关数据表,由于经验缓和,将较低等级的UR喂给同名UR可以获取一定的额外经验。在4级时,获取量最大,为3600。

于是,用3张UR贴纸换取一张已有的加分UR,喂到4级(需2400经验),然后再喂给已有的UR(获取6000经验),又回收了1张UR贴纸。总的来说就是2UR贴纸换得3600经验。
而根据此贴(http://tieba.baidu.com/p/4851094396)的资源计量体系,1张(没用的)UR价值112心,3600经验价值318心,因此从这个计量体系考虑这样操作是获益的。(出现此差的原因在于没有将体系平衡点设在此处,而是设在更普遍的提升技能和觉醒加槽的平衡处)当然,如果抽到已有加分UR,也是可以这么操作的。
而如果当前队尾不够好,可以先用这张4级UR(甚至进异色队),等队尾足够好了再喂。未觉醒4级加分UR比觉醒奶判UR高约1800强度,而4级、5级技能约相差1300强度。
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