lovelive国服吧 关注:394,883贴子:17,024,716

回复:LLSIF-AutoTeamBuilder 全新界面,新增根据MF多首歌组卡

只看楼主收藏回复

dalao,那个卡组得分详情的地方好像没有单卡属性和技能的总和?感觉有时候想比较强度就没那么直观了


IP属地:上海来自Android客户端49楼2017-07-26 15:28
收起回复
    这二级的不合c雨衣凛怎么会比二级摇滚绘强……emmm


    IP属地:湖北来自Android客户端50楼2017-07-26 17:06
    收起回复

      @尼采
      看了下C是缪3%所以对两张卡相对大小没影响,上图是在我的强度体系下两张卡的通用强度,你可以看出来凛虽然属性值低20,但是由于加分技能的期望略高,使得最后综合评价比绘里强
      你也可以去LL Helper去查询卡牌强度,和我的强度体系略有差别但是主要也就差乘一个常数,LL Helper给出的结果也是凛比较强


      IP属地:美国51楼2017-07-26 19:49
      收起回复
        恶魔魔……



        IP属地:湖北来自Android客户端54楼2017-07-26 22:19
        收起回复
          @Joshua19890621 刚刚又用自动组卡器算了一遍,已经正确了。辛苦了。


          IP属地:湖北来自Android客户端57楼2017-07-26 22:29
          回复
            膜拜juju


            IP属地:湖北来自Android客户端58楼2017-07-26 22:49
            回复
              最近两周又更了不少新功能没在这边同步发帖,具体可以点击右上角的About按钮查看详细教程,这里列一下新功能:
              1. 加入了根据SM曲池最优组队的功能
              2. 对于有谱面的歌曲(非默认或SM曲目),组队后左上角会出现模拟按钮,集成了鳖站的模拟功能,可以查看每一个音符的判定覆盖率和得分分布
              3. 本地多账户管理,有多个账号的用户不用每次复制粘贴用户JSON了
              4. 强制入队选项,你可以选择几张卡强制将他们加入队伍,组卡器会在这个基础上编成最优的队伍。手残党在组卡器给出的队伍判不够时可以强制一两张判卡入队
              5. 优化了算法效率,算得更快,基本不会出现卡死的问题了


              IP属地:美国59楼2017-08-07 13:18
              收起回复
                昨天在日服吧发了一贴,对于新功能的介绍比较全面,大家可以过去看一下:http://tieba.baidu.com/p/5262602171?pid=110312213195&cid=0#110312213195
                2017/08/08更新内容:
                1. 更改部分技能球的名称,将直译的“魅力”、“治愈”、“诡计”改为更加直观的“爆分”、“奶分”、“判定”
                2. 在模拟结果中可以查看经验累积概率分布函数了,这样可以知道同样的卡组打同样的歌,比当前分数低的概率是多少

                3. 添加了反向锁卡功能,主要用于SM活动中X槽的分U (X>4) 进入异色卡组的情况,因为剩下的 X-4 个槽没办法在SM歌曲确定后改变可能导致卡槽的浪费。现在可以通过反向锁卡功能强制不选择该卡,通过对比反向锁卡前后的结果来决定是否将异色分U加入卡组


                4. 为不认真看教程不会添加歌曲的用户操碎了心,给进阶谱面信息的窗口上方也加了一个“添加曲目”的按钮,现在应该不会出现不知道什么添加歌曲的情况了


                IP属地:美国60楼2017-08-09 16:47
                回复


                  IP属地:广东来自Android客户端61楼2017-08-09 16:52
                  回复
                    组卡器新版界面入口:https: // llsifteambuilder.herokuapp . com/build_team/


                    来自iPhone客户端62楼2017-08-09 17:20
                    回复
                      幸苦了!请教一个问题,我在用户json这边导出至LLH就会出现一个下载,然后我下载好了到本地后用记事本的方式打开,可以看到很多代码。然后我再去网站选择本地用户的时候,并不能在网页中加载出我刚刚下载下来的文件,选择本地账户的时候并没有一个目标指向从本地电脑上打开,无论怎么导入这些本地账户都没有提示要我在本地找到这个文件的指示,然后一顿操作后网站上刚刚手动添加的卡组也弄没了,想知道这个导入到底是怎么正确操作的,谢谢!!!






                      IP属地:湖北63楼2017-08-11 19:10
                      收起回复
                        2017-08-08至2017-08-12 的更新
                        1. 打击得分加成和技能得分加成不再定死为10%,用户可以自己输入0%~40%中的任意数字,以便于协力活动开黑刷分时的计算
                        2. 手动编辑卡组界面不再对拥有的卡牌在觉醒状态上进行筛选从而避免卡牌觉醒后“消失”的现象
                        3. 新增最新的国际地区女孩特典UR套卡


                        IP属地:美国64楼2017-08-12 16:26
                        回复
                          2017/08/16更新:
                          自动保存用户对团体、属性、难度、点击得分加成、技能发动加成、无判P率、以及附加条件的选择,下次进入组队页面没有必要重新输入了,方便CF期间频繁使用的情况


                          IP属地:美国65楼2017-08-17 11:09
                          回复
                            想问一下修改了smile判定为0也保存了,组队为什么会一直加判定宝石qwq


                            来自iPhone客户端66楼2017-08-18 19:37
                            收起回复
                              类似同楼上的问题,我在Pure卡组宝石里面写的是一判一分一奶,选了几个强制出的判卡组队后,在没有使用宝石无限的情况下,出现了4个判定宝石,应该是个错误



                              IP属地:湖北67楼2017-08-20 12:58
                              收起回复