一速兔A、日女雪女、招财辉夜、火灵兔B、比丘尼(星之咒+回血印)、日女妖刀
兔A散件抢一速
日女雪女(速度+命中+生命)
招财辉夜(速度+随意)
火灵兔B(速度+随意)
日女妖刀(攻击+攻击+攻击)
行动顺序:兔A→雪女→辉夜→兔B→比丘尼→妖刀
以对战比较常见的椒图队为例,假设椒图队配置如下
雨女(火灵)→椒图(木魅)→兵俑(返魂香)→酒吞(狰)→晴明(守+缚)→老头(薙魂)
木魅按照AOE扣1~3火计算(平均值其实是1.5火,多于3火就脸太黑了);单体扣0~1火;招财单位按照回复1~3火计算(辉夜技能+招财还不回火的概率只有17%)
开局(我方7火)
兔A拉条(我方5~6火)
雪女AOE(我方0~4火);雪女有可能被晕
辉夜(我方1~7火);其中1火的情况是木魅扣了3火、并且辉夜招财猫不生效、而且技能也多次不触发情况
兔B跳(我方0~6火;跳不出来的情况是很少见的,是在上一步1火情况下,再次不触发回火)
比丘尼星之咒(3~8火;鬼火池满了回3)
妖刀大雨女(0~5火)
此时,由于雨女比其他式神多吃了6段日女,所以很大概率会被推到其他式神之后;雪女的冰冻由于有命中、冻住多个单位概率还是比较高的。
第二轮行动(因为采用了双拉,此时对面应该还没有式神行动)
兔A跳(跳不出来的概率应该不高;即使跳不出来,对面多个式神中了冰冻并且雨女被退条,这一轮不会受到太大威胁)
雪女平A减速雨女(火量充足情况下可以放大;上一轮被晕了这里也就关系不大)
辉夜放大
兔B跳
比丘尼回血印(如果对面有镜姬/小僧等,给雪女/妖刀回血)
妖刀大(因为鬼火池又满了一轮,所以这个搭配妖刀每次都能放大;优先砍有威胁并且没有被雪女退条/控住的式神;如果这一轮还是砍上了雨女并且椒图没有连线,那么应该差不多能砍死了)
如果妖刀击杀了对面雨女,那么要赢应该就不难了
妖刀也可以优先攻击对面木魅式神,这样己方就不愁断火
大概推演一下的话,有一速这个阵容容错率应该还是蛮高的
当然比不上雨火流的稳赢胜率
不过因为日女不怕抵抗,加上双拉能快速刷新回合,即使某个环节脸黑,也能在对方动之前再打一轮
如果还是脸黑,那就没办法了,天意
兔A散件抢一速
日女雪女(速度+命中+生命)
招财辉夜(速度+随意)
火灵兔B(速度+随意)
日女妖刀(攻击+攻击+攻击)
行动顺序:兔A→雪女→辉夜→兔B→比丘尼→妖刀
以对战比较常见的椒图队为例,假设椒图队配置如下
雨女(火灵)→椒图(木魅)→兵俑(返魂香)→酒吞(狰)→晴明(守+缚)→老头(薙魂)
木魅按照AOE扣1~3火计算(平均值其实是1.5火,多于3火就脸太黑了);单体扣0~1火;招财单位按照回复1~3火计算(辉夜技能+招财还不回火的概率只有17%)
开局(我方7火)
兔A拉条(我方5~6火)
雪女AOE(我方0~4火);雪女有可能被晕
辉夜(我方1~7火);其中1火的情况是木魅扣了3火、并且辉夜招财猫不生效、而且技能也多次不触发情况
兔B跳(我方0~6火;跳不出来的情况是很少见的,是在上一步1火情况下,再次不触发回火)
比丘尼星之咒(3~8火;鬼火池满了回3)
妖刀大雨女(0~5火)
此时,由于雨女比其他式神多吃了6段日女,所以很大概率会被推到其他式神之后;雪女的冰冻由于有命中、冻住多个单位概率还是比较高的。
第二轮行动(因为采用了双拉,此时对面应该还没有式神行动)
兔A跳(跳不出来的概率应该不高;即使跳不出来,对面多个式神中了冰冻并且雨女被退条,这一轮不会受到太大威胁)
雪女平A减速雨女(火量充足情况下可以放大;上一轮被晕了这里也就关系不大)
辉夜放大
兔B跳
比丘尼回血印(如果对面有镜姬/小僧等,给雪女/妖刀回血)
妖刀大(因为鬼火池又满了一轮,所以这个搭配妖刀每次都能放大;优先砍有威胁并且没有被雪女退条/控住的式神;如果这一轮还是砍上了雨女并且椒图没有连线,那么应该差不多能砍死了)
如果妖刀击杀了对面雨女,那么要赢应该就不难了
妖刀也可以优先攻击对面木魅式神,这样己方就不愁断火
大概推演一下的话,有一速这个阵容容错率应该还是蛮高的
当然比不上雨火流的稳赢胜率

不过因为日女不怕抵抗,加上双拉能快速刷新回合,即使某个环节脸黑,也能在对方动之前再打一轮

如果还是脸黑,那就没办法了,天意
