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佩里斯诺:新开端 V.I Perisno: The New Beginning (v. I)

只看楼主收藏回复

偷了拉帝斯的帖子來用:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1929936-1-1.html

簡介:佩里斯諾諸王國在追捕所謂"法外者同盟"的時候發現了一塊新大陸,然而諸國間各自互不信任,發生了全面戰爭。這是一個16國+法外者同盟大亂鬥的一個mod,大概可稱之為佩里斯諾外傳(PNB),也可以視為0.9的前瞻的前瞻
遊戲中不會出現的元素:
- 所有任務
- (目前)婚姻
- 所有的貴族小姐(但女領主還是會登場),畢竟這塊土地並不適合她們,這裡太艱苦了
- 只能當"領主"(也就是說你無法當雇傭兵、小兵、國王(目前不能),或是自由人,你會是你所選擇的勢力永遠的元帥,當然你可以離職後再隨時收回)
- 除了"O鍵借箭"和"T鍵喚馬"之外的技能(沒有那些(合法的)作弊般地恢復技能了)
- 外交指令(你只能透過加入戰鬥來刷關係),所有的外交關係在你決定分組與所屬國家時就決定了
- 陰謀(誰當元帥?誰得封地?) -這些決策君主會立刻決定,不必再沒完沒了地等待了
- NPC夥伴(好啦好啦,還有個迪特里希,他是唯一留下的NPC系統的一部份,畢竟我(Leonion)可能會恢復NPC系統,留個底吧)
- 村莊
- 王位覬覦者
- 封地中的建築(如果有人喜歡這個mod,我(Leonion)會重新製作這個部分的)
- PBOD;
- 大概站原始遊戲的50%內容左右,畢竟這mod的初衷是"快速決戰",而不是"長期會戰"。
為何如此?
1) 因為這樣可以避免因遊戲太冗長而使太多人半途而廢的危險
2) 因為這樣可以讓難度以完全漸進式的方式隨著時間遞增(你會感覺到的)。另外你也可以透過開始遊戲前的分組來決定遊戲難度,盟友數量與組數可以讓你挑戰從"非常簡單"到"難到靠北"間的任何難度
3) 因為這樣可以讓玩家能用更短的時間(大概250~300天左右,而非原本的1000+)來從頭到尾、完整地體驗一個勢力。
4) 因為這樣可以清理並重整代碼,原本那一團亂讓我根本無從下手
5) 因為這樣可以讓更多小勢力登場成為主要勢力
6) 因為"遭遇戰"模式可以無視那些故事背景設定,也讓我能有更多的自由來發揮創意(對你也是,例如你選獵鷹領,然而參與這種戰爭是違反他們的背景的)
未來目標 (如果這mod受到任何好評的話)
- 更多勢力(第三軍團目前是第一候補)
- 婚姻,和更多的女領主
- 封地功能改進
- 更多NPC
- 更多的傭兵領主
(和0.8相比)的新特色,基本上0.9出來時以下這些也會出現
- 新部隊:頂階步兵、金帝國兵種、新的家族衛士(這名字再想想要改成啥)
- 優化物品(s)(大量物品與材質優化);
- 矮人勢力完全重製
- 新的戰場場景,不使用Native的那些。有場景有80度的陡坡,森林場景變大
- 自訂兵種的命名(到兵種樹那裏看看)
- 所有旗幟的底色修正
- 一些關於阿若羅的改變(我警告你囉),這是PNB特有的(0.9不一定會有)
- 你能決定要讓那些國家上場
- 你能決定要讓那些國家成為你的同盟或敵人(遊戲中可不能改,請慎選)
- 你能決定要找那些領主來加入你 - 他們是勢力本來的領主+幾個傭兵領袖
- 你可以向其他派系的盟友提出行動方針,只要他們喜歡你,且你有足夠的聲望/說服
- 新王國(遊戲中會看到的)
- 佩里斯諾王國現在是個獨立王國了,你可以選擇要加入、合作或敵對他
- 數十名新領主(有些是全新的,有些可能是你在任務中看到的、lore提到的或是夥伴NPC(例如佩里斯諾有阿羅卡努斯))
- 女巨人
- 優化大地圖表現
- 顯著的優化戰鬥觸發器
- AI大躍進(一個瘋狂的進步,混合了Native的重製AI、Motomataru's AI、君悅的弓騎兵AI(小心佩里斯諾遊俠騎士...)還有我自己做的將這些統合起來的代碼,優化、整合並更新增了一些腳本)
- 重製封地系統:哨站(能駐軍,但沒城戰場景)、城堡(我只挑那些用攻城塔或是有2個以上梯子的)、主城(約等於城鎮)
- 重製創角色系統
- 十幾種各種新型高端武器
- moar(錯字?more?)旗幟
- 所有主要國家領主都有特殊的圖標
注意事項(by:譯者)
-玩之前(或當下)請閱讀info裡的資訊,很有用的
-和佩里斯諾有些許(?)的不同,有些陣營不是像佩里斯諾那種形象
-漢化進行中,但不確定進度(或會不會完成)


IP属地:中国台湾1楼2017-08-08 02:05回复
    冷不丁出个类似潘4的续作
    很佩里斯诺。
    体验是:
    1.纯战争,喜欢快餐战斗的可以试试。
    2.各种彩蛋,情怀,佩里斯诺王国的代表人相信我不用说你们都能猜出来。
    3.综合素质非常棒,优化,AI什么的,游戏体验明显上了一个档次。
    整合了枪骑兵/弓骑兵+各种AI,战场地图大小也根据人数而定,有远模后流畅度也有所提升,总的来说不管mod内容如何,就战斗而言非常舒服。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2017-08-08 03:45
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      顶下


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-08-11 09:45
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        偉大的赤嵐寫了篇即時出版的攻略:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1930037-1-1.html


        IP属地:中国台湾7楼2017-08-18 09:42
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          昨天第一次下来玩这个
          挑来选去 8骑术开局
          把兵往城里一扔 单刷走起
          出门便遇到猎鹰轻骑兵
          没有远程 萌萌哒
          耐心费了大半个小时才砍完
          用开局的小斧头开罐头 让我回想起了初入潘德 智魅流的**战逗体验
          中间失误 跪了两次 还能再起 也是神了
          后来去流浪 遇到恶魔小队 哇 好亲切 来相杀吧
          在战场耐心杀敌 还把强击+10 输出还是我见犹怜
          最后剩三人的时候 起死回生的次数用光了 被俘虏 于是废号
          又重新开始 开局逛商店 买了把刺击的短钉锤
          真是神器 输出明显高一大截
          遇到猎鹰重骑兵 爆出的装备让我看到了走上游戏巅峰的希望
          后来游历大陆 遇到一个奇葩
          野怪里的小矮人打不中
          打不出伤害 只有被伤害
          我只为是我手短的原因 果断逃离战场
          后来再遇到矮人部队 我已经有了长枪
          这时候我的技术已经恢复到刷重骑兵近乎无伤了
          结果还是打不中
          为了确认这个是否BUG 然后我还勇敢下马去单挑
          果真还是打空气了 于是围殴饮恨 周游世界了
          更可气的是 主装备全丢了 果断怒删


          IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-08-25 08:35
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            马克


            IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2017-09-24 19:27
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