近期活动又开放了异域,本来活动开了挺值得高兴,但是帮派的伙伴们却因此起了纷争,其实这是每个公会成员都不愿看到的,昨天我们会就有一个小伙伴,因为活动每次都进不去而吵了几句退会了,这让我们每一个公会成员的心情都笼罩着一篇乌云。为什么会出现这种情况呢?有一定原因是因为我们玩家性子急了点,缺乏沟通,但是仔细想想,是不是活动的策划也存在着缺陷呢?每次活动只能会长带着10个人进入活动,一个工会几十号人,只有进活动的才有奖励,特别是功勋,每个人都想得功勋出红宠,你说让谁进不让谁进呢?会长为了不得罪人只能随机拉,然后大家拼手速,以至于很多高战进不来,活动也经常也打不赢,然后就在工会里吵,一个活动成了争端的导火索......
建议狂姐和策划能把活动机制改下,比如改成在公会在打异域战这段时间只要公会成员在线的都可以获得同等奖励,或者参战的成员稍微多一点也行,这样每个人都有奖励,就没有必要去争去抢,会长可以通过沟通合理安排公会人员出战,这样能增进公会成员交流,增强游戏体验。还有可以规定异域开放的时间,比如就像冰火,设置一个时间范围,还有最好可以设定副会也能开启活动,不然会长如果有事,公会活动就搁置了。总之,公会是一个大家庭,狂暴这款游戏把五湖四海的我们聚在一起,这是来之不易的缘分,希望大家可以继续一路走下去!
以上建议仅是个人想法,希望狂姐和策划可以采纳。如有说的不对的地方,还望吧友指正,谢谢! 混服248区:领袖丶弑神![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99da6b45b9de9c82a665f9875c8080d2/948b9b109313b07ec102df7406d7912396dd8c8d.jpg)
建议狂姐和策划能把活动机制改下,比如改成在公会在打异域战这段时间只要公会成员在线的都可以获得同等奖励,或者参战的成员稍微多一点也行,这样每个人都有奖励,就没有必要去争去抢,会长可以通过沟通合理安排公会人员出战,这样能增进公会成员交流,增强游戏体验。还有可以规定异域开放的时间,比如就像冰火,设置一个时间范围,还有最好可以设定副会也能开启活动,不然会长如果有事,公会活动就搁置了。总之,公会是一个大家庭,狂暴这款游戏把五湖四海的我们聚在一起,这是来之不易的缘分,希望大家可以继续一路走下去!
以上建议仅是个人想法,希望狂姐和策划可以采纳。如有说的不对的地方,还望吧友指正,谢谢! 混服248区:领袖丶弑神
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