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发现llhelper的队伍强度计算。。貌似有点问题

只看楼主收藏回复



大家观察一下上面两图。。
百分比宝石居然使其它卡强度变低了,迷~
不过总强度没错,跟实际一样都是15779


迷~~
顺便附上我写的破程序的结果,感觉我的更准确些?


IP属地:浙江1楼2017-01-19 23:45回复
    惨案


    IP属地:浙江3楼2017-01-20 00:07
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      神奇哈哈,感觉可以艾特一下G大来看看?


      IP属地:浙江4楼2017-01-20 01:37
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        猜下原因:可能是百分比加的都集中到百分比石头的卡上,然后产生了精度误差


        来自iPhone客户端6楼2017-01-20 08:37
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          召唤~ @Glaceon31


          IP属地:浙江8楼2017-01-20 15:02
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            llhelper为毛国服活动的剩余时间 不能自动填入了啊
               --
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            来自Android客户端9楼2017-01-21 00:39
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              话说有没有给一堆卡然后自动组卡组的功能啊,现在4级异色分ur,4槽SR,特典UR,未觉奶判UR,符不符合副C,甚至新C的选择(因为异色UR的入队)…选择太多都不知道怎么组最合适了


              IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2017-01-21 02:24
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                问下如果用同队打属于它的歌有1.1倍加成,如果一队缪斯和水团都有呢?还有没有加成?或者加成减少?


                IP属地:河南来自Android客户端14楼2017-02-03 15:45
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                  问下llheper打不开怎么办?


                  IP属地:河南来自Android客户端15楼2017-02-03 21:20
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                    为什么是两个,怎么区分?


                    IP属地:河南来自Android客户端16楼2017-02-03 21:42
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                      感觉强度计算问题好像比我想象中的严重,这几天我会修复一下


                      IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2017-02-09 12:47
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                        两张高级判放在一起还会出现负值呢


                        来自iPhone客户端18楼2017-02-09 21:32
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                          有一个问题,如果同团同色同卡,强度应该不受权重影响吧?4.0的队伍计算,同卡放不同位置强度不一样,我就不知道该上哪张卡了


                          IP属地:广东19楼2017-02-22 17:23
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                            现在缪歌属性全成水了。。。二档边缘的我需要llh啊


                            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2017-02-23 14:53
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