1概念图和游戏图相差太大 参见精英之作系列 有可能会被投票不待见
2蓝色不算特别明显 设计时LZ没有考虑到游戏效果以及 不同光影质量下表现 毕竟不是每个人都愿意开着最高特效玩游戏 滑稽
3绿色部分可以考虑放大覆盖整个弹夹位? 49建议改成29 磨损细节参考那把受限的AWP火卫
4还是蓝色部分 加入磨损以后几乎可能出现原厂M4A4的尴尬
5整体设计个人感觉放到M4A1-S上可能会更符合脉冲?因为有一整条消音器可以发挥创作
6枪托需要设计一下 不然入箱可能会跟原版枪托那样(老咆哮皮肤可以做参考) 握把根部设计过于复杂考虑模型占比几乎实际游戏中只能看到蓝黑色还是在抗锯齿的情况下
7黑色占比太多 qwq实际游戏效果很容易被人无视 建议参考M4A1翼蜥和骑士做黑色配色练手
8握把扳机瞄具导轨枪头弹夹 这些地方一定要玩出花样qwq不一定全部占比但一定要有
9 浮雕(姑且这么称呼)在游戏中表现效果很差 参见卡特尔 浮雕不吃磨损 同时容易掉价 就创意工坊的出产来说 UP现在的作品放上去可能会被MISS或者PASS掉
10 以上都是个人意见 LZ加油
