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毒瘤的TIP50

只看楼主收藏回复

考虑到f4这么无聊,那我也可以无聊帮忙补正一贴


来自iPhone客户端1楼2017-06-16 14:24回复
    50.五行光环是个好东西。可惜没有翻译。最实用的就是老四奥义救人。用者无心,被救过的很明显可以感受到。所以以后希望可以出现刻意去做的选手。


    来自iPhone客户端2楼2017-06-16 14:31
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      49.关于D的使用,虽然大家可能都知道了,但是还是要正式提一下。
      我把D的场景分为规避死亡和规避伤害。
      当需要开D规避死亡,且规避死亡后不会受到致命伤害时,提前开D。常见例如老二奥义,老四奥义,老五奥义大绿球。收益最高职业是圣骑盗贼和Dk。典型场景是老五绿球重复砸dk时,第一个绿球如果在出现后0.5秒立刻d,第二个绿球是来得及d第二次的。2p时很可能出现c队友害死队友的情况,所以这个很重要,应用场景也很广泛,在此便作为一点来描述。
      规避伤害的D尽量晚开。典型场景:战士扛老三狂暴时,第一次普攻落到身上再开,可以多吃一次普攻。
      以上只是简单的分类,实际场景很多,可以自己理解并且改变这个规则。
      D的使用熟练程度,决定了你近战职业的生存水平。(为什么不提远程职业,因为在下认为走位更能决定远程职业的生存水平)


      来自iPhone客户端3楼2017-06-16 14:38
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        48.很多时候我们最大的敌人不是Boss,而是你的队友,和你的网速。


        来自iPhone客户端4楼2017-06-16 14:39
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          47.火球亲测是有惯性的。除了一些特别肥胖的Boss(老五熊),其余时候推荐你先走远再靠近boss时丢出去


          来自iPhone客户端5楼2017-06-16 14:40
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            46.贼的C打小怪享受技能加成,但打Boss是没有的。这个我不认为是Bug,因为如果有的话,恐怕其他输出没什么意义了。


            来自iPhone客户端6楼2017-06-16 14:42
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              45.很多中层玩家觉得自己进步慢。我觉得这个阶段应该去多考虑如何减少耗血和提高输出。如果你每次掉血的时候都会思考下次怎么避免,那你已经进步一大步了


              来自iPhone客户端8楼2017-06-16 14:45
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                44.我经常在想,如何利用抗性机制为我们服务,但是最终失败了。原因是需要8个人高度配合。
                已知的是,低抗性到高抗性变化是根据单位时间受到伤害来的,那么假设再有1点伤害就会变成粉狂,此时丢出2000伤害的魔草,这2000伤害将是全额的,没有被抗性所减免。
                所以在低抗时是不是可以利用这个机制多赚一些伤害呢。。前提是需要我们有超高的爆发性输出,太困难了,所以我放弃了这个思路


                来自iPhone客户端9楼2017-06-17 12:29
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                  43.作为一个毒瘤,你必须要熟知Boss的状态和抗性。例如老五普通及以上人形0物抗熊形0魔抗。这也是它最适合带球盗贼刷dmg的原因。


                  来自iPhone客户端10楼2017-06-17 12:32
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                    42.关于寒冰的爆发,目前看来有很多玩家不清楚原理。
                    寒冰爆发和狼牧数量有关系,但不是狼牧数量决定是否爆发。
                    决定是否爆发的最重要因素是Boss剩余血量和团队爆发能力。
                    寒冰爆发目前惯用打法是分为两波爆发。第一次爆发时机是寒冰即将奥义且血量在30%以上接近30%。目标是打下30且血量越低越好。爆发原则是不使用压能量技能。
                    第二次爆发时机是第一次爆发后奥义结束时,用最快速度击杀寒冰,由于技能延迟等各种原因,第二次爆发成功的话,寒冰是没有机会放出梅花的。
                    经典情况是,31%血量时奥义。此时环顾场上情况,队友状态,爆发道具,SS游侠技能等级,狼牧数量。即使是侵略加浴火加高等级术士游侠,面对31%的寒冰,如果直接选择爆发,也未必能保证不出现意外。所以此时选择爆发只有一种情况,就是团队整体没有足够药水支撑,此时情况基本可以用背水一战形容。除开这个情况以外,在下都不建议此时爆发。
                    此时最佳做法应该是等待,全体狼牧。当Boss能量较高(800+)时,由盗贼V这样的高伤害短Cd不压能量的技能打下30%。如果出现能量过高(900+)且根本没有人打的情况(依旧31%),SS和Dk可以丢出T W这样的技能适当拖延奥义时间。但是一旦发现队友也在压能量,应当立刻停止压能量。
                    我经常听见有人说,别打了,都22%了。这是不科学的,Boss血量是越低越好,但是这是遵守规则的前提下。
                    所以所谓"别打了"这句话,只有在队友无限压能量且Boss已经下30%时应当说出,其余时候都不适用


                    来自iPhone客户端11楼2017-06-17 12:44
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                      41.关于输出技巧。
                      我把输出职业分为两种,爆发输出和持续输出。
                      典型爆发输出职业SS,典型持续输出职业盗贼
                      下面以这两个职业为例,分别说明如何打出高DMG面板。


                      来自iPhone客户端12楼2017-06-17 12:47
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                        41.1盗贼
                        本人不玩腐坏贼。下文不讨论腐坏贼。但是我会解释原因。
                        首先看盗贼的技能。FVCRXED一共7个技能。去除ED两个特殊技能,我讨论剩下的5个技能。
                        V和C:两个伤害技能,V伤害远高于C,不仅仅因为背后加成,更多的是因为V享受技能加成。故,只要有机会,应当先丢V,再考虑丢C。如何打出背刺这里不讨论。除开恶魔吃球后需要控制血量只能压能量这种特殊情况,以上原则随时适用。
                        F:状态加持技能,D会取消。故如果预见即将开D(暗影变红),此时不应开F。特别一提,VC享受F加成。
                        RX:进退技能。想要打出高输出,R应该全部用来进攻。典型用法:老二浅海用X,下潜用R。其余时候能不用则不用。
                        用持续输出职业想要打出高输出,你需要紧紧粘住Boss。除开老一寒冰和3命光明这种输出简易型(木桩)Boss(腐坏更占优势),其余移动型Boss都是技能贼更占优。(当然,完美的队伍暗影也会变为简易型)
                        下文只讨论移动型Boss的几个原则:
                        1.Boss位移技能已经放出(暗影分身光明绿球)且自己V已经冷却:不要犹豫,先把V丢了再说。一般这种情况就需要用到RX了。
                        2.Boss位移技能放出,V没有冷却:放弃输出,先向着位移方向奔跑。一般这种情况不需要用RX


                        来自iPhone客户端13楼2017-06-17 12:59
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                          41.2术士
                          爆发性职业需要了解抗性基本机制。
                          术士的技能TGVRDC一共6个
                          去除D讨论剩下5个技能。
                          RC:状态加持技能。同盗贼F且容错率更低。SS断R后果很严重,迎来的就是挂机。
                          T:技能cd不短,故应该考虑时机。技能还是持续输出型,故应该预见Boss状态。
                          遵循两个原则
                          1.Boss即将长时间无敌以至于无敌后你的T已经cd好了。简单例如快奥义了,老二浅海了。这种时候可以直接丢T只打一个第一次的伤害。
                          2.Boss即将清Buf且时间不长,此时不应该丢T,应该等一下。
                          1的优先级远高于2
                          G:类似T但2的优先级远高于1


                          来自iPhone客户端14楼2017-06-17 13:13
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                            15楼2017-06-17 17:23
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                              40.混乱仇恨状态是一个非常棒的状态,此时可以帮助团队超级超级大幅度减少耗血。如果8个人都很清楚Boss仇恨机制,混乱状态真的真的非常棒


                              来自iPhone客户端16楼2017-06-17 17:35
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