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【可能大概会透】个人对三作游戏学裁操作的一点观点

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还没入手V3,但是实况都已经看完了。所以说自己又去通了一遍2。虽然即使入手了V3,也不可能马上玩,因为夏莉还有战斗等级和炼金等级要刷杯。但是看了实况之后大概能有一点自己的看法了。简单说一说吧。学裁操作是主要话题,2代的一些技能和一些小系统可能也会说说吧。虽然我这个动作难度连普通都不敢打的怂货说的不一定有说服力吧。不过还是说一说。顺便求一个V3的技能表,貌似还没有人整理。
可能会透一点剧情,所以二楼再说吧。


1楼2017-04-25 17:44回复
    感觉一、二、三三代的学裁比起来,想说的还是很多的。当年一代的游戏就是论破、字谜、拼图、选择、机关枪,连个点赞都没有,有没有图片找茬太久没打忘记了。那个时候的拼图还是有点难度的,不过从2到3拼图的难度在一点点下降,虽然我不知道3有没有假的图扰乱,不过至少2、3相对起1的拼图可能是相对简单了。3我自己没玩到,不敢妄加评论,但是观感上来说,拼图越来越简单,还是比较欣慰的。
    拼图越来越简单了,但是机关枪这东西是越来越难了。一叫机关枪论战,二叫恐慌论战,三叫理论武装。一代唯一的大难点就是这个东西,不过这个东西从来都没简化过,反而越来越卧那个啥了。看3实况我这个看的人都快脑袋炸了,更别说实际操作的UP主了。我反正是都打Easy的,所以就算平趟也死不了。不过因为这个东西拿不了优还是很蛋碎的。
    之后,反论的话,我觉得3的刀比2难操作了,不知道是不是错觉,毕竟我没有实际操作过。但是拼刀都这么难的话,感觉打学级裁判很累啊。字谜倒是比2简单不少。2的字块总会撞在一起,尤其是6章的学裁,程序那个字谜,太快了,对于手残简直是噩梦。3的字谜就是简单粗暴,我觉得挺好。汉化也是辛苦了,我记得当年看2的汉化实况的时候,字数甚至都跟原文对不上,真是太辛苦了,强行凑字。(光医院会议室和豪华客房就够汉化组喝两壶的)
    然后滑板这个东西3代取消真的是太好了,官方玩声优梗也是恶意的不得了。就因为这个东西,我完全不敢把动作难度调高。这类赛车、跑酷类游戏苦手的人来说,这东西简直是噩梦。3的飙车我觉得很微妙,虽然不像2那样会半道掉下去了,不过这东西到后期字块到处跳,有的还会缩地,简直是痛不欲生。希望4里这类游戏能温柔一点吧。
    之后就是讨论了。讨论的话,1代单纯论破,2加了点赞很好,这个3也保留了。3的伪证系统对于手残的人还是颤抖,但是取消了吸言弹这个毒瘤我觉得挺好的,吸言弹真的没必要,还是伪证逼格高,希望4代能保留就好了。
    以上就是对学裁操作的一些看法,楼下说点别的。


    2楼2017-04-25 17:58
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      最难的还是二代边谷山反论吧


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2017-04-25 18:03
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        其他的,3的实况我只看了搜查和学裁,日常一律没看。不知道宠物系统还有没有。这个宠物真是**心了,铲屎累死人这句话真没错。这宠物你跑两步就拉一堆,不清理就拉死了。走两步就得去铲屎,走两步就得去铲屎,别提多闹心。而且养出来的东西又是猩猩又是猪的别提多郁闷了。3代如果取消的话,那就谢天谢地了。收集胖次的道路如此任重道远,哪有功夫管什么宠物
        刚才学裁部分忘说了,3代加的那个恐慌议论,什么鬼!希望4代取消或者简化。
        之后说说2代的技能,小泉的技能太好用了,为什么我一周目时候没拿呢。有了这个技能,妈妈再也不用担心我会打偏了。至于花村、佩子的技能也都是很好的,结果我一周目都没拿,所以很后悔。想在正篇拿齐15个人所有的技能,我估计我至少也得五个周目了,好累啊。3代的技能还没有人整理,我挺想看看效果的,之后入了游戏之后能大概有个目标,毕竟听说有能够穿过gaya的技能。不过3的技能还要花豆买这个挺烦。总之求大神给整理一下吧。
        最后说说终章搜查的问题,我个人还是喜欢慢慢悠悠的一点点搜查。3的终章搜查,本来就到处都是路障,地图又大,要调查的地方又多,那东西一周目不爆通关真的可能?小吐槽一下。
        好了就说这么多了,等什么时候没番看的时候,继续穿2的三周目去,反正我现在小P的作用就是弹丸2、女武神3、光刃这三个游戏刷数据用的了。


        4楼2017-04-25 18:10
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          我有一次v3第三章反论真宫寺不知道是不是bug了出刀大概需要两秒钟,人家龟速走的言论要切三刀才切完,切到第三刀的角度特别刁钻…反正我大概死了十几次才过…
          另外理论武装第六章开最难无技能打个几十次就再也不怕理论武装了嗨爽


          来自iPhone客户端5楼2017-04-25 18:12
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            实际玩过的表示字谜是系列最难,连假名都要你自己限时间才能看见……


            IP属地:浙江6楼2017-04-25 20:33
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              玩的日文原版,字谜当然最难,其次是v3的理论武装。然后是一代我记得拼图拼完就开始推理,错了退回去再拼。反论我觉得还好,二代的难点。
              v3裁判场的新要素都挺好的,只是感觉有的地方加小游戏拖沓了一点。比如开车想的问题感觉没有二代滑板有用。v3第六章那个理论武装打的累,再加上六章后半段剧情有点电波,打完后反而有点空虚感。虽然现在回想感觉也能理解了,不过我个人还是不太喜欢v3的六章的。喜欢的章节排序大概是53126。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2017-04-25 21:06
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                理论武装。。。我根本就找不到节奏点啊真心烦


                来自Android客户端8楼2017-04-25 22:49
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                  我也没玩v3,总体感觉2代学级裁判比1代好(滑板除外)。以及名词我是从英文版翻译过来的,如果有出入能理解就好。
                  一个原因是2代由于有角色等级系统,技能槽数与影响力槽和集中槽值与等级相关,学级裁判中的容错率增加了(没错我说的就是字谜,老是边缘撞字母掉血防不胜防)。后来(因为我跑步比较勤升级快)恐慌对话的时候遇事不决立刻开技能,基本上可以在持续时间之内通。
                  无休止辩论中判断什么时候需要使用吸收言弹算是比较难的,印象中1-6有个地方我卡了很久才意识到要用记忆弹。
                  两代拼图各有千秋吧,因为2的拼板是一组一组上的,可能第一组上来的在故市顺序里面靠后,所以要先看完全故事。


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2017-04-26 01:56
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                    来看看


                    IP属地:天津10楼2017-04-26 05:41
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                      v3追加的系统都不错的说……对于我这种日语渣来说,字谜简直是噩梦……五章血腥猴子那里死了三次)……其他的反而没什么……理论武装就算找不到节奏,只要对着它显示的按钮来按也可以过(kibo的理论武装已经是恶意了……),一周目的时候不太会用伪证,在第一章就因为这个死了几次,后面几章才慢慢找到感觉……恐慌议论个人感觉还好吧……多听几遍就可以找到论破点了……


                      来自iPhone客户端11楼2017-04-26 07:11
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                        二代拼刀的环节其实也挺难的


                        来自Android客户端12楼2017-04-26 09:05
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                          发售一周之内打完的表示难倒我的是第二章和第三章的手法上,可能是我日语水平不够理解不完全,但是真正自己玩的话并没有上帝视觉那么清晰,毕竟要边玩边理解句子还是挺累的...


                          IP属地:上海13楼2017-04-26 22:44
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