说起桌游界的农场,第一脱口而出的想必就是乌老师的农场主了吧。不过这次我要介绍的并非这个农场主,而是由希腊某个我读不出名字的公司出的绿色农庄(暂且这么翻译吧)FieldsofGreen。说起此公司的作品,我想大家也都不陌生,比如大马戏团,行星之间,追求幸福人生等等,均以非常良好的美工吸引了一定粉丝。这次的绿色农庄也不例外,一上KS我就被其美工所吸引毫不犹豫地买下了它。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b2d8947bed1190ef01fb92d7fe199df7/7a5dcbca7bcb0a46c5f2cfaf6163f6246960af86.jpg)
待游戏到手后可惜没有非常好的机会尝试一下,在柜中静静躺了大半年之后终于在夏日的烈炎中破膜待放。整个游戏的配件还是可以令人可以接受的,木质的水滴和稻谷TOKEN,每一种都很有特色的农庄牌等等,但是感觉上除了这两样,其他的配件质量只能说一般般。但是可以说,这个游戏的重头戏就是各色各样不同的农庄牌,蔬菜园,水果园,牲畜栏,庄园等等建筑,感觉你能想到的农场建筑在游戏里都有了,而且美工也特别棒。因此说,就因为有如此漂亮的卡牌,其他的一些不足也就可以忽略不计了。
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游戏的规则也真的是非常简单,一共分4个大轮次,可以理解为4年吧。游戏也是类似于七大奇迹的轮抽机制,每一年大家都会有6轮的行动,每次的行动都有5种选择,
1 建造农场 2 建造水塔 3建造谷仓 4 卖货 5 翻新农场。
既然游戏是以卡牌为主的,那么各种变化也肯定依托于卡牌。绿色的田园牌以获得一些基础资源为主,大多可以获得食物。红色的牲畜牌会以获得金钱为主,而游戏也主要以各种资源的倒换。水来灌溉获得食物,付出食物来获得金钱,而金钱又可以建造新的建筑来扩大自己的农场。当然仅仅如此还有些单调,游戏中有添加了黄色的建筑牌,主要会给与玩家一些收益佳成,降低费用还会给玩家带来非常实用的工具。最后一种紫色牌更是左右游戏胜利的牌,想要拿高分其他都是假的,没有它分数根本不会蹭蹭往上窜。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d01caa871ec54e741ec1a1689399bfd/c4555f166d224f4a0c9a348503f790529922d157.jpg)
玩过一局后由老婆为其打分3.5分吧,非常平平的一个分数。相对于七大奇迹还有各种卡资源,军事争夺等来激起玩家间的互动,绿色农场的轮抽就是自己玩自己的了。玩家只是发展自己的农场,毕竟嘛,和谐才是主旨,所以整个游戏略显单调。但是如何能调配好农庄的建筑也是需要玩家一定的思考和计算的。比如游戏里的很多田园都需要水,收获也需要水,而水的供给全靠水塔,水塔的供给距离又只有2格,因此如何在建造时考虑好距离是玩家需要注意的。在游戏中诸如此类的距离计算在其他地方都有体现,需要玩家在游戏中好好体验一番。但是个人感觉,不喜欢竞争太过激烈,喜欢平和发展算分获得胜利的玩家也许会非常适合此游戏,比如我本人。根本不需要怎么注意别人怎么发展,怎么在轮抽里卡掉别人的牌,因为根本不需要也卡不过来,就按照自己最大利益发展吧,把自己带入到游戏里去享受经营发展一个农场的乐趣。
想玩吗?还不想玩?看看那漂亮的农场风格卡牌,想想自己每天只能在高楼林立的大城市里吸着毒气吃着化工产品的生活,还不想找个午后在家里享受一下桌上农场给你带来的乐趣?错过它你会遗憾的,这是大(不)力(靠)水(普)手(的)叔(我)叔说的话。
顺带说一句,貌似这个游戏的中文版要出了,游戏中虽然就这么几个英文单词翻来覆去的,但是对于英语苦手来说还是会觉得比较麻烦,因此中文版的出现还是有必要的。对此游戏有兴趣的可以等上一等中文版的出现。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5e6abb4c1fce36d3a20483380af23a24/3c4332738bd4b31c82ded32d8dd6277f9c2ff8f0.jpg)
我的其他软文介绍,
奥卡 OKKO介绍 http://tieba.baidu.com/p/4826742097?pid=99252553301&cid=0#99252553301
公文包 Briefcase http://tieba.baidu.com/p/4832781867
香水 Parfum http://tieba.baidu.com/p/4834925701
捕鲸船 http://tieba.baidu.com/p/4847882870
奶酪城堡 https://tieba.baidu.com/p/4848492124?pid=99881404040&cid=0&red_tag=3236935357#99881404040
圣地亚哥https://tieba.baidu.com/p/4995595154?pid=104553346468&cid=0#104553346468
大墟古城https://tieba.baidu.com/p/5011263865
福尔摩斯兄弟https://tieba.baidu.com/p/5012807581?pid=104995205322&cid=0#104995205322
克雷西公爵的遗产https://tieba.baidu.com/p/5034140127?pid=105431533858&cid=0#105431533858
闽商https://tieba.baidu.com/p/5035959414?pid=105467773584&cid=0#105467773584
绿色农庄https://tieba.baidu.com/p/5129523231?pid=107398860651&cid=0#107398860651
或者我的部落格:http://blog.sina.com.cn/s/blog_90b01fa80102wpz4.html
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待游戏到手后可惜没有非常好的机会尝试一下,在柜中静静躺了大半年之后终于在夏日的烈炎中破膜待放。整个游戏的配件还是可以令人可以接受的,木质的水滴和稻谷TOKEN,每一种都很有特色的农庄牌等等,但是感觉上除了这两样,其他的配件质量只能说一般般。但是可以说,这个游戏的重头戏就是各色各样不同的农庄牌,蔬菜园,水果园,牲畜栏,庄园等等建筑,感觉你能想到的农场建筑在游戏里都有了,而且美工也特别棒。因此说,就因为有如此漂亮的卡牌,其他的一些不足也就可以忽略不计了。
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游戏的规则也真的是非常简单,一共分4个大轮次,可以理解为4年吧。游戏也是类似于七大奇迹的轮抽机制,每一年大家都会有6轮的行动,每次的行动都有5种选择,
1 建造农场 2 建造水塔 3建造谷仓 4 卖货 5 翻新农场。
既然游戏是以卡牌为主的,那么各种变化也肯定依托于卡牌。绿色的田园牌以获得一些基础资源为主,大多可以获得食物。红色的牲畜牌会以获得金钱为主,而游戏也主要以各种资源的倒换。水来灌溉获得食物,付出食物来获得金钱,而金钱又可以建造新的建筑来扩大自己的农场。当然仅仅如此还有些单调,游戏中有添加了黄色的建筑牌,主要会给与玩家一些收益佳成,降低费用还会给玩家带来非常实用的工具。最后一种紫色牌更是左右游戏胜利的牌,想要拿高分其他都是假的,没有它分数根本不会蹭蹭往上窜。
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玩过一局后由老婆为其打分3.5分吧,非常平平的一个分数。相对于七大奇迹还有各种卡资源,军事争夺等来激起玩家间的互动,绿色农场的轮抽就是自己玩自己的了。玩家只是发展自己的农场,毕竟嘛,和谐才是主旨,所以整个游戏略显单调。但是如何能调配好农庄的建筑也是需要玩家一定的思考和计算的。比如游戏里的很多田园都需要水,收获也需要水,而水的供给全靠水塔,水塔的供给距离又只有2格,因此如何在建造时考虑好距离是玩家需要注意的。在游戏中诸如此类的距离计算在其他地方都有体现,需要玩家在游戏中好好体验一番。但是个人感觉,不喜欢竞争太过激烈,喜欢平和发展算分获得胜利的玩家也许会非常适合此游戏,比如我本人。根本不需要怎么注意别人怎么发展,怎么在轮抽里卡掉别人的牌,因为根本不需要也卡不过来,就按照自己最大利益发展吧,把自己带入到游戏里去享受经营发展一个农场的乐趣。
想玩吗?还不想玩?看看那漂亮的农场风格卡牌,想想自己每天只能在高楼林立的大城市里吸着毒气吃着化工产品的生活,还不想找个午后在家里享受一下桌上农场给你带来的乐趣?错过它你会遗憾的,这是大(不)力(靠)水(普)手(的)叔(我)叔说的话。
顺带说一句,貌似这个游戏的中文版要出了,游戏中虽然就这么几个英文单词翻来覆去的,但是对于英语苦手来说还是会觉得比较麻烦,因此中文版的出现还是有必要的。对此游戏有兴趣的可以等上一等中文版的出现。
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