本来在舰R那边我也算是看开了,这种游戏纠结历史性能根本没什么意义。但是这段时间你游围绕着航(guang)母(hui)的节奏就一直在爆炸,各路人马什么话都说,什么神论都放,其实不少基础问题上wiki都能查出结果来……当然我也能看到有些吧友可能去过或者干脆来自战列舰吧或者德空吧,也是明白道理的,就当我没事水个经验吧,我要是有哪搞错了欢迎打脸。
装甲航母的防御力我想大家都有个了解,不多赘述。
关于光辉在历史上的载机问题,这几天我看到过不止一个拿36架说事的,在这吧扯什么甲板系留或者机库面积我估计也没人愿意听,直接上太平洋战区历史记录:
The British role during the operation was to neutralise airfields on the Sakishima Islands, between Okinawa and Formosa, beginning on 26 March. Her air group now consisted of 36 Corsairs, 16 Avengers and two Supermarine Walrus flying boats for rescue work.
直接画重点:此时光辉的载机包括36架海盗、16架复仇者以及两个负责救援的水上飞机(另外这个数还是削减过的,复仇者曾经达到过21架)——说真的我有点怀疑36架党们都是看百科只看概述的。
然后关于航母的攻击能力,战列舰论坛的几位大佬都科普过这种东西,我就不妄议了。只是要注意一艘航母在正常情况下不会、也做不到把搭载的所有舰载机全部放飞,能够放飞的攻击波才是衡量航母攻击能力的标准。舰载机总量更多所以战斗力更强这种说法并不可取(当然,综合来看美国航母的攻击能力的确是最强的)
以及关于最近撕烂了的“削弱光辉”问题……我就想不明白有些人是怎么把轰炸机不投弹这个问题跟削弱光辉扯到一起的,现在的问题在于所有航母的轰炸机都特么是干地勤的,这个问题已经严重地影响了许多航母的输出能力,并且跟光辉根本没什么关系——因为你光辉的装备槽并不包括轰炸机。这个问题即便对于游戏来说也是不合理并且亟待修复的,而且【并不会削弱光辉】,只会让除光辉以外的航母恢复正常的输出能力。至于如何平衡航母和大炮之间的关系那就别问我了……
装甲航母的防御力我想大家都有个了解,不多赘述。
关于光辉在历史上的载机问题,这几天我看到过不止一个拿36架说事的,在这吧扯什么甲板系留或者机库面积我估计也没人愿意听,直接上太平洋战区历史记录:
The British role during the operation was to neutralise airfields on the Sakishima Islands, between Okinawa and Formosa, beginning on 26 March. Her air group now consisted of 36 Corsairs, 16 Avengers and two Supermarine Walrus flying boats for rescue work.
直接画重点:此时光辉的载机包括36架海盗、16架复仇者以及两个负责救援的水上飞机(另外这个数还是削减过的,复仇者曾经达到过21架)——说真的我有点怀疑36架党们都是看百科只看概述的。
然后关于航母的攻击能力,战列舰论坛的几位大佬都科普过这种东西,我就不妄议了。只是要注意一艘航母在正常情况下不会、也做不到把搭载的所有舰载机全部放飞,能够放飞的攻击波才是衡量航母攻击能力的标准。舰载机总量更多所以战斗力更强这种说法并不可取(当然,综合来看美国航母的攻击能力的确是最强的)
以及关于最近撕烂了的“削弱光辉”问题……我就想不明白有些人是怎么把轰炸机不投弹这个问题跟削弱光辉扯到一起的,现在的问题在于所有航母的轰炸机都特么是干地勤的,这个问题已经严重地影响了许多航母的输出能力,并且跟光辉根本没什么关系——因为你光辉的装备槽并不包括轰炸机。这个问题即便对于游戏来说也是不合理并且亟待修复的,而且【并不会削弱光辉】,只会让除光辉以外的航母恢复正常的输出能力。至于如何平衡航母和大炮之间的关系那就别问我了……