网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月13日
漏签
0
天
unity吧
关注:
50,818
贴子:
141,804
看贴
图片
吧主推荐
游戏
4
回复贴,共
1
页
<<返回unity吧
>0< 加载中...
开坑,挑战一下unity 写Minecraft
只看楼主
收藏
回复
小白狼piskill
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
感觉几个月代码水平没一点突破,最近在youtube上看到了别人挑战一周写Minecraft被刺激到了 于是写一点逻辑性强一点的代码提高一下水平, 希望有大腿能多指导指导
开发源码的话视心情放出来吧
小白狼piskill
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
由于我的世界地形是无限的,在写无限地形还要保证之前破坏过的地形不会变
首先写了一个Block的类,用于存放地图信息,目前想法只用到这些,到时候看情况再做修改好了
小白狼piskill
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
决定用柏林噪声生成地图, 但是已经想到一些问题不知道怎么解决,不过总之先写了再说
小白狼piskill
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
无限地形差不多已经写完, 高度先没用柏林算法表现,柏林算法有一点小缺陷, 先找一下看看有没有更好的算法
删除cube的优化脚本还没写,因为想到了一点点bug 想先规划一下后续代码
加上柏林算法的效果
小白狼piskill
默默无闻
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
开协程的话,虽然生成速度变成肉眼可见的速度,但是整体能接受 ,而且FPS提高了近乎一倍
因为我想minecraft不应该太吃配置,所以算法上优化怎么好怎么来
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示