本文滴设定:
奥雅/终焉之光
主【战斗】!!不谈恋爱不搞基,我们的主要任务是拯救世界。
战斗方面,无战宠无英雄,纯靠个人。取消回合制,技能效果及冷却时间为【一回合=一分钟】,行动禁锢和技能封禁效果为【一回合=十秒】。武器名取自【晶卡时期武器卡】,法术名取自【晶卡时期魔法卡】。
由于游戏自开服到现在,技能效果有过多次改革,本文表现为【技能等级升级】。初期技能效果不好,既为【大众级别】,后有【术士级别】、【贤者级别】、【森罗级别】。
种族设定保留。既【巧灵族】、【布灵族】、【轻灵族】。
本文涉及如今被删去的原游戏设定,最近开始玩的玩家可能不太清楚,可以留言问楼主,或者看看游戏的百度百科。楼主在文中也会有一些解释。
楼主虽然自己觉得游龄比较久,但是并不能精通每一个职业的技能和战术优势,而且只是比较熟悉旧有六大三阶职业,对新的职业不能算熟…如果觉得楼主写的不好的话请提出建议!
奥雅/终焉之光
主【战斗】!!不谈恋爱不搞基,我们的主要任务是拯救世界。
战斗方面,无战宠无英雄,纯靠个人。取消回合制,技能效果及冷却时间为【一回合=一分钟】,行动禁锢和技能封禁效果为【一回合=十秒】。武器名取自【晶卡时期武器卡】,法术名取自【晶卡时期魔法卡】。
由于游戏自开服到现在,技能效果有过多次改革,本文表现为【技能等级升级】。初期技能效果不好,既为【大众级别】,后有【术士级别】、【贤者级别】、【森罗级别】。
种族设定保留。既【巧灵族】、【布灵族】、【轻灵族】。
本文涉及如今被删去的原游戏设定,最近开始玩的玩家可能不太清楚,可以留言问楼主,或者看看游戏的百度百科。楼主在文中也会有一些解释。
楼主虽然自己觉得游龄比较久,但是并不能精通每一个职业的技能和战术优势,而且只是比较熟悉旧有六大三阶职业,对新的职业不能算熟…如果觉得楼主写的不好的话请提出建议!