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镶嵌宝珠的正确姿势,全方位的宝珠评级攻略,教你如何搭配宝珠。

只看楼主收藏回复


看了看贴吧的新手攻略,感觉蛮多误导新人的地方,决定开一个详细的宝珠分析攻略帖。


1楼2017-05-11 13:27回复
    楼主快更


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-05-11 13:28
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      就这手速还跟我抢2楼


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2017-05-11 13:28
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        前排


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2017-05-11 13:29
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          来自Android客户端5楼2017-05-11 13:30
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            黄色篇
            起效
            作用:增加效果命中 1%/2%/3%/4%/5%
            评级:0星
            克制:起效-失效
            建议:不镶嵌
            分析:这是黄色宝珠中最垃圾的宝珠。
            可能很多人不知道效果命中到底是什么,那么我这样子来说吧,冰冻,击飞,禁足,禁疗等控制,燃烧,降攻,破甲,腐蚀等debuff,都属于攻击附加效果,这一切的攻击附加效果统称为效果命中。
            而起效的作用,就是增加你的效果命中几率。但必须要提的是,起效不会增加你的攻击附加效果的几率,比如说水果50%几率附加降攻效果,起效并不能提高这个50%的几率,而是克制蓝色“失效”宝珠的。如果对方的宝珠搭配中没有镶嵌入蓝色“失效”,那么起效就是完完全全的废物宝珠。


            6楼2017-05-11 13:30
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              击穿
              作用:降低对手的抵挡几率 1%/1.5%/2%/2.5%/3%
              评级:0星
              克制:击穿-抵挡
              建议:不镶嵌
              分析:这是黄色宝珠中排名第二的垃圾宝珠。
              首先,所有武器都自带抵挡几率。那么什么是抵挡呢?就是你在被攻击的时候,有几率触发一个减伤护盾,这就是抵挡了。武器自带的抵挡几率,从5%到20%不等,以板砖类武器最高。(60级时候有更高的抵挡率暂不知晓,但0-50级的武器抵挡率不随武器等级的提升而提升,只与武器类型有关。)
              很多武器天生只自带5%的抵挡率,也就是说,击穿只有在打板砖类武器时收益最高,剩下就只能看对方是否会搭配蓝色“抵挡”宝珠了。另外,由于宝珠本身的几率太低,所以,性价比收益可以说是相当差了。


              7楼2017-05-11 13:32
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                继续更,楼主。


                8楼2017-05-11 13:32
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                  厉害了……赶快占个位置先


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2017-05-11 13:33
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                    暴伤
                    作用:增加暴击触发时的伤害 0.7%/1.4%/2.1%/2.8%/3.5%
                    评级:1星
                    克制:无克制
                    建议:不镶嵌
                    分析:黄色宝珠三大渣,起效击穿和暴伤。
                    以单发1000伤害为例,触发暴击伤害为1500,一颗5级暴伤增加3.5%伤害,也就是35点伤害。10颗全镶嵌也才350点。
                    宝珠效果决定了它的地位尴尬,你要想得到理想收益,必须多镶嵌暴伤宝珠,然而,暴率呢?不触发暴击任何暴伤都是空谈。所以,这颗宝珠排在倒数第三,和击穿不相上下,仅仅是因为如果起效完全废物的话,暴伤和击穿还有那么0.00000001%的作用罢了。


                    10楼2017-05-11 13:33
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                      只剩护穿,攻击,爆率了


                      11楼2017-05-11 13:35
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                        暴率
                        作用:增加暴击触发几率 0.4%/0.8%/1.2%/1.6%/2.0%
                        评级:2星
                        克制:暴率-韧性
                        建议:不镶嵌或少镶嵌
                        分析:武器本身就带有暴击率,暴击率低的武器不考虑暴率宝珠,暴击率高的武器大可以追求攻击和护穿,很尴尬的定位,并且暴击看脸,暴击率率增加的也蛮低的,性价比相当扯淡。你暴击再高,没有伤害也是空谈。与其追求暴击,不如堆积伤害作用更大。对电枪这种吃暴击的武器来说,可能会有3星收益,但也仅仅只是3星了。


                        12楼2017-05-11 13:36
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                          楼主快更


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-05-11 13:37
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                            顶顶顶


                            来自iPhone客户端14楼2017-05-11 13:37
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                              楼主说的好 我大护穿天下无敌


                              来自Android客户端15楼2017-05-11 13:38
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