经常有人说属性差功力虚之类的,我就一直想问什么样的功力才是虚功力。
下面我先把各种加成对应的功力统计一下
五维属性,力道洞察气劲根骨身法每1点=0.8功力
1外攻=1
1内功=1.5
1外防=0.5
1内防=0.5
1气血=0.1
1命中=5
1格挡=5
1会心=10
1韧劲=10
1会心伤害=4
上面就是各种属性功力加成了,其中我主要说的是五维。五维对每个门派功力加成一样,但属性加成却不一样。因为楼主玩的是五毒,所以这里就拿五毒举例。
还是先说一下五毒的五维加成
1力道=0.65外攻 0.4外防
1洞察=0.02命中 0.02会心 0.1内功
1气劲=0.4内功 0.2内防 0.005会心伤害
1根骨=5气血
1身法=0.02格挡 0.015韧劲
为了方便计算,五维我就按100点来算。
先说力道,100点力道=80点功力,对五毒的加成是65外攻+40外防,要是把加成属性折算成功力的话就是85点功力。但实际上只有80,所以,五毒的力道属性加成功力大于实际属性加成功力
但是再算洞察,100点洞察=2命中+2会心+10内功,折算成功力的话只有45,照这样算,洞察高的五毒功力算不算虚?
这样折算下来,100气劲的属性对应的是70点功力,100气血对应50点功力,100点身法对应25点功力。综上所述,只有力道的加成是合格了的。
下面再对比其他门派的部分五维加成
神威100力道=80外攻+20外防,折算成功力就是90
神威100根骨=1000气血,折算成功力就是100
太白100洞察=45外攻+2命中+2会心,折算成功力是75
真武100根骨=60气血+10内功,功力=75
总之,每个门派的五维加成是不同的,但折算成属性之后,大部分是比五维加的功力低的。所以在此我觉得,五维越高,属性其实越少。
好了,说了这么多,我还不知道有多少人能看懂。但还是拜托能看懂的大神分析一下,说说自己的看法,谢谢
下面我先把各种加成对应的功力统计一下
五维属性,力道洞察气劲根骨身法每1点=0.8功力
1外攻=1
1内功=1.5
1外防=0.5
1内防=0.5
1气血=0.1
1命中=5
1格挡=5
1会心=10
1韧劲=10
1会心伤害=4
上面就是各种属性功力加成了,其中我主要说的是五维。五维对每个门派功力加成一样,但属性加成却不一样。因为楼主玩的是五毒,所以这里就拿五毒举例。
还是先说一下五毒的五维加成
1力道=0.65外攻 0.4外防
1洞察=0.02命中 0.02会心 0.1内功
1气劲=0.4内功 0.2内防 0.005会心伤害
1根骨=5气血
1身法=0.02格挡 0.015韧劲
为了方便计算,五维我就按100点来算。
先说力道,100点力道=80点功力,对五毒的加成是65外攻+40外防,要是把加成属性折算成功力的话就是85点功力。但实际上只有80,所以,五毒的力道属性加成功力大于实际属性加成功力
但是再算洞察,100点洞察=2命中+2会心+10内功,折算成功力的话只有45,照这样算,洞察高的五毒功力算不算虚?
这样折算下来,100气劲的属性对应的是70点功力,100气血对应50点功力,100点身法对应25点功力。综上所述,只有力道的加成是合格了的。
下面再对比其他门派的部分五维加成
神威100力道=80外攻+20外防,折算成功力就是90
神威100根骨=1000气血,折算成功力就是100
太白100洞察=45外攻+2命中+2会心,折算成功力是75
真武100根骨=60气血+10内功,功力=75
总之,每个门派的五维加成是不同的,但折算成属性之后,大部分是比五维加的功力低的。所以在此我觉得,五维越高,属性其实越少。
好了,说了这么多,我还不知道有多少人能看懂。但还是拜托能看懂的大神分析一下,说说自己的看法,谢谢