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多少用心的在默默死去,游戏业真正的焦虑是麻木

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在文章《2016年最后1个月,超100位游戏业人士调查:你最焦虑的是什么?》发出之后的当晚深夜两点多,作者的微信收到了一位业内读者的留言,他表示:“我在这个行业很久了,出来创业也快3年了,一直不想说太多,但是也许有些话也该说一说了……深夜看你写的文章,有空约个时间聊聊游戏如何?”而后来,他更是在作者的微信上留下了以下这一长篇的文字。


1楼2016-12-05 15:53回复
    以下为原文:
    深夜看了一篇微信文章,游戏圈的焦虑,看完无言以对,百感交集,内心的困苦和难受难以掩盖!
    无疑,对游戏我是热爱的,我喜欢那种纯粹的热爱的感觉,不喜欢那种夹杂了太多利益诉求的东西,在这个圈子呆久了,真的是累了,倦了,尤其是在CEO这个位置,要承担的东西太多了,很多东西到最后都变了味儿,已经不再是以前的样子了!
    回想当初入行,凭的只是一时的冲动,因为喜欢和热爱,因为沉迷和让人觉得热血,一头扎进了游戏,从最苦逼的游戏客服开始,一干就是11年,已经数不清经历过多少次磨难和变故,多少焦虑和无奈了,索性,直到今天我还依然在这个行业,只是未来也许我也要选择离开,不是不再热爱,也不是初心不在,而是你已经很难在这个行业找到共同语言,一句话总结:孤掌难鸣!
    这是一个需要军团式作战的行业,从来都不是单打独斗,但是这个行业离钱太近了,近到几乎能让所有人疯狂,你所见到的所有疯狂不过是世界的表象,真正的疯狂是带着假面具的!
    游戏行业真正的焦虑,来源于谁也不知道如何制作出好产品,那些越希望靠堆美术堆IP取胜的人越显得心虚,而更多的人是无奈,因为不这样做可能连饭都吃不饱!那些靠买量靠刷榜靠不停地换皮甚至靠打IP的擦边球火起来的人,不过是一群商人!在艺术与商品之间游离了很多年之后我发现累了,因为游戏圈已经剩下纯粹的商品没了艺术,那些曾经让我们心动的游戏越来越少了,取而代之的是麻木!我现在不玩游戏的原因除了没时间更多的是没兴趣,这个时代太缺乏打动人心的游戏了!


    2楼2016-12-05 15:53
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      离开或许是一种选择,我在坚持是因为我还有一个机会可以把握,当我变得一无所有的时候,离开便意味着永远的诀别,只是也许我能不留遗憾,这也是我发出这番话的原因,我还在努力期待一个结果,倾尽全力去完成一件事情:做一款既叫好又叫座的产品,我不一定打动你,但是我得能打动我自己,剩下的随缘!


      4楼2016-12-05 15:53
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