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【规划】【讨论】拓扑服主服第三季规划

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才做好的第三季的大地图,新鲜出炉

主世界的规划,大体分成5个部分:
一、主世界商圈居民区:各类仓库、全物品、海底小镇
二、女巫塔重工业区:四联女巫塔、墨鱼塔、史莱姆农场、主世界大型刷怪场(待定)
三、冰与火娱乐观光区:待开发
四:蘑菇岛畜牧业区:蘑菇牛农场、部分成员家
五、嫩嫩地主圈地区:嫩嫩家
地狱的规划:
地狱堡垒、恶魂塔、猪人塔(待定)、烈焰人笼子(待定)
末地的规划:
小黑塔、黑曜石机(随造随拆)、村民工程
成员建家情况:
嫩嫩家——800 -432
KE家——770 1199
回报家——707 665
rin家——736 1276
flag家——嫩家别墅区


IP属地:江苏1楼2017-01-11 18:43回复

    出生点规划:
    出生点作为商业圈发展,海底设各大物资集中仓库,海面建筑待定;
    全物品临着出生点区块,方便加载;
    小镇临着全物品和锅盖,地理位置方便,请避让史莱姆区块或者做防刷怪处理;
    出生点地下通道,暂定为上图,从中心点连接至全物品,y18左右,交通方式为冰道(待定)
    PS.仓库满满的flag,强行送给DK一个


    IP属地:江苏6楼2017-01-27 13:48
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      ==============地狱交通建设及注意事项================
      通道设计如下


      梯子上放矿车,别忘了。
      实现功能:飞行、矿车瞬移、冰道快速移动、划船、走生物等,地狱交通功能基本实现。
      特点:不会刷怪、不会刷怪、不会刷怪。
      ==========修建注意事项============
      地狱交通已经开始造了,由于服务器每天会自动重启,请施工前确认地狱伪和平已加载。
      地狱伪和平加载方法(我懒还没做自动加载):
      1、人肉加载100区块起点(-7 -7)区块;
      2、通过红石线更新笼子区块。
      由于天花板太高,所以红石灯亮度太低,所以墙面家萤石照亮:
      1、萤石的位置:随机、分散、高度不至于让冰融化,;
      2、树叶的位置:遮住萤石,并适当延伸;
      3、请参照创造服样板。

      通道沙石柱间隔及矿车摆放:
      1、沙石柱之间空格数为 6 7 6 8 8 8 8 8 6 7 6 8 8 8 8 8 规律(7为路口宽度),具体请参照已在生存服做的部分,如果我数错了请在本楼中回复sbflag。通道延伸至地狱门处(除凋零骷髅场预选地址),我已经挖的差不多了。
      2、沙石柱正后方为矿车位,具体参考创造服样板。
      关于下半部分地狱通道的建造
      1、挖掘区域请参考创造服样板;
      2、最下方骨块的下面请铺层地狱岩;
      3、请不要搞错骨块纹路的方向;
      4、缺冰找黑黑、缺骨块找boomboom~~~~
      =========有待继续讨论的内容===========
      1、地狱十字路口起飞器:
      有没有更好的美观、简洁的起飞器,不妨碍飞行、也好看的。

      2、地狱通道不迷路标识(flag)

      上北下南:
      出生点商业居民区:淡灰区
      女巫塔重工业区:红区
      蘑菇岛畜牧业区:紫区
      冰与火娱乐观光区:绿区
      嫩嫩地主圈地区:青区
      ……
      郊外区:灰区
      颜色。。。不确定是放什么,也可以放凋灵骷髅头,主要目的放刷怪,拒绝一切玩家头颅。


      IP属地:江苏7楼2017-03-25 19:23
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        請問可不可以講一下伺服器用的種子碼?


        IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2017-03-27 14:03
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          地狱通道这么狭窄也能飞吗。。。表示神奇


          来自Android客户端10楼2017-04-29 09:11
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