很难说,TX吸取了韩服通货膨胀的经验,不出交换和强化这俩3.0和2.0,但是游戏要跟着韩服走,EP太多,所以TX的对策是大量出卡包,提高闪率,这样一来能大卖,二来虽然EP多了,但是卡也多了,避免通货膨胀,问题是看腾讯的策略是什么,很有可能是普及传奇,普及就要有亲民价,这样才能让更多玩家花钱,如果价格太低,都普及了,世界传奇出来那么高的价格毫无优势,出来就得搞促销,这样恶性循环,欧传更多,到最后传奇烂大街,最终加速游戏的结束。
韩服现在处于末期,不排除腾讯知道游戏长不了,所以才大胆走普及传奇的路,趁最后大赚一笔。