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有关职业的详细指南(出职业顺序和职业解析)
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无痕之谬
核心吧友
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目前游戏中有的职业如下表:
游戏最开始
会强制让你选择第一个村民的职业为探险家 第二个村民的职业为草药学家
不过不用担心 职业可以在村民页面修改(有冷却时间)
送TA礼物
1楼
2017-06-10 17:25
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无痕之谬
核心吧友
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目前来说比较推荐的路线是:
探险者→草药学家→医生→建筑工→其它职业
2楼
2017-06-10 17:43
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无痕之谬
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官方给的职业关系图:
3楼
2017-06-10 17:46
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以下开始详细解说
首先:
探险者和战士是基础材料生产者
但是战士相较于探险者来说 所获得的材料比较后期 而且...需要很长的发育期
所以一开始不建议选择战士 不过非要选的话 也不是不行 只是会比较艰难
探险家是官方第一个强制选择的职业 同时也是最主要的一个职业
除非你愿意全部基础材料去stall里买 不然请乖乖的选这个职业
一般来说 建议每个村民都能兼职一个探险家职业 以便在没事做的时候换成探险家职业来收集基础材料
探险家在每个小时都有20点探索机会 每次探索都会给少量FC和基础材料
并且每次探索都有机会遇到事件或者生病
事件有好有坏 运气好的话 能得到不错的东西 坏的话则会扣探索机会 总之就是看脸
生病则会-10探索机会 请及时用药物治疗
如果想增加探索机会 可以去做有+5探索机会效果的Costumes(服装)
4楼
2017-06-10 17:57
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草药学家:
草药学家的作用是把探险者找到的种子变成草药
每种种子种植达到20次之后就会master(精通) 之后再种植就能100%成功收获
解锁种植位置需要花盆
草药主要提供给医生和炼金术师制药 厨师偶尔也会需要
5楼
2017-06-10 18:11
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建筑工:
因为游戏能用FC开的村民格子只有4个
所以建筑工就变得颇为重要了
建筑工能做居民房 宠物屋 和 花盆 并且能维修这些东西的耐久度
建筑工的职业技能熟练度上限为500 开始时职业技能熟练度为50 制作便能增加熟练度
熟练度上升做出东西的耐久度也会上升
7楼
2017-06-10 18:28
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无痕之谬
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基础4职业说完了
其它就简易来说把 毕竟不想再写一大堆又被删了
手工艺人
手工艺人能做战士用的副武器 副装备 以及 裁缝要用的服装部件
制作需要图纸来学习
铁匠
铁匠能做战士用的武器 也能拆掉武器变材料(不一定和做出来用的材料相同)
制作需要图纸来学习
炼金术师
炼金术师能做物种药水(每个村庄能做的物种不一样 每个村庄还都有一种稀有物种药水) 和 特殊药水
制作需要图纸来学习
战士
战士每5分钟恢复一点战斗点数 上限为20
战斗给的材料大多提供给手工艺人用来制作 也有机会掉落价值不菲的稀有装备/材料
战士系统是游戏中目前来说最需要研究的 以后会再做展开
裁缝
裁缝制作服装 和 战士的副装备
服装有特殊效果 并且部分种族穿上会有时装皮肤(目前还没解锁全物种时装皮肤)
驯养者
驯养者培养minipets 这块没深挖 毕竟是非必要的兴趣类职业
厨师
因为没饥饿值设定和食品特殊效果 所以厨师的用途目前只是节日职业
为了每个月的食品节做贡献 以获取食品节奖励(一般来说是节日特殊minipet)
8楼
2017-06-10 18:44
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无痕之谬
核心吧友
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doctor:
这个游戏有生病系统
所以doctor基本必备 当然你全用买的也可以...
每个村庄的村民都会得对应地区的5种疾病 每次行动都有可能患病
doctor则可以做5种对应疾病的药来治疗疾病
doctor的图纸需要去药店买 并且每次做药都会需要一个药店卖的药瓶 同时药店会提供一天一次的免费治病机会
每种药做20次以后都会master(精通) 之后再做治病机率都是100%
之前做的不满100%的药都能让doctor混合成100%的
混合必须是是同种药 治病机率混合用加法计算
9楼
2017-06-11 13:01
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