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地球帝国3攻略

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1、先说明一下关于卡顿、跳出桌面的问题。
我的3A平台电脑和游戏的相关配置
CPU:AMD推土机 FX-4130 3.8G
主板:华硕M5A78-LE(AMD芯片组)
硬盘:西数500G蓝盘
内存:2条金士顿4G
显卡:蓝宝石AMD HD6850黑钻版1G
散热器:九州风神热管风扇
系统:Win7SP1 64位 ghost版
各硬件驱动:ghost版系统自带
游戏版本:地球帝国3猪猪汉化免安装5032版(游侠云盒下载)
已安装游侠网的常用运行库整合包
游戏快捷方式已设定为WinXPSP3兼容模式和以管理员身份运行
关于卡顿,刚开始玩征服世界模式中的主要战役,世界地图模式时不卡顿,但是进入战斗就卡顿。后来把视频设置调整为最佳性能后好了一些,不过依然有卡顿。有一天,我因其他原因而手动退出了360卫士和360杀毒,之后我没有重新打开两个360就直接进入游戏,发现征服模式进入战斗后流畅无比,就算作战单位多也不影响流畅性。后来特意测试一下,两个360给地球帝国3加了白名单同时开还是卡顿,只有退出两个360进入游戏才能流畅。
关于跳出桌面,多在征服模式进入战斗时后弹出任务提示界面后点确认按钮才出现,尤其是那些有连贯性的任务提示。例如你用东方文明进攻澳大利亚时,首先弹出在20分钟内让20名共产主义起义者抵达土著城镇中心的任务提醒界面(这个点击确认按钮没问题),在此期间土著部落的城镇中心处于无敌状态(免疫任何伤害且无法被占领)。但是当20名起义者抵达城镇中心后就会弹出另一个任务让你建立1个兵营、1个车间和1个工厂的任务提示界面,只要你一点击确认按钮就立刻跳出桌面,用save/load大法也不行。
解决方法:不去完成第一个任务,怕我方人口不够可以直接把共产主义起义者全部delete掉,等20分钟过去该任务会失败,但战斗还能继续且土著部落城镇中心失去无敌状态。这时,直接用你的部队摧毁或者占领土著城镇中心即可占领澳大利亚,而且不会跳出桌面。


IP属地:广东1楼2017-06-05 10:29回复
    总结:3A平台照样能流畅玩游侠云盒下载的地球帝国3猪猪汉化免安装版。
    要点:
    1、安装游侠网的常用运行库整合包,并根据其检测后的提示把该装的运行驱动全部安装
    2、把快捷方式EE3.exe(不要用游侠的开启游戏快捷方式)设置成winXPSP3兼容模式和以管理员身份运行程序。
    3、把游戏视频设置调整为最佳性能
    4、玩游戏前关闭所有杀毒和安全防护软件(加白名单是没用的)。
    5、征服模式主要战役,进入战斗后放弃一些有连贯性的提示任务。
    6、征服模式主要战役,如果跟其他阵营决战(进攻战或者防御战)后弹出桌面的,就只能不点击进入战斗,而是直接点击自动战斗来完成。进攻战可以两支部队一同进攻提高获胜几率,防御战且没有部队的话只能暂时放弃这块领土,之后再从其他地方派部队夺回。


    IP属地:广东2楼2017-06-05 10:46
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      2、战斗中可用的秘籍
      icheat:开启秘籍(每场战斗都要且只要输入一次,而且第一个秘籍就要先输入这个)
      toggle fog:开全图(每场战斗都要且只要输入一次)
      loot:资源、财富、科技点各+10000
      sea monkeys:瞬间建造和升级(只需要在第一场战斗输入一次之后每场战斗都有效,你不退出当前的征服模式主要战役就不要再输入第二次)


      IP属地:广东3楼2017-06-05 11:15
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        3、征服模式主要战役的领土要点
        (1)领土资源分为军事、帝国、商业和研发。前三者几乎每块领土都有,无妨就是点数多少差异而已。但是研发只有一部分领土有。
        (2)一块领土只能设定为一种类型,可以点击变更,但要下一回合才会转变。
        (3)军事领土的军事点数总和就是你能招募的最大军队数,拥有的军事领土越多,你能招募的军队就越多。军事领土能为进驻该军事领土上的军队补充生命值,并且可以免费更改该军队的兵种类型数量。
        (4)帝国领土可以每回合按该帝国领土的帝国点数提升你所拥有的帝国总点数。招募军队、招募民兵、招募间谍和很多领土技能的部署都要消耗帝国点数。
        (5)商业领土可以每回合按该商业领土的商业点数提升你所拥有的商业总点数。招募军队、招募民兵招募间谍和很多领土技能的部署都要消耗商业点数。
        (6)研发领土可以每回合按该研发领土的研发点数提升你所拥有的研发总点数。升级时代需要消耗研发点数。游戏里的时代分为远古、中古、殖民、现代和未来。升级时代后,你原有的军队兵种会被更先进的兵种取代。越往后的时代,升级所需要的研发点数就越多。
        (7)军队分成两种,海军(图标是有船锚标记的士兵)和陆军(图标是没有船锚标记的士兵)。海军可以前往有海洋的领土,但是进入内陆领土就要放弃舰船转变为陆军。陆军只能在陆地相连的领土间往返,不能穿洋过海。一块领土只能进驻两支军队。
        (8)所有领土(包括有主和无主领土)都有土著部落。占领无主领土最直接的方法,就要消灭该领土的土著部落或者跟他结盟。有些无主领土有多个土著部落,你只能跟其中一个部落结盟并消灭其他部落或者将他们全部消灭,否则战斗不会结束。占领有主领土最直接的方法,就是直接消灭领主的建筑和部队,其附属部落可以结盟的就结盟,不能结盟的就一并消灭。当然,还可以利用一些领土技能例如领土扩张等来获得领土。
        (9)每块领土都可以招募民兵(也是你的军队)来防御敌对文明,附属部落(AI军队)也会协助防御。但民兵和附属部落也可以因敌方间谍技能而背叛你。


        IP属地:广东4楼2017-06-05 13:02
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          4、征服模式主要战役的攻略
          征服模式主要战役的战略主要有三套。第一套是按部就班战略,第二套是兵力制胜战略,第三套是科技制胜战略。
          (1)按部就班战略
          打完第一场战斗获得主领土后,先出2支军队抢占主领土周围的领土,然后使用领土技能逐步建设巩固。各领土类型设定以资源点数多为标准,例如夺得一块领土是军事1、帝国2、商业3、研发1的资源点数,点数最多的是商业,那就把这块领土设定为商业领土。间谍+军队+领土技能步步为营,稳步扩张。这是最为保守稳妥的战略,但也是最耗时的战略。
          (2)兵力制胜战略
          除了商业、帝国点数多的领土设定成对应类型领土(保证有足够的商业和帝国点数来招募军队即可)外,其他领土全设定为军事领土。这样一来,跟其他AI文明势力相比,我方就拥有巨大的兵力优势,军队恢复生命值的效率也更高。我方凭借兵力优势尽可能快地抢占更多领土,压缩其他AI文明势力的生存空间。这是速战速决的战略。但是到了后期,我方可能要面对科技更先进的AI军队。
          (3)科技制胜战略
          这个跟兵力制胜战略相反,招募军队后尽可能快地抢占有研发点数的领土,并将其设定成研发领土。当然商业、帝国、军事领土要保留少量以确保有4支军队能持续作战。这样我发的时代升级就比其他AI文明势力快。到了后期,我方就可以使用现代甚至未来军队完虐科技落后的AI军队。但是,中期由于战线拉得过长,很多领土经常会遭到临近领土的AI军队入侵。


          IP属地:广东5楼2017-06-05 16:59
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            5、外交系统
            外交状态:敌对、中立、同化
            关系:憎恶、讨厌、正常、喜爱
            很多领土的土著部落对我方都是中立状态。只要能把双方的关系改善至正常甚至喜爱的话,我方只要一提出可破联盟建议,土著部落一般都会答应。这样土著部落最终会向我方效忠,我方就能不费一兵一卒地占领此无主领土。此外,以后该领土遭到其他文明AI军队入侵时,土著部队还会协助防御。提升关系方式各有不同,西方文明可以在中立土著城镇中系周围建造几个西部纪念碑,东方文明可以让萨满僧侣对土著部落的其中任意一座或多座建筑使用感化技能(使用一次后需要冷却一段时间才能使用第二次),可以用赠送资源或者财富来改善跟某些土著部落关系甚至能直接让对方向我方效忠。有些部落需要我方摧毁或者兴建某些建筑后才会向我方效忠。
            但有些部落只能彻底消灭,因为他们绝对不会向我方效忠,而是反抗到底。还有一些部落更有意思,例如东方文明会在进攻第三块领土时,会遇上一个名叫“彷徨的僧侣”的部落(没有任何建筑),全是僧侣而且会不断从地图角落冒出来转换我方人员。消灭他们的方法却是要送20个萨满僧侣给他们,就是我方要在城镇中心招募20名萨满僧侣给对方转化。只要彷徨的僧侣部落从我方手中获得20个萨满僧侣,这个部落就会彻底离开这片领土(自动被消灭)。
            对其他文明AI也有外交状态和关系。如果想完全占领所有领土且对自己军队实力和微操有信心的话,就无需理会这个,直接对他们开战就是了,该进攻就进攻,该防御就防御。如果不想自己领土防御压力过大,也可以远交近攻。


            IP属地:广东9楼2017-06-07 10:19
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              6、建筑和经济系统
              地球帝国3的遭遇战和征服世界的进入战斗依然参照地球帝国2,地图分成若干区域。各势力必须在一个区域里先建造城镇中心来占领该区域,然后才能在该区域范围内建造其他生产设施和防御设施。西方文明有专门的建筑工来建造建筑。东方文明所有非英雄步兵都能建造建筑。中东文明的城镇中心是由一辆车展开部署的,其他建筑都是以车的形式从城镇中心生产出来,再移动到指定地点展开部署(有点类似红色警戒3的升日帝国)。
              原始、中古、殖民这3个时代的生产设施只有兵营、马厩、车间和船坞。到了现代,马厩会被替换成工厂,同时增加了机场。防御设施分为防御墙、塔楼和堡垒(可以进驻部队以提升攻击力),后期中东文明会增加导弹发射井,西方文明会增加防空炮塔。
              经济系统分为资源、财富和科技点。科技点是在战斗模式中升级时代用的,类似于世界地图模式中的研发点数。资源主要来自采集地图上的各种矿堆和捕鱼,采矿需要在矿堆旁边建造采矿场并招募矿工,捕鱼要在船坞生产渔船。通过建造市场并生产贸易车,让贸易车在市场和城镇中心往返,财富就会自动累积。在船坞里生产贸易船,让贸易船在我方和盟友船坞间往返,同样可以累积财富。科技点主要是通过研发各种科技来累积。


              IP属地:广东10楼2017-06-07 15:40
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                7、人口系统
                所有势力都有人口上限。西方文明可以通过建造房子来提升人口上限,东方文明大部分建筑(除了塔楼)都能提升人口上限,中东文明通过部署堡垒来提升人口上限。各种单位都会占用人口数。低级步兵、建筑工、农夫、渔船、贸易车、贸易船、矿工只占1人口数。高级步兵、英雄单位、僧侣、骑兵、弩炮、投石车、坦克、轻型战车、火炮、舰船、潜艇、直升机、机甲等单位往往占用比较多的人口数。东方文明在人口上很占优势,一是其作战单位占用人口数比其他两个文明的同类单位少,二是其大部分建筑都能提升人口上限,三是其非英雄步兵和农夫都能建造建筑。因此,东方文明很擅长人海战术。


                IP属地:广东13楼2017-06-08 15:28
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                  8、空军系统和防空系统
                  地球帝国3的空军系统与前两代不同。前两代的固定翼飞机和直升机都占用人口数。但在地球帝国3的空军系统里,只有直升机和悬浮类机甲占用人口数,而固定翼飞机则变成需要消耗资源财富且有冷却时间的一次性机场召唤技能。固定翼飞机技能主要有空中侦察、轰炸航路和轰炸航路护航,此外东方文明的机场升级后还多出一个神风敢死队技能。这些飞机执行完任务就会消失。这些技能只能定点释放,没有跟踪敌军的能力。不过轰炸技能威力巨大,西方文明用升满技能的一波轰炸航路+一波轰炸航路护航就能摧毁城镇中心,东方文明需要在前两者基础上加上其独有的神风敢死队也能摧毁城镇中心。
                  三个文明都有各自的防空系统,包括防御建筑、地面防空单位、防空舰艇和机场技能。例如现代,西方文明的塔楼、防空炮塔、88mm火炮、水翼船、轰炸航路护航、空中侦察有防空能力;东方文明的塔楼、轰炸航路护航、空中侦察、神风敢死队有防空能力(目前只知道这些);中东文明有SA-4地对空导弹系统、空中侦察、轰炸航路护航有防空能力。


                  IP属地:广东15楼2017-06-09 10:37
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                    IP属地:广东16楼2017-06-12 23:27
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                      IP属地:广东17楼2017-06-13 23:41
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                        IP属地:广东18楼2017-06-13 23:42
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                          IP属地:广东19楼2017-06-17 23:38
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                            IP属地:广东20楼2017-06-29 22:37
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                              IP属地:广东21楼2017-07-03 19:49
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