坦克堂3月2日更新内容,新基地模式登场、坦克皮肤价格调,优化调整整等等,快和吧友去看看吧~
更新时间:3月1日(周三)21:30-23:00
►坦克皮肤价格调整
我们调整了金币坦克和点券打折坦克的皮肤价格,让坦克能够更容易的为心爱的坦克装备酷炫的皮肤。并对已经拥有调整皮肤的坦克进行补偿。请大家在3月2日-3月31日可在活动兑奖中领取补偿。
调整的坦克有:天启、黄蜂、飞翼、上尉、葫芦、巨人、阿宝、黑暗骑士、雷神、雷神、网虫、圣诞老人、豌豆、赛亚、德古拉、钢铁、恶灵、圣勇、超侠。
►新基地模式
♦地图区域说明
高地区域:
分为泉水区域、基地及三个高地炮塔
泉水区域为出生点及回城点(使用回城后回到泉水区域),在己方泉水可快速回复生命值且获得无敌BUFF,无敌BUFF在脱离泉水区域时会消失,敌方进入泉水区域不会受到伤害。
基地,基地会自动攻击进入攻击范围内的敌人,初始为无敌状态,免疫一切攻击,在拆除任一高地炮塔后基地无敌效果会解除,基地周围为小兵出生点,拆除对方基地则获得胜利。
高地炮塔会自动攻击进入攻击范围内的敌人,拆除任一路的高地炮塔后,会解除基地的无敌效果,同时敌方对应分路出现超级兵种,如蓝方上路高地塔被拆除,则敌方上路会开始出现超级兵种。高地塔外观与其它炮塔无差异。
备注:炮塔及基地的攻击范围半径为360/480,玩家在炮塔/基地攻击范围外攻击炮塔无效
线上区域:
分为上中下三路上,红蓝双方各有两个炮塔,游戏开始10秒后会从基地周围出现小兵,小兵只会在上/中/下路行走及战斗。
炮塔会自动攻击进入攻击范围内的敌人,炮塔的攻击半径为360,玩家在炮塔攻击范围外攻击炮塔无效
中路两个炮塔位置为一左一右,拆除1塔前2塔无敌,拆除1塔后2塔无敌效果解除
备注:炮塔及高地炮塔攻击范围及攻击机制均一致,外观无需差异化。
野区:
一共分为4个野区,每个野区拥有一个特殊怪(红或者蓝buff怪)+2只普通怪
河道区域:
“河道”是地图上红蓝阵营的分界线
河道区域两侧有大BOSS及小BOSS的出生点
大BOSS击杀后,击杀方3条线路会出现3波远程攻击单位帮助击杀方推线
小BOSS击杀后,击杀方全体成员可获得额外的收益
河道拥有2个空投点,会掉落移动速度提高的道具
阻挡区域:
标记为灰色或者黑色方块的区域为阻挡区域
其中飞行道具(大部分坦克的普通攻击)可穿过灰色区域命中区域另一侧的目标
飞行道具无法穿透黑色区域
♦线上兵种类型说明
每条线路每30秒出一波兵,小兵会随着时间逐渐升级,升级后的小兵攻击和生命会成长,同时小兵提供的收益会增加
初始为2个近程兵和1个远程兵,4分钟左右开始额外增加1个投石车
BOSS被击杀后,3条路会出现1只飞龙,飞龙远程攻击单位,一共会出现3波,每波间隔20秒
♦野区兵种说明
3条线和河道把地图分为4个野区,每个野区拥有以下兵种
1个近程野怪,1个远程野怪,一个特殊野怪,根据线路分别为:上路野区为蓝BUFF野怪,下路野区为红BUFF野怪
蓝BUFF野怪击杀后击杀者可获得技能冷却降低25%,同时获得隐身加速
冷却降低效果在被击杀后会转移到击杀者身上
红BUFF野怪击杀后击杀者可获得攻击速度提高50%,同时获得隐身加速
攻击速度效果在被击杀后会转移到击杀者身上
►优化调整
修复了葫芦护盾的反隐会被诸葛亮的【卧龙神策·雾】反制的bug
死镜之神现已加入坦克制造
更新时间:3月1日(周三)21:30-23:00
►坦克皮肤价格调整
我们调整了金币坦克和点券打折坦克的皮肤价格,让坦克能够更容易的为心爱的坦克装备酷炫的皮肤。并对已经拥有调整皮肤的坦克进行补偿。请大家在3月2日-3月31日可在活动兑奖中领取补偿。
调整的坦克有:天启、黄蜂、飞翼、上尉、葫芦、巨人、阿宝、黑暗骑士、雷神、雷神、网虫、圣诞老人、豌豆、赛亚、德古拉、钢铁、恶灵、圣勇、超侠。
►新基地模式
♦地图区域说明
高地区域:
分为泉水区域、基地及三个高地炮塔
泉水区域为出生点及回城点(使用回城后回到泉水区域),在己方泉水可快速回复生命值且获得无敌BUFF,无敌BUFF在脱离泉水区域时会消失,敌方进入泉水区域不会受到伤害。
基地,基地会自动攻击进入攻击范围内的敌人,初始为无敌状态,免疫一切攻击,在拆除任一高地炮塔后基地无敌效果会解除,基地周围为小兵出生点,拆除对方基地则获得胜利。
高地炮塔会自动攻击进入攻击范围内的敌人,拆除任一路的高地炮塔后,会解除基地的无敌效果,同时敌方对应分路出现超级兵种,如蓝方上路高地塔被拆除,则敌方上路会开始出现超级兵种。高地塔外观与其它炮塔无差异。
备注:炮塔及基地的攻击范围半径为360/480,玩家在炮塔/基地攻击范围外攻击炮塔无效
线上区域:
分为上中下三路上,红蓝双方各有两个炮塔,游戏开始10秒后会从基地周围出现小兵,小兵只会在上/中/下路行走及战斗。
炮塔会自动攻击进入攻击范围内的敌人,炮塔的攻击半径为360,玩家在炮塔攻击范围外攻击炮塔无效
中路两个炮塔位置为一左一右,拆除1塔前2塔无敌,拆除1塔后2塔无敌效果解除
备注:炮塔及高地炮塔攻击范围及攻击机制均一致,外观无需差异化。
野区:
一共分为4个野区,每个野区拥有一个特殊怪(红或者蓝buff怪)+2只普通怪
河道区域:
“河道”是地图上红蓝阵营的分界线
河道区域两侧有大BOSS及小BOSS的出生点
大BOSS击杀后,击杀方3条线路会出现3波远程攻击单位帮助击杀方推线
小BOSS击杀后,击杀方全体成员可获得额外的收益
河道拥有2个空投点,会掉落移动速度提高的道具
阻挡区域:
标记为灰色或者黑色方块的区域为阻挡区域
其中飞行道具(大部分坦克的普通攻击)可穿过灰色区域命中区域另一侧的目标
飞行道具无法穿透黑色区域
♦线上兵种类型说明
每条线路每30秒出一波兵,小兵会随着时间逐渐升级,升级后的小兵攻击和生命会成长,同时小兵提供的收益会增加
初始为2个近程兵和1个远程兵,4分钟左右开始额外增加1个投石车
BOSS被击杀后,3条路会出现1只飞龙,飞龙远程攻击单位,一共会出现3波,每波间隔20秒
♦野区兵种说明
3条线和河道把地图分为4个野区,每个野区拥有以下兵种
1个近程野怪,1个远程野怪,一个特殊野怪,根据线路分别为:上路野区为蓝BUFF野怪,下路野区为红BUFF野怪
蓝BUFF野怪击杀后击杀者可获得技能冷却降低25%,同时获得隐身加速
冷却降低效果在被击杀后会转移到击杀者身上
红BUFF野怪击杀后击杀者可获得攻击速度提高50%,同时获得隐身加速
攻击速度效果在被击杀后会转移到击杀者身上
►优化调整
修复了葫芦护盾的反隐会被诸葛亮的【卧龙神策·雾】反制的bug
死镜之神现已加入坦克制造