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话说开了核心真的很难么…

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看大家各种点生存技能,负重回血perk我感觉没太多必要吧,只要修理技能足够,保证武器耐久,战斗力够,原版以战养战能够打得很开心啊采几个果子杀几只蝎子随便吃我玩的实弹流,求教


IP属地:广东来自Android青春福利版1楼2016-12-02 10:07回复
    核心模式我觉得点一下老鼠搬家perk可以有,重量低于2的物品重量减半对有重量的子弹是很有用的


    IP属地:广西3楼2016-12-02 10:41
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      FNV原版难度本来就不大´_>`


      IP属地:山东来自Android客户端7楼2016-12-02 12:21
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        硬核模式在莫哈维算不上什么挑战,但是你去死钱看看,大话不要说的太早


        IP属地:山东9楼2016-12-02 16:59
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          核心难度一点不难的,只是治疗针回血慢而已碰上硬仗多吃药就好,壮大灵瞬间加50hp起死回生,吃喝不缺,辐射影响除了34号避难所别的地方基本没事,可能要多点几个负重perk而已


          来自手机贴吧10楼2016-12-02 17:15
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            没必要点生存和负重技能,维加斯难度很低,核心模式下药品,补给,食物足够,带的枪最好不要超过三种,负重就没什么压力。穿轻甲主打的话还能省不少负重


            IP属地:北京来自Android客户端11楼2016-12-02 17:40
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              实弹流弹药都不需要带很多,像5.56,9mm,10mm和.357打着打着身上就一大堆了。


              IP属地:北京来自Android客户端12楼2016-12-02 17:41
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                核心真正问题是负重


                IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2016-12-03 02:19
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                  轻甲带足弹药补给的话也就八九十的负重


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2016-12-03 08:30
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                    内华达计划默认设置初始负重25,每点力量提供25负重,不点老鼠搬家负重真心不够不过内华达加了一个皮革背包加50负重


                    IP属地:安徽来自Android客户端16楼2016-12-05 08:54
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                      核心进死钱好恶心,一直掉血,不加辐射小子打起来好烦


                      IP属地:河北来自Android客户端17楼2016-12-06 09:47
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