建议使用:
石匠. 医疗速度加成.训练速度加成.防御灾害和逃跑等...
导师. 伤害加成.AI战斗加成.医疗速度加成.训练速度加成.
音乐家. 士气加成.训练速度加成.医疗速度加成.
冥想师. 自动回血.AI战斗加成.免费随机武器和属性提升.
额外推荐:
铁匠. 自动修理.免费随机装备提升.
小偷. 偷取装备.
---------------------------------------------------------------------------
医疗角色BUG.
点击花费1金币医疗1个角色.
在其没有满血的状态下,进去比赛.如果存活,回来前不管剩余多少血都会按照去比赛前继续恢复直到他满血.
例: A(50/175) 花费1金币给A回血(100/175) 比赛一次A剩余(20/175) 回来后A(101/175)
继续用A比赛且通过深呼吸回血至 (125/175) 回来后A(102/175)
---------------------------------------------------------------------------
基础HP值配给职业.
大剑 170~180HP 首重攻击,第一击斩杀效果明显.[拥有最大的伤害范围和伤害.]
(对阵剑盾或枪兵时,如果两人奔跑速度差不多,在马上到达其攻击距离时,反身跑一步回身砍.很容易将枪兵的武器击落,或斩首.!小心枪兵斩首,大剑斩首!)
双剑 180~190HP 首重反击,格挡第一击后连续输出.[拥有最大的攻击速度.]
(对阵剑盾或枪兵时,迅速接近后格挡第一击,然后急速反击,如果贴身基本可以压制枪兵的并迅速将其带走.!小心第一击击落武器,剑盾的格挡反击和大剑斩首!)
剑盾 150~160HP 首重防御,抽空攻击或格挡反击.
(剑盾对拼的时候,格挡反击和击背很重要.对拼双剑的时候可以边挡边退边回击.对拼枪兵时可以贴身战.!小心枪兵的一击掉盾,大剑斩首!)
枪兵 160~170HP 首重距离,利用最远的距离占便宜.[拥有最远的攻击距离.]
(对拼无盾职业时,完全可以依靠最远的攻击距离先手抢攻将其直接击杀,对拼剑盾时,注意点距离也比较简单.对拼枪兵时,比较喜欢格挡反击.!小心贴身和重武器斩杀!)
[防御只能防御住正脸,侧身好歹还有些许护甲,背后完全没有,所以千万小心被击背.]
---------------------------------------------------------------------------
人物首要培养速度.其次是武器伤害.其他属性感觉影响不大.
(不过如果有能力,建议先培养力量.毕竟靠战斗增加的力量不会增加HP最大值.)
---------------------------------------------------------------------------
卡牌组合:
1.武器大师+攻击姿势 (大剑 枪兵) 适用于群架!
冲上去,抢攻,一顿乱砍,一击毙命(90%).
[额外选择:奔跑加速 翻滚加速 翻滚大师]
2.平衡+翻滚加速/翻滚大师 (剑盾 双剑) 适用于群架! [需要技能:攻击翻滚]
格挡后,攻击翻滚,一击毙命(90%).如果觉得距离合适也可以提前攻击翻滚.
[额外选择:再增益 攻防 奔跑加速]
3.双持大师+毒刃/剧毒利刃 (双剑) 格挡反击!
格挡反击,然后跑开一段距离观察一下情况在考虑是不是要上,毕竟好些时候就毒死了.
[额外选择:攻击姿势 破盔 破盾 再增益 站稳 攻防 毒刃 剧毒利刃 双持大师]
4.投掷大师+翻滚加速 (大剑) 适用于群架! 最好使用焰型剑 [需要技能:武器投掷]
开局,前跑一步,朝目标投掷后紧接着翻滚,一击毙命(90%).投出去的剑刚好落在翻滚起身的地方,角色自己会拾取起来.
当然,在没有钱的时候,可以空手上去,角斗场里会有观众把武器扔下来,去拾取后......
(单手剑的攻击不够,至少要2张投掷大师或1把双手剑才能有效保证一击带走.)
[额外选择:投掷大师 翻滚大师 奔跑加速 再增益]
5.反击+破盔+再增益/站稳/攻防 (剑盾 双剑) 格挡反击!
很容易在挡住一击后的第一次反击将敌方斩首.(拥有前2张可以有效的保证,反击斩首.)
[额外选择:反击 破盔 破盾 毒刃]
6.秘法/野兽 (所有HP低于50%的角色)
伤害很爆炸,但同样的角色脆的一逼,要么一击带走别人,要么一击跪......
尽量不要给主力使用...带个光屁股的上去...让他拿根矛说不准能群杀......
---------------------------------------------------------------------------
[感觉初期的前三张卡, 比较稳定是 平衡 攻击姿势 武器大师. 一般点的 反击 毒刃 剧毒利刃. 需求较高的是 投掷大师 双持大师 秘法 野兽.]
打群架尤其喜欢手操一名 投掷大师,开局一扔可以解决掉大部分敌人.携带平衡的攻击翻滚也是不错的选择.
用剑盾的RP实在是低的要死...老是被一击掉盾或是掉剑...
另外,至今为止还没能通过困难难度...(困难和专家难道不让拆卡是个好闹心的事情...)
科技顺序 --奔跑 --翻滚 --深呼吸 --左侧攻速 --右侧攻速.
手操 攻击翻滚 投掷 自动屈服 增加卡位 和两个职业开启 看情况学习.~不过一般我都会先开大剑......
(其实好多时候,可以每隔几天去左侧家伙哪里淘枪兵和大剑...)
哦,对了,随时留几个炮灰...如果以后用不到了,也可以直接养肥了卖掉或放生,如果有特别难打的,直接扔上去想办法死的漂亮点也好~.
上主力是,特别注意:敌方携带 平衡.武器大师.攻击姿势.秘法. (我最怕的是 秘法和平衡...摸住既死...)
石匠. 医疗速度加成.训练速度加成.防御灾害和逃跑等...
导师. 伤害加成.AI战斗加成.医疗速度加成.训练速度加成.
音乐家. 士气加成.训练速度加成.医疗速度加成.
冥想师. 自动回血.AI战斗加成.免费随机武器和属性提升.
额外推荐:
铁匠. 自动修理.免费随机装备提升.
小偷. 偷取装备.
---------------------------------------------------------------------------
医疗角色BUG.
点击花费1金币医疗1个角色.
在其没有满血的状态下,进去比赛.如果存活,回来前不管剩余多少血都会按照去比赛前继续恢复直到他满血.
例: A(50/175) 花费1金币给A回血(100/175) 比赛一次A剩余(20/175) 回来后A(101/175)
继续用A比赛且通过深呼吸回血至 (125/175) 回来后A(102/175)
---------------------------------------------------------------------------
基础HP值配给职业.
大剑 170~180HP 首重攻击,第一击斩杀效果明显.[拥有最大的伤害范围和伤害.]
(对阵剑盾或枪兵时,如果两人奔跑速度差不多,在马上到达其攻击距离时,反身跑一步回身砍.很容易将枪兵的武器击落,或斩首.!小心枪兵斩首,大剑斩首!)
双剑 180~190HP 首重反击,格挡第一击后连续输出.[拥有最大的攻击速度.]
(对阵剑盾或枪兵时,迅速接近后格挡第一击,然后急速反击,如果贴身基本可以压制枪兵的并迅速将其带走.!小心第一击击落武器,剑盾的格挡反击和大剑斩首!)
剑盾 150~160HP 首重防御,抽空攻击或格挡反击.
(剑盾对拼的时候,格挡反击和击背很重要.对拼双剑的时候可以边挡边退边回击.对拼枪兵时可以贴身战.!小心枪兵的一击掉盾,大剑斩首!)
枪兵 160~170HP 首重距离,利用最远的距离占便宜.[拥有最远的攻击距离.]
(对拼无盾职业时,完全可以依靠最远的攻击距离先手抢攻将其直接击杀,对拼剑盾时,注意点距离也比较简单.对拼枪兵时,比较喜欢格挡反击.!小心贴身和重武器斩杀!)
[防御只能防御住正脸,侧身好歹还有些许护甲,背后完全没有,所以千万小心被击背.]
---------------------------------------------------------------------------
人物首要培养速度.其次是武器伤害.其他属性感觉影响不大.
(不过如果有能力,建议先培养力量.毕竟靠战斗增加的力量不会增加HP最大值.)
---------------------------------------------------------------------------
卡牌组合:
1.武器大师+攻击姿势 (大剑 枪兵) 适用于群架!
冲上去,抢攻,一顿乱砍,一击毙命(90%).
[额外选择:奔跑加速 翻滚加速 翻滚大师]
2.平衡+翻滚加速/翻滚大师 (剑盾 双剑) 适用于群架! [需要技能:攻击翻滚]
格挡后,攻击翻滚,一击毙命(90%).如果觉得距离合适也可以提前攻击翻滚.
[额外选择:再增益 攻防 奔跑加速]
3.双持大师+毒刃/剧毒利刃 (双剑) 格挡反击!
格挡反击,然后跑开一段距离观察一下情况在考虑是不是要上,毕竟好些时候就毒死了.
[额外选择:攻击姿势 破盔 破盾 再增益 站稳 攻防 毒刃 剧毒利刃 双持大师]
4.投掷大师+翻滚加速 (大剑) 适用于群架! 最好使用焰型剑 [需要技能:武器投掷]
开局,前跑一步,朝目标投掷后紧接着翻滚,一击毙命(90%).投出去的剑刚好落在翻滚起身的地方,角色自己会拾取起来.
当然,在没有钱的时候,可以空手上去,角斗场里会有观众把武器扔下来,去拾取后......
(单手剑的攻击不够,至少要2张投掷大师或1把双手剑才能有效保证一击带走.)
[额外选择:投掷大师 翻滚大师 奔跑加速 再增益]
5.反击+破盔+再增益/站稳/攻防 (剑盾 双剑) 格挡反击!
很容易在挡住一击后的第一次反击将敌方斩首.(拥有前2张可以有效的保证,反击斩首.)
[额外选择:反击 破盔 破盾 毒刃]
6.秘法/野兽 (所有HP低于50%的角色)
伤害很爆炸,但同样的角色脆的一逼,要么一击带走别人,要么一击跪......
尽量不要给主力使用...带个光屁股的上去...让他拿根矛说不准能群杀......
---------------------------------------------------------------------------
[感觉初期的前三张卡, 比较稳定是 平衡 攻击姿势 武器大师. 一般点的 反击 毒刃 剧毒利刃. 需求较高的是 投掷大师 双持大师 秘法 野兽.]
打群架尤其喜欢手操一名 投掷大师,开局一扔可以解决掉大部分敌人.携带平衡的攻击翻滚也是不错的选择.
用剑盾的RP实在是低的要死...老是被一击掉盾或是掉剑...
另外,至今为止还没能通过困难难度...(困难和专家难道不让拆卡是个好闹心的事情...)
科技顺序 --奔跑 --翻滚 --深呼吸 --左侧攻速 --右侧攻速.
手操 攻击翻滚 投掷 自动屈服 增加卡位 和两个职业开启 看情况学习.~不过一般我都会先开大剑......
(其实好多时候,可以每隔几天去左侧家伙哪里淘枪兵和大剑...)
哦,对了,随时留几个炮灰...如果以后用不到了,也可以直接养肥了卖掉或放生,如果有特别难打的,直接扔上去想办法死的漂亮点也好~.
上主力是,特别注意:敌方携带 平衡.武器大师.攻击姿势.秘法. (我最怕的是 秘法和平衡...摸住既死...)