我接触这游戏是最后一轮封测吧,那时还叫X11。当时的泰亚史诗,一个内测服活人撑死十来二十个,打怪也不用抢,也没有体力值。不过后来还是AFK了,不过看见我还是来说几句
其实我一开始的时候也觉得这是一款什么几把游戏,光明正大伸手要钱实在是垃圾,虽然内测没法充钱,但我还是很难想象,网易这个大公司会推出这款游戏
但是,在深入玩过这个游戏后,我有几点感想
1.这款游戏是技术流游戏的重现,在千篇一律的打怪游戏的背景下,这款会被小怪打死的游戏显得脱颖而出,我本来已经忘记了打小怪也要走位的事情,直到我接触了泰亚史诗。毕竟,玩家会经常死在小怪手里的,除了王者荣耀就只有泰亚史诗了。
2.这款游戏是对一个人经济规划能力的考验。我本来是个英文系的学生,但是自从我接触了泰亚史诗,我开始学习起了经贸系的知识,并且变得勤俭治家,明白一针一线来之不易,开始认真学习丁总的养猪经济学。毕竟如果不学着挣钱,我连装备都修不起,当然,还学不起技能,开不了物品栏~
3.其实这可以归纳到上一点,但是我还是想单独说,这款游戏跟阴阳师一样可以测试你的脸属于非酋还是欧洲人。毕竟,想要完整地学完一个技能要花的钱实在太多,我挖矿还有搬南瓜都赚不了这么多钱,于是,我就开始撞大运,升一次技能书还是有那么些成功学习技能的成功率的,只要胆子大,技能永远学不会。对吧
4.这是一款锻炼耐心的游戏,在主(wang)流(ye)游戏一刀999级的时候,能有这么一款端游,打几个小时才能升1级让我非常感动。毕竟,这是腾讯都不敢做的,但是网易敢,这款游戏,将会成为中国游戏出品的一个新的里程碑、
其实我一开始的时候也觉得这是一款什么几把游戏,光明正大伸手要钱实在是垃圾,虽然内测没法充钱,但我还是很难想象,网易这个大公司会推出这款游戏
但是,在深入玩过这个游戏后,我有几点感想
1.这款游戏是技术流游戏的重现,在千篇一律的打怪游戏的背景下,这款会被小怪打死的游戏显得脱颖而出,我本来已经忘记了打小怪也要走位的事情,直到我接触了泰亚史诗。毕竟,玩家会经常死在小怪手里的,除了王者荣耀就只有泰亚史诗了。
2.这款游戏是对一个人经济规划能力的考验。我本来是个英文系的学生,但是自从我接触了泰亚史诗,我开始学习起了经贸系的知识,并且变得勤俭治家,明白一针一线来之不易,开始认真学习丁总的养猪经济学。毕竟如果不学着挣钱,我连装备都修不起,当然,还学不起技能,开不了物品栏~
3.其实这可以归纳到上一点,但是我还是想单独说,这款游戏跟阴阳师一样可以测试你的脸属于非酋还是欧洲人。毕竟,想要完整地学完一个技能要花的钱实在太多,我挖矿还有搬南瓜都赚不了这么多钱,于是,我就开始撞大运,升一次技能书还是有那么些成功学习技能的成功率的,只要胆子大,技能永远学不会。对吧
4.这是一款锻炼耐心的游戏,在主(wang)流(ye)游戏一刀999级的时候,能有这么一款端游,打几个小时才能升1级让我非常感动。毕竟,这是腾讯都不敢做的,但是网易敢,这款游戏,将会成为中国游戏出品的一个新的里程碑、
