将rpg游戏设计应用于课堂教学相关文章摘录:
大家都说兴趣是最好的老师,在国外已经有诸多教育界的先驱利用《魔兽世界》等RPG(角色扮演游戏)建立课程体系、设置教学内容,通过让学生接“任务”这种寓教于乐的方式吸引他们的注意力,而且获得了不错的成效,尤其对那些在传统课堂上无法专注的“捣蛋者”来说。
美国一名高中老师Lucas Gillispie尝试利用魔兽世界以及其他MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人线上角色扮演游戏)进行教学,让学生通过游戏化的方式学习英语和数学,让学习成为愈罢不能的一件事。小时候家长有没有对你说过: "如果你学习能像打游戏这么认真就好了!“很多课堂里表现不怎么样的孩子,却可以在复杂的游戏中过关斩将,这种对游戏的热情是否可以用在教育上呢? 这就是Lucas Gillispie 想探索的问题。
Lucas Gillispie在美国北卡罗来纳州一所中学任教十多年,后来成为学区的教育科技主管,他自己是拥有多年游戏经验的玩家,认为这种虚拟世界肯定能够在教育中占据一席之地,比如利用这个特性可以很容易地教会学生某些比较抽象的概念,他说:“如果学生对于细胞结构和功能的兴趣能够如“熔火之心”(魔兽中的一个副本)那样,那他们肯定都能拿到A。”他的硕士论文就是探讨3D电玩游戏对中学生学习数学的影响,针对RPG游戏教学开发了适合中学生的WoWinSchool以及适合小学生的Minecraft in School。